發售當天
我就跑了一趟 Yodobashi
鋪貨舖很大 滿滿的X擺在架上......................
不過似乎沒啥人買囧
當然這只是我表面上看到的啦
真的賣得如何我就不知道了
不過相比較其他同世代大作很快就品切的情況
真的有點讓人擔心....
希望最少也要賣個幾十萬片阿!!!
如果日本本地都賣不好...
那這次真的慘了 WiiU真的囧超大....
作者: s2751138 (Nomis) 2015-04-30 20:43:00
前作銷量也還好而已,而且wiiu銷量也....
作者:
eberts (米口米)
2015-04-30 20:48:00我衝著前作 這次主機遊戲一起買的說0.0
作者:
bestadi (ADi)
2015-04-30 21:01:00前作日本只賣1X萬 全球也沒破百萬 老任還是給續作機會1x萬可是Wii平台 跟現在WiiU相比...這次有5~6萬套就很神
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-04-30 21:12:00會有續作就好~不要像隔壁連製作人都被80
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2015-04-30 21:20:00覺得有五萬就不錯了
作者:
rain2000 (heavy rain)
2015-04-30 21:39:00主機害的 好遊戲
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-04-30 22:14:00沒有期待過日本能大賣,平常心就好
wiiu的囧僅次於VB, n64, ngc都沒這麼慘
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-04-30 23:02:00這年頭是美食沒人理,屎跪著捧雙手拼命吃,銷量不期不待
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2015-04-30 23:37:00"如果連日本當地都賣不好"其實有語病XDDD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2015-05-01 00:09:00XB其實是美國賣最多,反正玩家有好遊戲玩就好,銷量是遊戲公司要面對的問題,玩家要做的是支持好遊戲,而不是砸鍋好幾次還繼續當死士被坑爽爽
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2015-05-01 00:31:00這是市場問題 雖然可惜 但比過於商業氣息失去本位的製作來的好 反正好遊戲已經發售 喜歡的就好好享受遊戲吧
作者: mu1207 2015-05-01 00:58:00
重點是 你覺得好玩嗎 ?
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-01 01:10:00似乎Wii/WiiU的客源分佈和其他主機不太一樣...
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-01 01:11:00同樣是ARPG 如果是薩爾達我相信可以賣三十萬以上不困難
作者:
kannax (KANNA)
2015-05-01 01:11:00感謝老任,讓我可以玩到異域神劍,零,魔兵驚天錄 續作wiiU目前就四款遊戲每款都好滿足!5款才對,大亂鬥,異域神劍X,零 濡鴉,薩爾達無雙,魔兵2
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-01 01:20:00XB跟XBX都不是ARPG吧,即時指令跟ARPG不太一樣吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 01:41:00XB和XBX是RPG,ZELDA嚴格來說也不是ARPG
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-05-01 02:47:00XBX我覺得口碑有出來~應該是比XB好賣,可惜Wii U裝機量。但重要的是這款作品的豐富度己經令我滿意,期待世界銷量會有好成績囉。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2015-05-01 03:17:00老任長期跟對XB這種風格有興趣的玩家類型有代溝所以現階段根本就是看玩家對XB愛有多深 願不願意為了一款遊戲買主機...
