Re: [閒聊] 這次X的銷售量...囧

作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-05-08 14:51:43
※ 引述《Bigcookie2 (ミン)》之銘言:
: 發售當天
: 我就跑了一趟 Yodobashi
: 鋪貨舖很大 滿滿的X擺在架上......................
: 不過似乎沒啥人買囧
: 當然這只是我表面上看到的啦
: 真的賣得如何我就不知道了
: 不過相比較其他同世代大作很快就品切的情況
: 真的有點讓人擔心....
: 希望最少也要賣個幾十萬片阿!!!
: 如果日本本地都賣不好...
: 那這次真的慘了 WiiU真的囧超大....
發售隔天一堆まとめ網站都拿yodobashi的庫存來大作文章
原本以為可能要完蛋了
沒想到還有賣8萬多片XD
消化率約7成
比前作xenoblade多
以裝機量來說應該算不錯了
http://dengekionline.com/soft/ranking/ranking.html
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 15:02:00
"不管啦~沒有幾十萬片就是低啦~~"(模擬對白)
作者: taldehyde (阿肥)   2015-05-08 15:04:00
沒十萬有點慘啊
作者: aterui (阿照井)   2015-05-08 15:06:00
會玩這種一看就知道很複雜的客群還是在別台主機沒搶到吧
作者: buccia (buccia)   2015-05-08 15:08:00
魔兵就賣那樣了 本來預估五萬 這次加下載版應該有十萬
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 15:09:00
依照裝機量和前作銷量不難推出可能的狀況
作者: buccia (buccia)   2015-05-08 15:09:00
算不錯了 實際還是要看歐美
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 15:20:00
Wii有一億台、WiiU至今九百多萬台,前作首週賣八萬三。同捆版啊~下週會不會到啊~都忍不住看了劇情捏它了說...
作者: zardbz (呱呱包)   2015-05-08 15:25:00
日討論區覺得不優,歐美覺得還可,大概是這種感覺
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 15:26:00
故事篇PV三分鐘其它PV合計一個半小時以上,這樣還看不出端倪然後買來玩了說被騙說可惜說怎樣的...只能說真是遺憾現在賣的八萬六千片裡不知包含了多少感到遺憾的玩家XD
作者: zardbz (呱呱包)   2015-05-08 15:28:00
因為前作神評價,加GW發售,個人則認為略差。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 15:28:00
還不錯啊,我本來以為兩三萬XD
作者: zardbz (呱呱包)   2015-05-08 15:31:00
我自己有玩XB,但看了網友心得後決定不入XBX
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 15:31:00
跟前面說的一樣道理,如果覺得這銷量略差,那大概是因為看出了端倪的前作粉絲決定先不跟了吧。雖說現在這是我要的
作者: rockheart (優しい風 )   2015-05-08 15:38:00
如果沒xb這壘腳石,一樣神作(誤)
作者: hpolccdo (阿修)   2015-05-08 15:41:00
也才兩天的銷售量...
作者: zardbz (呱呱包)   2015-05-08 15:45:00
沒記錯應該是5日集計,這次沒缺貨也不會差太多
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 15:45:00
算上偷跑部隊的話是一個星期沒錯啊XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2015-05-08 15:45:00
2ch的XBX串又ゲハ化了..(ˊ_>ˋ)我想找DLC情報結果一堆廚在鬧
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 15:46:00
對我反正一定會玩的遊戲我是不大關心銷量
作者: ryu057 (Joe)   2015-05-08 15:46:00
不論前作的高水準,這款還是很好玩
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 15:47:00
對了,那個精英肌肉男塑像的模特兒是HB嗎?XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 15:48:00
1這代也是很神啊,只是和前作方向差很多XD
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 15:51:00
我反倒不想玩前作。...除非是菲歐倫拿MONADO修爾克變機人
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-05-08 15:52:00
今晚各大電綜版會進入祭典狀態嗎XD
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2015-05-08 15:54:00
不知不覺就吃掉我60HR的遊戲...除了魔物獵人這是第一次
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 16:14:00
1應該會有祭典吧?玩XBX沒時間戰(茶)
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 16:16:00
的確對日本人來說是很挑人的遊戲但這款日本人做的遊戲讓我想起玩當時上古5的感覺讓我更加期待他們做的下一款RPG(這款還在第六章結束
作者: Niagara (OronineHOintment)   2015-05-08 16:20:00
愛玩這作都在探索 哪有空戰
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 16:21:00
那想藉串偷問(被毆)一下,目前26想衝到30
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-05-08 16:21:00
忙著在大地圖上到處追趕跑跳碰哪有時間陪他們戰啊
作者: panzerbug (蟲子)   2015-05-08 16:22:00
同時玩XB和XBX,後者主線一直很淡定
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 16:24:00
另外會戰的原因可能是...有人付費DLC載下來後是不到1M的檔案,然後懷疑這是否是解鎖DLC而已?(未確認消息)以上是粉絲團看到的,還請不要拿去亂戰(跪
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-05-08 16:27:00
DLC很明顯是一開始就做好的啊,不然不會那麼快公佈而且有沒有加在裡面有差嗎,事實上如果要拆出來也是可以不先包在裡面後來在下載,其實都一樣的。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 16:31:00
不就覺醒商法?金手指和卡片人,其實都可以PASS無視
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 16:32:00
有心人士拿糞洽前幾天櫻井那篇+capcom事蹟就開戰了XD
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-08 16:34:00
XBX跟XB只是名字有關,兩者調性差超級多...
