作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 10:43:1852加侖的姊妹槍,相較於老姐人氣比較低一點
和52一樣,都是威力特化型
比老姐的連射力還弱,但是射程威力高一點
簡述這把槍的優缺點如下
[優]
1.攻擊力和射程,步槍系裡最高(其實只輸狙擊)
2.機動性不差
3.副武器和大招優秀(撒水器、雷達)
[缺]
1.墨水消耗量超大
2.連射力差,容錯率低
3.連射力差,塗地能力弱
如果把花枝娘分成四種打法:
突擊、暗殺、支援、埋伏防守
那這把槍可以堪稱四項全能
突擊來說,有高射程壓迫、撒水器開路
先丟撒水器在左路,再往右路衝的一人時間差
暗殺有不錯的機動性,和人肉搜索雷達
支援能用長射程彈幕掩護
還能發動雷達,掌握敵我位置夾殺
防守能用接近狙擊的射程,阻止冒犯的敵人
簡單來說,這把槍靠著威力、射程、情報力
利用撒水器的假動作、大招的偵查力
在對方還沒搞懂狀況時,於射程外瞬殺他
但這種個性強烈的武器,當然漏洞也很大
1.主副武器都很耗墨水,尤其撒水器
丟出去後要蹲好一段時間才能恢復
(所以配了可以補彈藥的大招,這很重要!)
2.相對於姊姊52有防護盾,沒防禦手段
只能靠迂迴打法,窄地型相當吃虧
3.全能反面就是萬萬不能
貼身打不過滾輪、中距射不過機槍、遠距會被狙擊欺負
4.塗地能力差,分數不高又吃隊友
就算是Rank,也需要隊友幫忙開地形,才能發揮機動性
5.容錯率差,步槍類最差的射速+低彈數
互射少打中幾發就知道完蛋了
[總結]
需要空間發揮腳程和射程的武器
但自我創造空間力…只有撒水器比較強
有好隊友的話,可以盡情發揮的武器
反之隊友愛自幹的話,打起來會綁手綁腳
最大好處是可突擊、可支援,能搭配所有隊友
觀察情勢四處支援隊友,是本武器的勝利不二法門
這種霸道的攻擊力和射距、不允許錯誤的彈數和射速
走在矛盾與危險的不平衡感,正是男人的浪漫
無法畫地求婚的孤獨…
說是花枝界的沙漠之鷹也不為過
[適合Gear]
1.墨水效率系:不多解釋,至少裝一個
有把握火藥管控不用太多
2.攻擊力:發揮本武器最大優勢,摸到毛就死
讓你成為戰場的死神
3.防禦力:補足近身對射的劣勢用
4.異色行走:突擊後落跑用
5.大絕時間延長、發動縮短:全員受益的強招
還兼補彈用,能放就儘量放
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 10:49:00滾筒不能躲起來耍龜(好啦站高地潑墨可以XD)所以滾筒才會強勢,嘖嘖
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-15 10:52:00同射距的只敢用デュエルスイーパー,威力低但射速快容錯高プライムシューター在兩者之間但很耗墨我拿デュエルスイーパー最怕96和プライム高手,對射會輸
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 10:57:00Puraimu真的是對射王者…96其實也輸這把96對射掌握先機會很強(因為第一發打中,對手也差不多了)
我現在也從52轉職到96了,輔助型~塗地性能和耗墨真的要習慣,對射很容易射到沒墨被打死x塗地運氣好還是可以破千,不過我最高只到13xx
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:12:00歡迎加入96黨,話說日wiki定義是正面突破型XD
射程比塗地系列槍遠不少但和52其實沒差很多,不宜對射
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:13:00可是我覺得是偷射撿頭型…(大誤)52後來覺得大招不好用,也是選96的原因
是說應該所有大絕都有補墨效果?我在麵包組的隊伍有兩個爆炸強滾輪隊友,輔助相性超好q
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:20:00但除了防護罩和雷達外,其他都有發動時間所以有補也沒有用XD96和突擊強者很合,不會像狙擊追不上
一個重型滾輪,一個英雄滾輪(不是大王魷魚還常常十幾殺
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:22:00又不用賣老命在敵陣顏色對射XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:25:00防雷達很微妙,對面沒有就浪費一格XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:26:0096真的潛水黨,我有時會躲到隊友死光起來收頭(汗)這方面和滾輪滿像的XDD
我好喜歡96這把 只是隊友沒幫忙塗地就屎了:3...話說回來我拿96好像經常死在プライム手上...