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2015-05-01 05:16:00薩爾達的官方分類不是A.AVG嗎 XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-01 08:30:00反正老任也不可能XBX賣不好就把monolith丟掉了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 08:50:00不會丟掉 頂多大砍成本口碑也要能轉成銷售量才有意義 不然也只是空氣
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 08:54:00這次成本一定比前作更高 銷量若是還比前作低那就顆顆了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-01 08:58:00任天堂不是公益團體,不管做什麼背後還是有其商業考量,不管是XB還是魔兵還是零,主要目的不就是希望充實陣容多賣幾台硬體,哪來自信叫好不叫座沒差的軟體本身都賣不好了,能拉抬多少硬體銷售
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 09:22:00難道零跟XB就不是現成的例子?覺得任天堂有差的好歹等這次如果真賣不好結果下次大砍成本再來說吧現在任天堂就是覺得沒差也沒砍成本阿,怎知這次就會有差?就往例來看任天堂要是覺得有差就不會現在本家還是一堆遊戲哪像別家真有差把自家遊戲快砍光光了呢
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:25:00零的規模成本也差異域太多 等到砍成本時就已經為時已晚了
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 09:25:00零在Wii跟在WiiU上你覺得成本有被大砍嗎?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:30:00零的損益就在老任的容忍範圍內 異域的話我不知道玩家唯一只能祈禱老任繼續佛心下去
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 09:32:00那就等真發生了再來擔心吧,至少任天堂容忍度比其他家大很多如果任天堂真忍不下了,那也沒其他家能容忍的了阿看異域系列在前幾家公司後來的下場
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:37:00能夠賣出足夠銷量的平台就能容忍的了了 很現實沒辦法
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 09:47:00異域系列在前兩個公司賣的並不差吧,但內容就是被..........最後被冷凍賣掉,這跟銷售量有關係嗎?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 09:55:00銷量夠不夠也只有公司本身知道 再加上大人因素那就複雜了希望老任能夠永遠把異域當親兒子囉~不希望又有大人因素
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 09:58:00那現在在這串擔心XBX會賣不好的是怎樣?他們也不是公司人員阿
作者: overworld (世) 2015-05-01 09:59:00
任天堂即使賠錢也還是會忍痛繼續出啊,畢竟現在局勢不利,長遠來看砍成本只會讓自己良好的聲譽受損,繼續出才能穩固口碑一廠考量的層級本來就和三廠不同
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 10:03:00其實光撿到MS社老任就夠了 而且本根康之場景設計這麼強
作者: overworld (世) 2015-05-01 10:03:00
比方說零 魔兵 異域若當初沒有繼續出,現在的WiiU聲勢會更慘
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:04:00會擔心很正常好嗎?難道要一副老爸就是凱子挺到底的心態?
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 10:04:00至於對XBX、高橋 老任心態大概像櫻井一樣 想看他完全發揮XB時雙方試探 到XBX變革這麼大 老任還是放手隨高橋玩不過老任...高橋老婆 你們別忘了 還有霸天3、SOMA2喔~
作者:
pcs80806 (da142)
2015-05-01 10:08:00這個應該會賣的比魔兵略好吧..倒是烏賊感覺會變下個101
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 10:09:00每次看到高橋他老婆愉悅的PO XBX新聞 真想問一下SOMA呢!?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:09:00比較贊同樓上兩位所說
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 10:10:00不然呢?任天堂已經出了錢了,擔心銷售量的應該去推廣遊戲吧還有一堆莫名奇妙的他機粉絲看到任天堂就轉頭不買不買就算了還在網路上詆毀遊戲找各種理由來酸,像打擊感....說一廠考量的層級本來就和三廠不同,問題是其他一廠在遊戲方面就是差任天堂好幾個馬身阿其他一廠是一直在減少自家品牌遊戲,只剩一兩個在撐
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:15:00有因為玩家推廣而把銷量救回來的前例嗎?
作者:
zaxwu (阿薩)
2015-05-01 10:24:00好像想不太出來...朋友收藏集?我挺老任是因為,他出的遊戲是我玩過所有遊戲失望次數最少的
作者:
ryu057 (Joe)
2015-05-01 10:30:00賣不好只是名字的問題,這款要是叫final fantasy做得再爛都有百萬銷售量至於老任的新主機只要有XB續作我就買單,被XB綁定啦XD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 10:34:00其實FF13後面幾部曲賣得頗慘其他一廠有大量三廠支持啊 老任如果不壯大自身早就GG了
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 11:05:00任天堂的本家遊戲又不是SFC之後才開始變多的早在FC,SFC時期任天堂就是很有名也賣很多的一廠了而且可笑的是那些三廠最常用的理由就是任天堂一廠太強三廠遊戲會賣不好而不出,真是很難看的理由可是任天堂掌機上的少數三廠卻還是發光發熱賣了不少一廠本身強大本來就是應該做的事,不是因為三廠不挺才要壯大不然就會像隔壁掌機,歐美三廠不挺本家也無力救援只能放生3DS在歐美其實也沒什麼三廠挺,但是就是能靠本家繼續賣做XB的Monolith Soft不是Wii後才開始合作的早在NGC時期任天堂就一直跟Monolith Soft合作,一開始掛NBGI因為Monolith Soft本來是NBGI的,後來從霸天開拓史2(BK2)任天堂直接跟NBGI買下遊戲版權改任天堂名字掛著賣那時開始任天堂其實就對Monolith Soft應該有不小的興趣後來有段時間就一直Monolith Soft專門做任天堂遊戲掛NBGI我覺得應該是Monolith Soft跟任天堂處的不錯或是理念類似所以最後NBGI也樂得把Monolith Soft賣給任天堂了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 11:23:00那為何三廠只去幫其他一廠家機?但在3DS日本三廠卻不遺餘力一廠強不強根本是假議題講的三廠好像全部虧欠老任 別忘了以前是霸主時老任對三廠態度是怎樣?
