由於Xenoblade(以下簡稱XB)之前建立的口碑,
使得這片在2013年ND一發表就獲得很大的注目
製作組不在標題掛二代的原因雖然解釋得很清楚:包含劇情非延續上作、世界觀不同等
即便如此,還是難免會被玩家們拿來比較...XD 言歸正傳,最近因為工作空檔的關係
所以又把這片拿出來攻略,劇情推進到第八章結束,想說有一些心得可以分享
創角色:
這片的創角系統十分強大,兩種性別各有10種以上的基本臉型供選擇
自定義項目和種類很多以外,細節可微調的段差也很豐富
我一開始捏了2小時左右,後來忍不住想趕快進入劇情,捏個不難看的角色就上了
劇情:
進入正式遊戲後,主角被御姉エルマ和13歲美少女リン從逃生艇救出,看似很完美的展開
但實際上她們是民間軍事組織「BLADE」,人類的遇難太空船迫降到米菈這顆星球後
負責探索環境和調查逃生艇的任務,之後主角就和她們一同展開冒險和完成上級交代任務
隨著劇情推展 會加入各式各樣有個性的角色,但對於エルマ的過去我認為描述得太少
從她的冷靜反應和戰術分析來觀察 過去應該比其他角色經歷過更多戰役和事件
也許可以開個DLC新章或外傳來好好介紹エルマ的過去
劇情的前三章左右以教學和講解居多,包含遊戲的流程和戰鬥教學,雖然冗長但很重要
這片跟XB流程進行差異很大的點在於,必須滿足"複數"而且"特定"的條件,
才能開啟主線的新劇情,不像XB只要照著游標跑到目的地就能觸發新劇情,
剛開始玩對這個流程有點不適應,但後來想想這樣的自由度其實大勝前作。
主角由於是自創角,所以個性就像張白紙,常常對話要玩家做出選擇和反應
但老實說這些選擇目前看來只影響一點點的夥伴好感度和接續對話,並沒有重大劇情分歧
這部分個人認為是有點可惜
玩到第八章結束主線比較深刻的點只有五章末的主角捨身斷臂和第八章的NLA防衛戰
相較XB的劇情,引爆點少很多
不過黑幕逐漸浮出,希望後面某人黑化的演出可以震撼些XD
戰鬥系統:
"刺激!緊湊!更多的手忙腳亂"
這代跟XB依樣都是爽快的無接縫
我一開始用前作的概念來玩這款,想說應該很輕鬆容易,但被全滅了好幾次
所以之後翻了wiki和資料,認真研究技能(arts skill)和靈魂之聲(soulvoice)的用法
這代不像XB只要記住轉倒手順,或者拉高素早,就能樂勝甚至霸凌我方平均LV+3以內的怪
常常需要根據不同敵人的屬性和戰鬥環境,去搭配合適的技能和靈魂之聲
而且這次怪物有體型補正,一隻LV20的大型怪 實際的傷害和防禦大約是LV23~25的小怪
玩家的輸出也和敵人的相對位置有更嚴謹的設定,如果位置判定在敵人的LOW
打出來的攻擊也會比MIDDLE和HIGH來的少
所以不能單純看怪物等級就去貿然挑戰,否則是會發生悲劇的XDDD
老實說這款的戰鬥我打的不是很好 BOSS戰我方的平均等級明明比敵人高個2~3級
QTE和靈魂之聲也都有押中,但還是常被打到紅血,甚至有隊友掛掉
所以戰鬥這部分能分享的心得實在有限XD
機人(Doll):
本遊戲三大賣點之一
Doll在故事主線劇情取得駕駛執照後就能獲得,除了可以在地圖上高速移動外
還有辦法進入素身進不去的區域 像是山峰或是周圍封閉的坑洞,除了地圖移動外
Doll也能進入戰鬥,有更高的攻擊力和防禦力,武裝和配備皆能在商店購買和更換,
想弄成超級系或擬真系完全隨玩家高興,我在前六章賺的65萬資金買機人就瞬間花光...
坦白說開Doll在原野上奔馳的爽快感實在很高,戰鬥難度也輕鬆不少
個人認為這個遊戲是從拿到Doll才開始的!
題外話,高橋第一次作機人ACT的部分
就有不亞於Armored Core的操作流暢性和重量感之間的平衡
也許他下次可以考慮做RPG以外的遊戲類型XD
任務(Quest):
本遊戲三大賣點之二
因為這次任務數量太多 所以支線主要分成三類
1.簡易任務(Simple Quest)
2.一般任務(Normal Quest)
3.羈絆任務(Kizuna Quest)
依序為重要性低>高 然後還有online的公會任務
雖然任務不外乎收集、討伐、跑腿
但一般任務的對話和劇情其實已經是有點小規模的獨立故事了
而且有時會影響NLA的建設,像是完成後會有新的店家或服務,沒解的話就永遠看不到
羈絆任務就更重要,跟主線的密切度最高,多半是在同伴之間的事件和重要劇情
而且常會綁主線新章的開啟條件,玩了以後會更了解各夥伴性格和米菈星球的全貌
online任務的話,目前還沒有時間碰,所以就沒辦法多提了XD
世界觀:
本遊戲三大賣點之三
這次的地圖建模可以說是JRPG的新高山,無論是面積範圍還是地貌豐富程度
米菈星球的地表主要是五大陸構成,每個大陸的地形變化和植披都有各自的特色
像原初的荒野代表平原 夜光之森代表熱帶雨林 忘卻的溪谷代表峽谷等等
怪物在地圖上也不是呆呆站著 有奔跑、吃東西喝水、甚至跳舞,根本就是動物星球米菈篇
地圖基本上都是開放(Open)的,只要你技術夠好、跑得夠快,不會被高等怪發現一擊殺
大部分的區域都能闖得進去,只是有些地形的段差太大,必須靠Doll的腿力才跳得上去
景色的話我想就不須再詳加介紹
拿到Doll後常常會爬到絕景點或山脊線,
看著日落和晨曦,搭配著澤野弘之浩大磅礡的音樂,
有時還蠻感動的XDD
後記:
目前遊玩時間40個小時,對這個遊戲還有很多想去了解的部分
雖然每款遊戲好不好玩是見仁見智,但我個人越玩越發現這款遊戲的迷人之處
如果說玩XB是期待下一秒發生的劇情展開
那XenobladeX就是期待這座山脈、這個洞窟的後面有著什麼
大概就介紹到這邊,希望能讓大家對這款遊戲了解更多
我大概還會繼續在這顆星球流浪一陣子吧!