※ 引述《SakuraHaRen (櫻羽)》之銘言:
雖然WiiU是七月就買的,不過真的讓我有想買的衝動還是在看完E3展後才決定的
BAYONETTA就是其中一個決定點
雖然本來想衝偷跑,不過因為沒空,又忽然想到我有10%點數回饋
最後就是在20號凌晨刷下去下載,不過因為沒太多時間
斷斷續續的玩到剛剛才破關......稍微來分享一下心得
原本就玩過360的1代,所以對於整體的操作跟遊戲性都算是有過經驗了
當然就直接開2代來玩,開場也不想太自謔因此就選了Climax2來玩....
難度上,整體來說我覺得過關評價上比1代簡單,至少在評分上的標準比較低
印象中當初我一代第一次破幾乎是全銅過關....要打金甚至白金以上幾乎是要特地打才有
這次幾乎全都有金以上,除了沒找到的戰鬥外,有9成以上也都是金以上......比較有成
就感?
不過在通關難度上雖然沒有很高,從開場到結束只接過一次關(比起死不用錢的101來講
.....死無數次)
不過遊戲性其實還是很爽快....整體來說還是很滿意的一款遊戲
魔人化用起來頗爽,清場打BOSS都很強,不過相對來講會壓縮到處刑技的發動
處刑技很多都變成招換魔物,刑具比較少,我個人還是比較愛刑具,不過後來前代天使雜
魚出場後有些刑具有回來算是稍稍彌補遺憾,可惜沒三角木馬了(喂
搞笑場景確實少了點,不過蓓姐成熟很多,算是可以看到不同風貌的蓓姐
BOSS戰部分個人感覺一代魄力比較高,二代感覺稍微弱了點,不過有好幾場的BOSS戰背景
很帥氣,尤其有一場後面打得很激烈場上打得也很激烈XDDD
新武器的鞭子很有趣,弓的變化性感覺有點少...其他比較沒嘗試XD
其實最後都是手腳雙刀+手腳鞭子的組合去打,滿爽快的
整體來講玩得很滿足,再來就是鑽研隱藏要素之類的了,不知道有沒有像一代那樣的賺錢
關阿...
有空會再去把1代再玩一次,BOSS的終結技上也是1代比較震撼
是我覺得比較可惜的地方,有些地方評價說不如一代,我到是覺得沒有這回事
風格確實不太一樣,總的來說還是瑕不掩瑜,期待老任繼續支持白金弄出三代~
最後就是.......惡魔出場的不夠多,我好不滿足阿XDDDDD
WiiU ID: SakuraHa
同步發在巴哈WiiU板上(部分劇透刪減,因為我不會PTT上色XD)