[心得] 一騎擋千 薩爾達無雙心得

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-08-20 10:03:18
老實說入手前還有點擔心,想說這兩個組合沒問題嗎?w
但實際遊玩之後,只能說不負薩爾達的名聲。
首先來看看無雙的特色:
敵人多、輕重攻擊簡單連續技、無慘本題材多(誤
簡單來說就是“爽”字。
但卻在國外得不到好評,這是因為太單調。
敵人多,卻老站著不動,被戲稱為割草;
連續技簡單,但好用的可能就那一兩招。
然後任務重複性太高,玩不久就開始當除草工人。
現在,和薩爾達融合後,加入了解迷要素。
比如打到一半,要用道具找出蜘蛛:
或是關卡被石頭擋住,要用炸彈爆開之類。
然後藉由奇幻世界背景,
放入不少魔物、魔法陣…等,
使得戰場事件,比起寫實派的無雙更加豐富。
角色雖然不多,但武器可說是重質不重量。
打擊節奏、攻擊範圍,
都會因為武器和輕重攻擊有所不同。
各關卡敵人也有不同屬性。
要配合敵人站位,選擇適當輕重攻擊;
進入關卡前,也要配合屬性更換武器。
敵人呆板的老毛病,於本作也有獲得改善。
以困難難度來說,敵人分成:
草一般的雜魚、偶爾會砍砍你的隊長。
這次在其上還有特殊怪,
比如會防禦、噴火的蜥蜴;會瞬移、放魔法的幽靈。
另外還有事件登場的敵人武將。
有些任務,甚至會出現大型魔物。
敵人種類可說是多采多姿。
因應敵人攻擊模式的增加,
製作人也給了玩家好朋友:“回避”、“弱點攻擊”
遇到強敵時,普攻常常會被震開。
必須抓到敵人攻擊動作,按B回避,
閃過之後,敵人頭上會有弱點量表,
這時攻擊絕對能奏效,並削弱其量表。
等量表歸零後,還會施展帥氣的FINISH技!
打大型魔物,更要一邊回避,一邊等對方某種動作。
該動作出現後,用特效道具攻擊牠。
抓到弱點,魔物會進入倒地狀態,這時可以拼命砍下去
…沒錯!這正是薩爾達常見的打BOSS流程。
這款遊戲戰鬥系統,可說是完美融入薩爾達風格。
(打大怪外帶一點MH風格XD)
除此之外,劇情面也沒有偏離薩爾達設定。
像林克不會說話,由精靈發聲
(但頭像林克比較明顯,感覺林克說話很娘XDD)
或是開寶箱、跟席克講“我們一定會找到薩爾達”等。
許多細微設定,都能感受到製作團隊滿滿的愛。
附加模式也很豐富,像是素材提煉、魯比買藥水…等。
讓養成系統更具有變化。
要說有什麼缺點的話,就是回避有點威。
大致上攻擊抓不準,狂按B可以閃過90%的攻擊XD
只是要邊打邊抓時機閃比較帥啦。
另外角色稍微少了些,主線聽說也不長。
但看得出光榮很努力塞女角了XD
而且招式變化性大,又有探索模式可玩,
主線劇情也很有趣、關卡任務豐富,
整體來說是重質不重量的選擇而已。
不僅僅成功融合兩大割草遊戲,
而且遊戲節奏感掌握非常好、難度不苛刻。
是很有薩爾達風格的爽GAME,卻又不失內在。
非常值得一玩,尤其薩爾達迷絕不會失望!
