[閒聊] 對Xenoblade Cross的期待

作者: justicem (MAC)   2014-07-18 14:36:30
我真是恨死Xenoblade這個遊戲了
害我每天上班睡眠不足ˊ_>ˋ
話說最近才看了續作Cross的相關影片
大家對續作有什麼期待跟想法呢?
首先自創角個人也是一喜一憂
自己捏角是很有趣又有帶入感
但確實JRPG賣點之一角色之間羈絆的部分令人擔憂
畫面變美這無話可說
期待這款讓我繼續當廢人XDD
之前看樹屋戰鬥影片發現主角群拿手槍在那連射
其實這點也令我擔心離我心中的JRPG越來越遠了
感覺似乎是刻意在討好歐美市場
當然這無可奈何啦人家市場確實比較大
大家還有什麼想法嗎?
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-18 15:06:00
還好吧,カルナ還不是一樣拿槍在那邊射
作者: asalfex (s.-)   2014-07-18 15:57:00
武器可以切換 然後技能都不要放槍技就好了吧
作者: spaz7   2014-07-18 16:08:00
看GAMEPLAY感覺是蠻有趣的 明年別跳票的話會衝首發影片解說可參考一樓D大的PO文 JRPG元素還是有揉合在MMO中
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-18 16:43:00
等等...XBX不是MMO,為什麼說他是阿...
作者: spaz7   2014-07-18 16:55:00
逛PS版看JRPG討論文頭暈 打錯...是要打揉合在遊戲內才對
作者: tonyh24613 (西北南風)   2014-07-18 17:03:00
不過系統是類MMO沒錯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-07-18 17:15:00
你不覺得很有趣嘛 可以看到洋人跟東方人觀點上的差異洋人就算是打出來是1 1 1 1 1 也要拿槍然後女角選擇也相當的....有特色實際你玩可以選一個大眼睛美少女然後拿大劍砍也可以選一個龐克頭在那邊射.....
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-18 17:45:00
不...實際上他們是故意捏一個很奇怪的女角來惡搞www
作者: yuro1470 (yuro)   2014-07-18 18:41:00
好像沒有魔法的元素了阿,另外從Blade是什麼就可以判斷劇情好不好了。
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-18 18:50:00
其實Xeno那世界的魔法基本上都是エーテル的不同使用方法只不過有些人可以直接用,一般人就做成彈藥或燃料梅莉亞跟ハイエンター是前者、カルナ跟ホムス是後者
作者: justicem (MAC)   2014-07-18 19:41:00
我相信遊戲質量還是會保持住,只是不希望他歐美取向化...
作者: abclkk (DOT)   2014-07-18 19:55:00
希望可以跟U出同捆機 一起買比較方便XDDD
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-18 20:16:00
同捆+1方便多了
作者: kamener   2014-07-18 20:43:00
米人:選雷哈娜錯了嗎?女角就算了 目前過場裏出現的人類男角都很醜....
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2014-07-18 22:37:00
個人是覺得廣大的世界觀還在就十分吸引人了,希望GPS強化點
作者: massam (massam)   2014-07-19 22:18:00
希望能再出現神設定,第一次走在大神上看到機神時,我只記得我沒收功罵了髒話
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-20 09:23:00
其實我看了預告片不太會覺得有過於歐美傾向化的感覺啊應該說是整體的美術風格還有看到的怪物設定,都真的很像日廠會做的感覺要更偏歐美風的話...總覺得怪物設定會跟現在完全不一樣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2014-07-20 16:46:00
搞不好有個地區全部都是殭屍 或是dlc來個全殭屍化
作者: bestadi (ADi)   2014-07-20 18:38:00
高橋的SF風太強烈 而且他已經自成一個體系了... 0.0
作者: zaxwu (阿薩)   2014-07-20 19:44:00
系統好像變得更複雜了....不知道是好是壞
作者: watanabekun (鏡)   2014-07-20 19:56:00
就前作人人皆99:59俱樂部會員的狀況,複雜應該是好事
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-20 21:00:00
基本上不要到搞不懂或手忙腳亂的話就OK了吧
作者: spaz7   2014-07-20 21:08:00
借標題問下XB大家習慣雙截棍或PRO手把 操作有點手忙腳亂
作者: dukemon (dukemon)   2014-07-20 21:09:00
我是Pro
作者: watanabekun (鏡)   2014-07-20 21:55:00
雙截棍 o__o/
作者: vatin (管版的居然是小白)   2014-07-21 19:26:00
前作有個缺點一定要改啊! 就是素材居然會滿到身上裝不下XD每次都要丟東西超不爽的啦XD
作者: seruze (seruze)   2014-07-21 20:43:00
要說期待,我希望破關後的繼承系統能像TALES一樣有多種選擇XENOBLADE 破關後的繼承方式太單調了點~
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2014-07-21 23:53:00
雙截棍+1!素材道具欄真的得改,要素那麼豐富卻得被潑冷水
作者: Beramode (Xeno)   2014-07-24 09:20:00
XB HD呢
作者: fyk (fyk)   2014-08-04 20:55:00
破關繼承可選擇比較推薦 不然XB我第一輪破關不想繼承等級 都不行 等級太高整個第二輪無趣很多

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