也來說說簡易心得,先說明我沒有好好的玩過一款無雙系列作,卻很喜歡薩
爾達系列,所以初接觸時還真有些擔心,不過實際運行下來感覺頗流暢,到是剛
開始的兩種按鍵配置都不太習慣,花了些時間適應,攻擊方式採用類似忍外3的
Combo系統,透過素材可以開出更多連續技。
這遊戲無腦亂打是過不了關的,道具及弱點攻略就像薩爾達本傳般極重要,
加上無雙的攻城掠地,戰場隨時都會為敵我雙方的交戰而變動,一會因為戰況告
急要過去救援,一會又突然出現黃金蜘蛛,趕來趕去還蠻刺激的,收集及搜尋要
素讓遊戲更耐玩,一個關卡如果仔細攻略探索,加上過場動畫及解說半個小時跑
不掉,何況除了傳說模式外還有冒險模式,耐玩度絕對足夠,劇情安排也不差有
濃濃的薩爾達味道。
可操作的角色數量出乎意料,有上youtube 的應該都知道有隱藏角色,這邊
就不爆雷,暗榮在無雙界掰角色的攻力堪稱一流,世界觀是包括時之笛、曙光公
主、天空之劍混合的異世界,是我很滿意的選擇,一直以來接觸的都是家機的系
列作,所以有份特別的感情,在本傳的發售仍遙遙無期之下是可以考慮的一片。
序章結束時的氛圍營造的真棒,黑魔女收齊了三角之力,並透過通道解開了三個
封印,如果之前玩過那三個作品,應該會有所體會。(這應該不算爆雷吧XD)
附上youtube上序章的影片還在考慮的可以參考看看...
http://ppt.cc/0xy3
全據點壓制好像沒有特殊報酬,那全境壓制感覺似乎就沒那麼重要了?
另外打倒亂入的雞或金雞是不是也沒報酬,那這部份難道只是自找麻煩用?