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 16:34:00
話說有EP2的話不知道會算新的一片還是算大型更新...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-05-08 16:34:00
DLC會影響遊戲體驗才是問題,如果飛行任務要DLC那才該罵
作者: asalfex (s.-)   2015-05-08 16:35:00
xbx話題是ゲハ一級戰場 有些東西笑一笑就好
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-08 16:35:00
如果有EP2我希望是幾百年後劇情,這樣發展性比較高XD
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-05-08 16:35:00
但事實上就算不買也不會有影響,光是其他東西就夠玩的了
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-05-08 16:37:00
很正常吧 XENO系列都是叫好不叫座(XENOSAGA另外算..)
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 16:38:00
天帝劉哥之類的...
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-05-08 16:38:00
所以懂得XENO系列的好並且支持的其實算發燒友了0.0
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-05-08 16:40:00
個人就是從Xenogears一直玩到現在的人 XD
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-08 16:41:00
Xenogears算是叫好不叫座嗎...他也賣了87萬啊我是Xenogears→Xenosaga1+2→Xenoblade兩個月馬拉松跑完
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-05-08 16:42:00
當時是PS全盛期,XG原本目標是100萬的,後來就算加best也才93萬左右,同期的FF7, Parasite EVE都有百萬以上對照下來其實並不是非常好,不過Perfect Work倒是一直
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 16:44:00
時代不能比,那時是日本RPG全盛期
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2015-05-08 16:44:00
再版賣得超好XD當然這是日本的銷量,歐美如何就不知道了
作者: hpolccdo (阿修)   2015-05-08 16:51:00
日本是不偷跑的 水貨不列在統計的樣子...
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 16:52:00
所以偷跑部隊沒算進去啊...有算進去的話大概九萬?
作者: hpolccdo (阿修)   2015-05-08 16:53:00
我是買下載 下載也不列入統計唷! 當然日本這應該是兩天的數量
作者: Beramode (Xeno)   2015-05-08 16:54:00
以這次的遊戲時間長度來說我覺得還可以接受前作最痛苦的就是破關沒什麼能玩
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-05-08 17:06:00
挖PS時期出來比的話,日本現在續作幾乎都是不如PS時期,當時破百很多,也有一堆破2~3百的
作者: xptx   2015-05-08 18:16:00
其實XBX也很不錯 不用太失望
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 18:50:00
XBX看洗版就知道多棒了和前作各有特色,高橋多變風格應該能確定了
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-05-08 19:23:00
所以可以喊:有WiiU真是太好了XD
作者: justicem (MAC)   2015-05-08 19:50:00
大家真是有愛 我玩到第四章已經打算脫手了 調性不合 還是XB好
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 19:57:00
怎麼講的好像其他人是用愛撐下去的一樣(笑
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-05-08 19:59:00
沒玩過XB XBX探索起來滿有趣的 XB應該之後會買來玩玩
作者: seruze (seruze)   2015-05-08 20:00:00
justicem 我是建議先玩到第9章後,至少機器人能飛.然後1~7的劇情我幾乎已經不記得了,有跟沒有一樣.