隊裡至少要有個滾輪或塗地系列槍(若葉or噴槍orマーカーPrime真的很殺……還有遠距離高台除了繞背幾乎沒辦法處
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:36:00P槍對射太強了,掌握先機不見得射贏
作者: angelholy (犽) 2015-06-15 11:37:00
都沒人推這把ジェットスイーパーカスタム嗎XD自從看了某個實況者以後開始練習這把根本強控場阿...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:37:00昨天高台+農場,對96很極端(前者超苦手,後者爽暗殺)
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:38:00那把很強!但是我討厭大王魷魚(一秒)
作者: angelholy (犽) 2015-06-15 11:38:00
站在能環顧的地方基本很能守的一把槍..對射很難輸XD
銀槍有火箭筒,金槍52有飛彈和音波逼他跳,96比較難是說農園因為面積大所以飛彈的面積也很暴力……
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:43:0096高台就撒水器丟出去…對方互瞪XD農園太大,96天敵狙擊手不好發揮
作者: angelholy (犽) 2015-06-15 11:46:00
我有遇到拿96的丟灑水器都丟在很難打到的地方但是這樣感覺拿96的專職都在丟灑水器XDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:48:00撒水基本上要丟高柱後面,對方要轉頭射擊
往敵陣丟灑水→雷達補滿/潛伏逃走→伏擊侵入者我是不衝敵陣的,因為跳躍閃避和瞄準技術太差xd
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 11:54:00遇過四人撒水器,根本就真農園澆水奇景XD96其實隊友後排多,還是要當衝鋒隊長
當衝鋒隊長擊殺數衝高高隊友沒跟上還是輸慘慘(血淚)
話說nico有個用筆在農園塗到17xx的……灑水器當誘餌或是修復領地都很好用啊~
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 12:32:00p被我吃了(嚼嚼)回家改XD剛簡單算一下,P槍對96,威力射速比是147:80,難怪會輸射程又一樣XD對中距離步槍是62:55小輸,但可以後退射有距離優勢射程當係數乘進去…Primun系列真的是PK之王
想問下關於技能的問題 nico上那部檢証動畫的"+幾"好像是指大技能的樣子 有聽說過小技能只有大技能的1/3效果(雖然我看說明書並沒有寫1/3只有寫效果較小) 如果是1/3的話意思是配出1個大技能+3個小技能可以達到檢証動畫中的+2效果?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 14:09:00應該不行,技能好像會越疊越少
作者:
ddt1028 (ddt1028)
2015-06-15 14:27:00覺得這遊戲場地影響很大,高低差明顯的場地,射程遠的槍比較有優勢,但像農場這種場地,還是用52打起來比較容易
作者: angelholy (犽) 2015-06-15 14:32:00
那個檢證動畫裡面大概+2和+3已經差不多了不曉得+4如何
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:06:00看到這個標題就想到昨天hasebe大 大殺四方(專獵人頭XD說真的雷達最大優勢 開下去隊友全都身上發光一樣昨天身上一被綁上雷達環 實在就很不想出門了會玩的看到你的位置 不是在死角等你出來 就是衝進去殺你
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:11:00隊友也有真的很殺,隊上有兩個輪流放…
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:12:00原本想說新槍的手榴彈雨優勢很大 塗地板快 但是高手場中
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:12:00沒反雷達就幾乎整場被看光光XD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:14:00遇上這種遠程槍或是雷達的 要贏真的要比對手會塗地
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:14:00火箭筒缺點是怕被夾殺中斷XD,不然這武器剋死狙擊
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:15:00你才有機會減少他暗殺的優勢 以及對付他較弱的塗地能力
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:16:00咦。最大幾顆啊,搞不好我加過頭
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:16:00火箭筒根本是開幕使用啊 XDDDD 後面就很技術了96那把 加攻擊幾乎沒效果 反正都2槍死
例如三發會死的武器怎麼加都不會變兩發死(鎖49.9
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:17:00反正hasebe大的加攻擊裝根本是防禦裝XDD RPG中戰士一樣w
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:17:00有空驗證一下好了,身上一堆攻擊裝XD
但是因為上限還算滿高,加上地板或流彈之類搞不好會死
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:18:00攻擊力我猜是抵對手盾牌用的我買來就自動洗到只加攻防,順勢當戰士了XD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:19:00新手槍 畫筆這種可能要打5槍的 攻擊增加變4槍就差很多說不定每次單挑我差一槍就贏就是那個衣服害的(核爆
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:20:00大防禦真的滿有用,在敵人地上還硬吃過手榴彈餘波
感覺加防禦也挺無感 反正被滾輪輾或狙擊射還是一發死...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:22:00加防禦主要是擋流彈和爆風,在前線總不能摸到毛就死
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:22:00硬拼的人加防禦有用啦 當然對狙擊和滾輪沒差
我在nico實況看過三個大攻擊的筆XD畢竟被灑水器多灑幾次也是會死的w
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:27:00撒水器噴到1次好像40還60傷害喔 很高喔www