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 11:29:00現在幹嘛要戰三廠!? 三廠問題很多 到Wii後期老任都受不了最後老任甚至派人盯場 像能登塔、斬武、TLS、XB都是這時
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-01 11:30:00一般來說 玩家沒啥必要擔心銷量這種事但是這種貓哭耗子的戲碼 仍然不斷上演
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 11:31:00防止Wii初期三廠老做一堆鳥遊戲 至於3DS是因為NDS基礎穩
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-01 11:37:00另外 開發成本這種東西不是表面上看起來規模大就一定高遊戲開發流程沒這麼單純 很多奇怪現象還可能常跟公司內部權力分配扯上關係 靈異現象很多啊
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 11:41:00我不是在說WII時期 而是FC和SFC時期 雖然已經很久遠
社長都換了,拉fc時期的事出來講要幹嘛,三廠後來在ds時期還不是賺爽爽
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 12:45:00老任也靠三廠爽爽啊 兩邊都有受益 不要講的好像一方很委屈而且三廠社長也會換啊 幹嘛一直計較他們以前的事XD
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 12:56:00Wii就是受害者阿 不過某程度來說 Wii客源更偏輕度向連老任曉女、XB、TLS等等一、二方眾多良作也救不回來
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:01:00那為何WII受害 NDS和3DS卻反受其益呢??
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 13:11:00三廠有在WII留下什麼嗎!? 回頭看NDS知名系列作多少吧
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:19:00我的意思是三廠為何不在WII留些甚麼而跑去DS系列?
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-01 13:23:00幹嘛又開始戰一廠跟三廠啦@@
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:28:00三廠不是我先提的歐
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 13:29:00而且又快鬼檔牆了 XDDDDDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 13:32:00不用吵這麼多吧,不靠招牌RPG連10萬都很難老任一直有投注資金到三方阿,主要是充實陣容然後一邊摸索銷售方向,像零的色氣市場打起來了XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2015-05-01 13:37:00確實不用擔心老任的財源啦,就連XBX都有付費DLC貼補家用了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:38:00那就不用費心推廣專心玩遊戲就好了:)
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2015-05-01 13:38:00老任自己的amiibo也是,要賺錢有的是管道,評價不能被打折
作者:
bestadi (ADi)
2015-05-01 13:41:00我只擔心新薩看到XBX地圖搞到這樣 會不會壓力更大 XDDDD
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-01 13:41:00不用費心唱衰專心玩遊戲比較實在銷量也還沒出來 開發成本根本也不明也可以扯這麼多標準鬼打牆
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 13:48:00銷量不管如何還是會有新作 不用擔心了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2015-05-01 13:52:00不過個人是覺得至少不會比前作少(-老玩家流失+口碑新進)
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-01 14:19:00聽說monolith做完這個會分一半的人去支援薩爾達?但我還是覺得青沼的頭髮跟鬍子應該會白得更快了XD
話說X幹嘛不支援一下修爾克amiibo,只能用來刷幣好可惜
作者:
aterui (阿照井)
2015-05-01 15:39:00還好沒支援,真的很不想買真人形的amiibo林肯大戰外星人就因為這樣連遊戲都不想買了
三廠對wii右手跟ds觸控其實都不像任天堂一樣用的很好nds還可以光開個副螢幕打混過去,wii就真的死旗了真人型也沒那麼糟啊,除馬爾斯臉有點長外XD艾克我覺得還蠻ok的,修爾克的話..反正對我來說他臉一直都不是很清楚XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2015-05-01 16:51:00說不定之後出的Doll模型就是一種amiibo啊
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-01 18:03:00這幾年日本銷量爬上來的JRPG soul p 系列甚至bloodborne也可算是小有成就 Xeno系列的目標客層有沒有被拉到買wiiu
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 18:36:00樓上那些老實說也不怎樣…
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 18:44:00樓上有全破過soul系列?