作者: a880512003 (金肛郎)   2015-05-08 20:00:00
超好玩的耶 看不太懂日文還是停不下來
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-05-08 20:01:00
一開始覺得跟期待有點落差 但其實還是不錯
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 20:04:00
玩不下去就脫手吧~ 造福適合Openworld的玩家~
作者: zaxwu (阿薩)   2015-05-08 20:45:00
好玩,可是我覺得不該掛Xenoblade
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2015-05-08 20:50:00
樓上怎麼說? 願聞其詳
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-08 21:09:00
方向性有差距的關係吧
作者: amber0806 (ASHE)   2015-05-08 21:11:00
我也覺得不該掛名,可是我自己是被名字吸引來的(……
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2015-05-08 21:13:00
這片還不錯啊 同樣是開放世界 我覺得比上古5好玩...可能個人不習慣那種全開放的吧
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 21:17:00
這款在日本人做的東西已經是超開放的了XD除了戰鬥系統以外和一些招式捏他外其他的都跟XB沒啥關係了...
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-05-08 21:18:00
這代完全往不一樣的方向做,基本上個人是大推。
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 21:32:00
開玩笑,依照"機器人和人共鬥的RPG"這概念來看,Xenoblade才不該掛"Xeno"吧?(戰)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 21:33:00
高橋從gears下來,很明顯每代都回不一樣了
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 21:34:00
不然就把它當成FF和FFT的差別就好了嘛。
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-08 21:41:00
我也覺得這代不該掛Xenoblade 上一代至少還有Blade這一代根本沒有神劍的主旨存在 故事上也沒有太大關聯
作者: gawein (GAWEIN)   2015-05-08 21:43:00
補一下,"巨大機器人與人共鬥的RPG",例如Gear,例如ES。
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-08 21:43:00
想當年預告片洗魯褲還有露臉 結果正篇裡面根本不存在X=Cross也蠻沒意義的 感覺不到這個命名的表現在哪
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-08 21:47:00
Xe no blade X 讓開頭結尾都是X看起來比較帥?
作者: zardbz (呱呱包)   2015-05-08 21:47:00
4龜,電擊都有標註集記日期.應該是統計五天
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-05-08 21:48:00
Cross我記得好像是玩家間有"互動"的意思?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-05-08 21:49:00
DLC那四個角色+三組成長包已經確定是解鎖用,才4百k.買同捆有送1000日幣卡,至少可以下兩組吧~ XDDD
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-08 21:54:00
賣多少啊?我前作沒碰 這部打到第9章我都快變腦粉了先不論劇情 光是可以飛上天空之城我就都快哭了
作者: LOXAERIC   2015-05-08 21:56:00
前面買了Wii+3ds結果進度還停在開頭這片就出了QQ
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-05-08 21:57:00
整包買打折2000日幣,分開買要2900日幣。
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-08 22:03:00
便宜w要不是要上班 根本沒空上來發文TAT
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-05-08 22:10:00
推樓上 XD
作者: bben900911 (Ben)   2015-05-08 22:12:00
我剛拿到機器人時,光變型就反覆的看,入迷了~
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-08 22:22:00
這代的BLADE是組織名,又不是一定要是劍才能叫BLADE
作者: pingx (喬巴)   2015-05-08 22:24:00
越玩越好玩的遊戲 有的羈絆任務劇情比主線棒
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2015-05-08 22:31:00
有啦這代有神劍MONADO 在琳的頭上..............Orz
作者: Niagara (OronineHOintment)   2015-05-08 22:32:00
支線很多彩多姿 各種風格的劇情都有後面有一個天下武道大會害我笑好久XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-08 22:33:00
只有我覺得組織名很中二嗎?
作者: asalfex (s.-)   2015-05-08 22:36:00
高橋特有的中二味 是說有一條支線有傳說中的神劍
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-08 22:38:00
看實況有人買到モナド
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2015-05-08 22:48:00
有dlc後也不用找金色小丑了,一場30萬還有礦補汽油
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-08 22:49:00
蛤? 有人拿到萌那麼多? 真假...可惡想拿話說 DLC任務可以分給沒買的人一起玩嗎?
作者: eberts (米口米)   2015-05-08 22:51:00
monado很多衣服上都有這標記的說@@
作者: seruze (seruze)   2015-05-08 23:04:00
支線的那把神劍還挺帥的,還有文字至於組織名...就硬要和BLADE 扯上關係而已
作者: srw234 (我愛機戰)   2015-05-08 23:26:00
說到支線 在跟NLA人聊到有一位神秘的Dr.B不曉得會不會出現合體機械人的捏她?