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:29:00飯包大戰常看到新手打撒水器被反噴死,害我都不好意思…
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:42:00www
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 15:48:00我我我(遮臉日人有人在玩把盾牌放在對手跳躍點 一整個ネタplay
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:52:00我是重生時,隊友兩個站小橋上,我直接落地被推下去XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 15:57:00某花枝娘也是陸地待太久,忘了自己會游泳
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-06-15 15:59:00變大王烏賊結果走過網子的時候摔死在水裡真是超糗的XD
作者:
st3001 (st)
2015-06-15 16:15:00烏賊研究員說是滲透壓的緣故XD
作者:
st3001 (st)
2015-06-15 16:27:00滲透壓好像是之前在nico的活動上有人問野上的 不過影片我也沒找到 冏……(不想看完整天的錄影
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 16:53:00好恐怖的遊戲www
作者:
st3001 (st)
2015-06-15 16:56:00如果是指我翻的那個串的話 我也是引用傳言的x"D
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 17:00:00看到大王烏賊我都往鐵絲網上面站了
作者: angelholy (犽) 2015-06-15 17:09:00
之前有幾場被打死看到對面的裝備我都差點要跪下來拜了.衣服+攻擊又+3攻擊,鞋子是防禦在加+3防的神裝....我完全不想跟他對打 囧
整套堆了6~7個武器墨水效率,或者提昇集氣的都看過XD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 17:34:00超想要的 XD
到現在我都還沒有認真去考慮收集技能...該做點功課了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 18:07:00我是配合技能選武器,像復活加小槍
不會對付那種突然跳出來灑滾筒那種 明知道大概潛在那邊
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 19:28:00那種先丟一個手榴彈 嚇唬他 通常會現形再來就是跳起來往前射 瞬間又忽然後退這個要掌握對方射程 鑽石拖把那個我一直抓不準orz
這麼貪心 防禦力強化能強到狙擊一發打不死那狙擊跟煙火
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 19:48:00這時就是戰國三雄鳥叫論XD
作者:
gloryc (戸松遥かわいすぎ!)
2015-06-15 20:27:00怪了.肥貓裁判說技能重複也不會加成...難道他騙人?!
狙擊大概7成就能打死 集不滿就有機率打不死 用炸的追擊
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 20:37:00不是不加成 是效果遞減 > gloryc
今天這個時間帶場地關係狙擊手好多,一場四個是怎樣ww
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-15 22:09:00剛剛我方一堆狙擊崩潰啊www練鑽石拖把 有夠難練orz
作者: mitbeaver 2015-06-15 22:40:00
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-15 23:19:00プライムシューター比我想得還耗墨,然後拿了會腦衝XD不過真的很強勢,射程、射速很平衡
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-16 00:02:00剛我最後一場...大家太腦衝了啦X,差點被逆轉P槍主要是手榴彈也太耗水,所以開路要靠主槍但主槍開路等於告訴對手位置...可能實戰化裝備要調一下
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-16 00:17:00プライムシューター超容易乾掉的 XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-16 00:23:00每次關鍵時刻都會彈切XD2000也太扯了,該說筆快還是農園大XD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-16 00:39:00他的配裝值得參考 飛彈發不用錢www
是說看到有8人組嘗試了很久,但發現無法塗到100%
防水布區大概也有算進100%裡面吧 看地圖註定漆不到
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-16 15:26:00更新好勤啊XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-16 15:54:00新武器? 推特沒看到啊...
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-16 15:58:00在歐洲任天堂推特
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-16 16:03:00喔喔 看到了 加油槍XDD(X
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-16 16:24:00糟糕,加油槍為啥我想到糟糕本題材(逃)
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-16 17:28:00狙擊槍有大王烏賊了!
作者:
zaxwu (阿薩)
2015-06-16 17:31:00看到大王魷魚就頭痛QQ
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-16 17:32:00副武器還是跳躍點,相性跟狙擊槍太合了
明早更新 有リッタ一3K的大王烏賊版耶XD連被近身都不用怕了嗎
作者:
st3001 (st)
2015-06-16 17:39:00要先塗出大王烏賊
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-16 18:14:00會塗地板的狙擊手沒在怕塗地板吧 XD不過反面 沒超方便的水球護身 平常應戰能力下降我今天對3k 被水球炸死超多次...