作者:
sisik (sisik)
2015-05-01 18:51:00三廠是要來賺錢的,老任對三廠不友善,三廠沒錢賺就走了.成本低的FC SFC GB GBA NDS 三廠都賺的爽,賺不到的N64GC Wii 3DS WiiU 三廠投入度就偏低,WiiU算最慘的,連跨平台三廠都不想弄了.
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-05-01 19:07:00樓上在說笑話吧,NDS上三廠賺走了多少當奶粉錢去
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 22:54:00=>tokyod 這篇是說銷量,關有沒有玩過什麼事?= ="WiiU老實說雖慘,全球前陣子還是賣到9X0萬,日本還是霸主主要是RPG全盛期已經過了,SFC~PS當年啥東西都要RPG一下FC~SFC和GBA因為主機市場獨佔,三廠才挺成這樣PSP和PSV市佔不高,三廠還是出很多XD日廠親索本來就不是一兩天的事,PSP還是靠他們救起來的現在PSV和PS4成長這麼慢,就是日廠改抱手機大腿了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 23:40:00hasebe 那些不怎麼樣 你是以甚麼作標準啊??
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:46:00沒啥標準阿?就最近RPG要賣破20萬,甚至10萬都很難與其說啥客群,不如說就這些數字
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 23:49:00那靈魂系列上百萬 叫不怎麼樣??全球計
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:51:00這裡不是在說日本嗎?XD歐美的話只要有水準都賣不錯,沒看你牌子、主機XB雖然太晚起步,但印象中也賣不錯歐美開發商和客戶心態都健全多了,只有文化打不打得進
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-01 23:56:00那薩爾達也不怎麼樣了XDDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:56:00沒錯阿,除非掌機不然Zelda日本市場不怎麼樣這也不是新聞了,日本能破百萬就那些招牌大作
作者: mark10539 2015-05-01 23:57:00
薩爾達好像都是歐美比較捧場?日本銷量一直不是很好看
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-01 23:58:00Zelda上掌機才有機會破30~50萬,家機好像只有時之笛高應該是東方人工作壓力比較大,休閒時間會被壓縮
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 00:02:00差不多耶,也是要10小時左右,只是作業感比較輕
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 00:03:00FF和DQ也破百萬 怎麼解釋?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 00:06:00可能外掛還是模擬加速器才辦的到了XDFF和DQ要10小時全破也要靠上述了吧XDD
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2015-05-02 00:32:00樓上,h大已經先說了能賣百萬就剩那些招牌,要理論也把人家的話看全&自己做功課了解一下狀況好嗎?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 00:34:00我是在說"東方人工作壓力比較大,休閒時間會被壓縮"這點不是針對"日本能破百萬就那些招牌大作" OK?
作者:
ShenMue (莎木)
2015-05-02 00:42:00ZELDA家機不就有30~50萬?另外家機全破時間國外平均35Hr以上另外 soul series 日本銷售量大概是 30~40 萬這個區間。
作者:
sisik (sisik)
2015-05-02 00:59:003DS是日本才挺,且數量比DS時期少上許多,歐美三廠都快把3DS放生了.GC三千多萬台,WiiU目前頂多贏過DC而已,算老任賣最差的家機.
