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Wii
[情報] 『星戰火狐 零』StarFox Zero 日版官網開放
作者:
pandoraz
(≧∀≦)
2015-11-16 19:33:00
發售日:2016年4月21日
售價:6,156円(含稅)
スターフォックス ゼロ Star Fox Zero | Wii U
星戰火狐 零
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/afxj/index.html
https://youtu.be/gOTehF-XToc 遊玩影片
不太看好這一款
印象中好像是和白金合作的,不過網站上沒看到白金的相關文字
作者:
blowchina
2015-11-16 20:16:00
請問不看好是因為?畫面嗎?
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2015-11-16 20:32:00
用超寬大螢幕玩起來應該會很過癮吧
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-16 20:34:00
光3D STG就不看好了XD
作者:
pcs80806
(da142)
2015-11-16 20:46:00
劇情好像是重開機 那個老兔子又歸隊了
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2015-11-16 20:50:00
整個就是回到N64那個模式阿,只是背景震撼力很不夠
作者:
bestadi
(ADi)
2015-11-16 21:18:00
找錯人做吧!? 該找Treasure 畢竟術業有專攻 0.0
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-16 21:19:00
火狐64那畫面在1997年是很震撼沒錯 問題現在是2015
作者:
haniper
(harold11)
2015-11-16 21:20:00
現在看這畫面的確有點落伍…
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-16 21:20:00
Treasure擅長的是2D捲軸STG 所以好像也不太適合XD
作者:
bestadi
(ADi)
2015-11-16 21:25:00
櫻井!? 但可能又會做成大亂鬥式...
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-16 21:31:00
櫻井的光神話如果拿掉陸上戰 也算是很棒的STG而且要輕鬆玩或打得很深度都行 算很耐玩了
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-16 21:47:00
畫面質材太卡通了,然後速度感不夠掩蓋不了物件少物件多又會太花,光神話就是靠速度感掩飾畫面就看遊戲內容了,看能不能把畫面單純變成優點如果畫面質材SF、金屬感重一點,就不會覺得差
作者:
murkangel
(梅克安琪兒)
2015-11-16 21:56:00
我覺得光神話在路上戰也很STG ←又暈到吐的人
作者:
faang
(昉)
2015-11-16 22:00:00
這是軌道式射擊?
作者:
thioploca
(喵喵狗)
2015-11-16 22:11:00
我喜歡的類型,期待
作者:
blowchina
2015-11-17 08:20:00
無限支持白金XD
作者:
moneydream
(錢夢)
2015-11-17 09:15:00
老任遊戲不該看畫面評價.但這款看到真的講不出話..看影片.射擊過程又好像小遊戲一樣的感覺.真的熱不起來
作者:
Luigi00001
(路易å‰)
2015-11-17 09:23:00
是要回到SF64那種感覺吧?
作者:
mindsteam
(24fps狸貓任務)
2015-11-17 09:35:00
這個系列不就這種風格嗎。而且這年頭這種類型的遊戲又少,我倒是還蠻期待的。
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 09:54:00
距離發售還有五個月,等看看有無公佈更多吸引人的要素
作者:
aterui
(阿照井)
2015-11-17 09:55:00
就全隊員amiibo之類的吧
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 10:00:00
另外 維持風格不是不行,只是既然找了白金來幫忙大家難免會期待更強烈的速度感和射擊感XD
作者:
mindsteam
(24fps狸貓任務)
2015-11-17 11:13:00
說不定又是宮本反對啊。(逃)
作者:
danadanad
(大笨豬)
2015-11-17 12:13:00
蠻有手機遊戲的畫面水準(誤)
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-11-17 13:16:00
嗯...我想是這樣啦,如果主角開的是XBX的ARES90而且還追加高速戰鬥機形態的話......
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-17 13:31:00
標題叫零就是想回到原點吧,沒記錯白金很多火狐迷
作者:
shutatata
(咻踏踏踏)
2015-11-17 13:31:00
但是掰唷2那段偽火狐白金明明作得不錯...
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-17 13:32:00
遊戲內容應該不是問題啦,只是缺少吸引新玩家的要素Bayo2那段就是質感比較寫實啊XD,所以看起來比較好這款等多點情報吧,目前就貼圖質感太復古,褒貶兩極
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 13:37:00
火狐的世界觀其實蠻適合和Metroid弄成一套不然就亂入米菈行星 幫忙打グロウス迎擊戰 應該都有梗
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-17 13:51:00
搞個CROSS亂鬥也許海外很HIGH XD
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-11-17 13:56:00
這樣每次ND就可以宣傳"GRADIUS參戰!"、"斑鳩參戰!"、"阿奴比斯參戰!"等等的...
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 13:57:00
反正這片銷量本來就是看海外 日本很少人在玩3D STG了日廠也幾乎不做這類型當年櫻井如果不是挑光神話 而挑火狐 說不定有3廠參戰XD
作者:
murkangel
(梅克安琪兒)
2015-11-17 14:10:00
光神話很棒呀 只是 要好打得架在桌上,失去掌機意義了
作者:
weijay21
(學姊(♂))
2015-11-17 23:19:00
其實火狐和f-zero有些共同要素,像反重力系統用同一套
作者:
bestadi
(ADi)
2015-11-18 00:11:00
火狐給MS社可能更有搞頭!? 潮機型、浪漫砲、機娘狐!?!?
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-18 09:32:00
我覺得想太多了,這款定位就是64重製啊XD
作者:
ratadune
(電波的化身☆\(^o^)/)
2015-11-19 16:01:00
火狐的復歸能力(炸
作者:
labiron
(labiron)
2015-11-19 17:07:00
這畫面好像有點...
作者:
lineage0916
(白穆)
2015-11-23 23:49:00
這畫面簡直糟糕...
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