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-08 23:32:00
有些劇情相當胃痛
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-08 23:34:00
和XB有關的還有達茲絆任務,滿滿RIKI梗XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-05-09 00:00:00
之前過達茲的任務還以為他跟利奇一樣是個大叔XD
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-09 00:47:00
種樹劇情我快笑死XDDD
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2015-05-09 05:15:00
泡了XBX幾日,小缺點是不少,不過光是場景探索+DOLL爽度我覺得很值回票值了~我是拿和XB還有WOW的經驗來看~任務提示不夠(收集最麻煩).地圖無呈現高低差.NLA也會迷路至於BLADE掛名算頗同,但也可能只是製作人的堅持(Xeno)和XB關連的還有諾本族~不過本作諾本村落規模小好多...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-09 05:42:00
這一代有諾本村嗎? 應該只有商隊吧不過夜光森林有諾本的橋 村落應該是在那附近只是遊戲中好像沒有完整呈現出來 蠻可惜的
作者: aterui (阿照井)   2015-05-09 05:45:00
有說過高橋原本不想放諾本的,美術人員強力要求才放的高橋腦中原本的想法就是諾本的位置讓馬隆人完全取代吧
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-09 10:10:00
我覺得提示太清楚就沒有在探索新星球的感覺了w地圖複雜我覺得是優點欸 對新手不友善就是
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-09 10:19:00
不過討伐素材任跟收集任沒指標真的...至少討伐素材任要給吧,知道有看過但想不起來在哪邊的感覺超痛苦啊!
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-09 10:31:00
反正拿出來問總有人知道wwww
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2015-05-09 11:12:00
討伐素材都有寫怪物名不是? 這次有索引阿
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-09 11:25:00
索引不是都只寫在某塊大陸上嗎...
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2015-05-09 11:29:00
蒐集素材是只有大陸沒區塊 討伐有怪物名 對照怪物阿看了怪的樣子 不知道在那遇過 不能算到高橋頭上吧 XD同種怪物 以10級作分界 外型像到不行看索引右上角等級再想一下地圖上怪等級分配 可以判斷這是哪區的例如第一章開始打的三隻怪 以原初荒野上 NLA附近是10級內的 之後有遇到15+就是往夜光之森前野豬也是一樣 前面形容詞平常打怪可能沒注意那就用等級判斷在哪區 到了再對一下名字確認
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-09 11:42:00
我現在升到滿級,地圖幾乎都灰色根本不知從何下手...還有繞了很久結果最後是在洞窟裡面的情形Orz我覺得等高線地圖不能再拉遠其實蠻難讀的
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2015-05-09 11:48:00
地圖這點我也有感覺 這次是等高線的畫法 可是太小了至少能選擇放大到 半個螢幕阿~
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-09 11:55:00
這次地圖的複雜度比Xenoblade高,所以一般地圖表現不太出來,但是這等高線地圖實在很難判讀啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-09 12:03:00
這次等高線看好久還是不會看,我都用蝗蟲視角XD
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2015-05-09 12:11:00
到了地點 目標顏色是虛的 不是在上面就是下面 要找路
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-09 12:53:00
諾本故事上被滅村過,所以小很多
作者: dukemon (dukemon)   2015-05-09 13:12:00
諾本沒定居地是最大因素吧,他們是交易種族他們也說他們不習慣定居
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-09 14:02:00
達茲任務有說常移動,但XB也是有大規模居所
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2015-05-09 14:08:00
有出現xb那村莊的名字,可是已經變成傳說了....
作者: Niagara (OronineHOintment)   2015-05-09 19:15:00
進度到了99%了...那個死神任我實在解不了 坐等神人攻略
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-05-09 20:22:00
99%是幾小時wwwww
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-09 20:57:00
正常玩的話應該200小時以內可以衝完100%吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-05-09 21:04:00
那些收集任務感覺就很難正常玩...
作者: Niagara (OronineHOintment)   2015-05-09 21:27:00
正常玩是指什麼?我除了某個探索任務看了攻略 都是自己猜來猜去解掉大概玩了一百九十小時但我試打了一下某隻神鳥 要推倒牠應該要弄一大堆插件...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-05-09 21:31:00
因為很多人都會掛機賺錢吧 XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-05-09 21:51:00
洗個澡出來之後看錢爆增感覺很好啊w
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-09 22:27:00
正常玩就是不掛機沒錯 畢竟掛一天就24小時了正常玩一天可能6小時吧50等開始殺小丑的話 其實一小時就能升到60等之後拿到60等機甲再開始解討伐支線就會顯得很簡單

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com