作者:
st3001 (st)
2015-06-16 18:17:00也是m(_ _)m
3K沒水球不好塗牆(或者用大王烏賊塗嗎……我剛才開始練scope,沒近身武器真的好痛苦XDDD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-16 20:41:00手榴彈就是你的武器 XD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-16 23:49:00今天練了整天的筆 農園真是畫筆的天堂XD可以穩定的破千 順一點打到1600p左右都行結果手指有點肌腱炎了 XDDD
自從splatoon發售之後我的左手腕就一直痛……
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-16 23:55:00我都架在腳上打 不然真的很重 只是筆連發 手指好痛 XD剛剛看實況看到好笑的友人(有料) 親友(限定ガチャ)
雖然在上班沒法玩 不過看2ch都在吐嘈リ一ルガン很弱w
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-17 13:54:00真的頗弱
筆一開始也是都酸弱,現在評價卻升高不少雖然我剛自己摸的感覺也是整個...嗯...呃...
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-17 16:57:00筆主要是速度和塗地板能力很有潛力這把リ一ルガン新槍 塗地板弱 對轟也弱 比較像支援用毒雖然有強 但是變成吃隊友還要投的準所以和hot blaster一比 那乾脆用blaster還有超火力
作者:
ddt1028 (ddt1028)
2015-06-17 17:15:00筆還可以放嘲諷,昨天遇到一個狂在地板畫愛心的玩家
作者:
zaxwu (阿薩)
2015-06-17 17:46:00那是一篇Splatoon網路漫畫www
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-17 18:03:00這麼紅www
我也看過,農園偶爾會見到www 我還刻意不蓋掉(ㄟ
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-17 19:39:00要對玩家畫(炸版友大混戰(滾動盾牌滿好用的 只是不知道為什麼吸仇恨很大www
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-18 00:14:00看到就想射看看XD小場地52穩好多,有盾堵路
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-18 00:17:00今天遇到兩個人撞到盾牌www話說有一場高架下 我方太強了開場就殺進敵家結果自家都沒人塗 我默默的拿52把家裡塗滿了QQ
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-18 00:25:00有遇過家裡沒人管,結果輸掉XD
剛遇到一場對面一堆狙擊槍...這邊一探頭就升天了...整場好難玩 走不出去 XD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-18 00:44:00狙擊1隻剛好 2隻有點多 3隻..oh... 4隻 水球戰1狙擊 3滾筒能贏也滿神秘的
有的地圖能走出去的通道口不大 被刻意守死就很麻煩...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-18 00:50:00今天一般場就是這樣,沒防護罩一起衝會被關到死
作者:
zaxwu (阿薩)
2015-06-19 12:47:00昨天式.52還蠻暴力的,塗地有900~1000,兩發殺敵,老鼠+龍捲試
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-19 15:52:00明天礦坑新場地?!
ネギトロwwww蔥花鮪魚碎wwww 炭礦感覺也滿難的
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-06-19 16:48:00落海鮮專用地圖打章魚娘就逛過了 覺得一整個難走
真不知道為什麼不一開始就開放這些做好的對戰場地@@
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-06-20 08:28:00我覺得是故意的 要維持熱度
作者:
st3001 (st)
2015-06-20 15:11:00落海聖地軍艦島在nico留言板看到有人提供Nintendo Dream上的情報matching好像是依照玩家的風格來配對的 像是好戰的配好戰的 細節是怎樣不曉得^地盤戰的matching 喜歡塗地板的容易配到也喜歡塗地板的(不過同一隊配不同風格的比較好吧?)
看過一些人覺得matching有潛規則 不過我也覺得平均較好規則看起來不像等級制(常常等級不平均)我還以為是看勝率之類(贏太多就分到弱組)結果風格?照這樣說是看積分和Kill數處理的?去看了nico大百科留言類似風格分類的好處是喜歡和平競爭的人就會分到和平房喜歡殺來殺去的就會分到對戰房這樣吧XD
作者:
st3001 (st)
2015-06-20 16:22:00所以想為了進認真房練習的人應該努力變好戰來排好戰隊友(?來試試看好了
不曉得他的「風格」集計期間是多久就是了有時確實要換好幾個房間才會碰到打起來順手的 有關嗎XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-06-20 20:45:00新地圖好難打阿XDD