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 01:49:00Zelda日本銷量不穩阿,而且他不算RPG,作業性時間不多)日本穩的是DQ、FF、電器鼠、動森之類,或是中堅的TOTO罵歸罵,也是中堅銷量的招牌裡,有長期經營的這世代老任敗在沒辦法被跨平台,造成獨自奮鬥t板友太跳Tone了,懶得解釋...感覺跟本搞錯意思另外RPG也有10小時破的阿XD,Zelda玩支線也有30小時就是
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 07:42:00RPG 10小時破的能不能說幾個來聽聽 有影片最好了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 08:39:00不限大作的話,是有小品啦,我前陣子破的光明之子十小時內,只是本版大概沒多少人聽過
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 08:55:00東方人壓力大,休閒被壓縮 所以沒辦法賣得特別好<-----你的意思我沒理解錯吧?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 09:17:00我說過不理你了,和你討論太累跳TONE搞不懂別人,又一副要戰語氣,你問題自己查得到
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 09:47:00先口氣不好的可不是我啊~
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 09:48:00我知道有,我意思是本版的玩家對於"非"獨佔遊戲其實都不是那麼的友善...檢視標準又比獨佔遊戲更高,常出現"獨佔的都是神作,跨平台或本機所沒有的就也還好啊沒有很吸引我,甚至是糞作"這類言論...光明之子是歐美廠大膽嘗試做類JRPG遊戲的領頭羊,且也是相當成功的佳作,甚至接近神作,但那僅只於我們凡夫俗子的眼光,在這裡我就不知道多少人對他有好評,甚至多少人看的上眼了
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-02 09:52:00沒印象..但是我倒是記得有人說過玩任天堂沒自尊之類的話
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 09:56:00這裡對非獨占遊戲沒意見吧,是因為也沒幾款可以討論XDD光明之子之前有討論過,忘了這裡還巴哈Wii U板這裡討論風氣一向很好,連XBX都可以公開批評了本機所沒有的就也還好啊...<=其實這隔壁板比較常見
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 10:02:00跳TONE? 這大絕真的蠻好用的啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-05-02 10:03:00如果你會覺得這裡頻率高,是因為WiiU幾乎都獨佔遊戲
「獨占就是神作」這點我反而較常在PS相關的討論區看到XD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 10:35:00可是前面不久就有一篇神作歌頌文ㄟXD
某人不玩PS以外的主機卻很關心WiiU獨佔作品討論風向呢~而且還是子虛烏有沒證沒據的"印象"XD
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 11:20:00請問是誰啊?
爆不過tokyod在PS板也戰過PC,他應該不是只玩PS的人
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-05-02 11:28:00我嗎?我明明就有Wii 之前沒在這裡發文就等於沒玩啊?用搜尋文章辦案也太草率了吧XDD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 11:33:00就是大蛇啊 在PS版說只玩PS的 有3DS給你鼓掌 但對你對Wii板討論風向的指教仍然是敬謝不敏
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 11:46:00他只是小N,不是小3,還有我沒有很踴躍吧...長期觀察,但也這篇浮出點頭而已,ps板還不是一定看到sony就會全身過敏的人在那邊罵,都當成電綜了...論人數、踴躍度,我只有千分之一吧還有我是在XBOX說我家機只玩ps,但其實我還有FC SFC GBGBA,我在ps板友文都有寫到,嚴格講我只有軟系沒有另外,我對XBX很有興趣,你有看到我在唱衰膩,就是有興趣才會過來看啊
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-05-02 12:05:00嘴裡說有興趣 但是推文內容不是對版的風氣就是對人的批評這興趣還真絕實際玩過遊戲來唱衰我看還好得多
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-05-02 12:08:00對遊戲有興趣,對任天堂很討厭,如果不討厭早入手了而不會婆婆媽媽考慮一堆,還有我哪裡唱衰了?
討厭任天堂還愛來對玩家的討論風氣指點迷津喔 謝主隆恩
作者:
zaxwu (阿薩)
2015-05-02 19:35:00玩老任主機的人多機or全機+PC制霸的人比例可高的咧隔壁也不是獨佔就神作,只是之前1886捧那麼高覺得蠻好笑倒是有中文化幾乎就等於神作的人比較多,順便罵一下老任ww
作者:
wcc960 (keep walking...)
2015-05-03 21:58:00幾十萬片...反串文無誤