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-08-20 10:07:00
作者: BSpowerx (B.S)   2014-08-20 10:09:00
這款似乎要薩爾達粉玩得比較高興XD 無雙粉友人表示慘烈
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-08-20 10:10:00
是喔,因為要回避太麻煩嗎?XD
作者: ttttt40 (紅葉)   2014-08-20 10:17:00
出乎預料的不錯玩阿~ 不過就像B大說的 喜觀三國戰國無雙的 都表示操作有點麻煩 歡
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-08-20 10:20:00
但我覺得這系統明顯想藉機攻入海外如果這樣都打不進去,可能以後都沒機會了
作者: Tiyara (------)   2014-08-20 10:27:00
薩爾達粉愉快+1,無雙三就膩了這款滿新鮮的昨天剛拿到林克拳套,這煞氣又IMBA的武器是怎麼一回事!?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-08-20 10:33:00
反正林克第一關就主角威能全開XD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2014-08-20 10:43:00
劇情不重要啊,東西都在冒險模式還有Bug趕快修一修再來談DLC
作者: LOXAERIC   2014-08-20 10:46:00
我覺得招式演出與爽度比無雙好很多的說XD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-08-20 11:22:00
無雙粉應該會覺得不能虐怪吧,這款真的是很薩爾達風
作者: swardman4 (不良のアリス)   2014-08-20 13:35:00
我蠻希望畫廊模式可以豐富一點,沒圖片鑑賞跟影片回想角色鑑賞不能調上下視點就算了,至少要能指定動作吧對不能重複觀看拉娜賣萌影片感到失望,還是破冒險會追加
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-08-20 13:38:00
角色鑑賞很多遊戲都鎖上下(善良風俗?
作者: BSpowerx (B.S)   2014-08-20 13:46:00
這代女角要嘛就穿安全褲要嘛就全裸(?) 有差嗎XD
作者: hellobinbin (^^)   2014-08-20 18:43:00
樓上神回應XD
作者: KAIKYLE (KAI)   2014-08-20 20:43:00
我是無雙粉,這片動作上很優秀,但是玩久了很悶,因為腳色不會說話
作者: moliujian (Ching)   2014-08-20 20:53:00
招式演出與爽度比無雙好很多→同意,向薩爾達集光屬性後,招式又完全不一樣,還可以擋招~像
作者: astranagan (伊達京介)   2014-08-20 21:16:00
招式多樣化超棒的但沒語音熱血度有差orz
作者: aterui (阿照井)   2014-08-20 22:03:00
原版ミドナ的配音很棒啊,前半段小惡魔,後半段變溫柔語音真的像在念一種異國語言,無雙變成只是在念單字後來天空劍的ファイ的配音就很不自然,像一直在逆再生
作者: LOXAERIC   2014-08-20 22:11:00
ファイ的聲音聽起來很不習慣XD
作者: fishnet (moshpoipoi)   2014-08-21 21:04:00
迴避性能還是要看角色,像ラナ可以站在ゼルダ的C5上回避都不會受傷,但是其他角色的性能可能就沒這麼好,但還是很猛,跟戰無比起來 XD
作者: windfeather (W.F)   2014-08-21 22:36:00
心得推薩爾達無雙真的是比預期更好一點,不過歐美迴響高的主因之一也是在於薩爾達傳說比起三國或戰國的熟悉度要高太多了,無雙遊戲早就已經是很吃角色魅力的類型不過也是有特洛伊無雙這種特例啦,無雙中最棒打擊感又是歐美較熟悉的題材,結果卻是東洋歐美都不買帳這款無雙技演出的運鏡和流暢度很不錯,種類也不少融合了本家無雙和版權無雙各自的一些優點,滿成功的
作者: tonyh24613 (西北南風)   2014-08-21 22:47:00
歐美應該還沒有迴響吧XD
作者: windfeather (W.F)   2014-08-22 00:01:00
實況的聊天室超明顯啊,老外關注度比歷史無雙多很多還有官網的水管影片留言也是
作者: tonyh24613 (西北南風)   2014-08-22 00:13:00
還是等真的摸到遊戲後再說吧製片劇情模式不長,很多人玩完就以為沒了*這
作者: zaxwu (阿薩)   2014-08-22 21:52:00
拉娜還是沒辦法跟林克在一起...QQ
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2014-08-23 11:02:00
如果在一起 遊戲標題就要變了 (咦
作者: windfeather (W.F)   2014-08-23 13:47:00
某紅髮劍士:沒關係,比照伊蘇就可以了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com