作者:
Akaski (拂曉)
2015-12-28 21:18:03(是說發售兩三天了都還沒人打心得,跟同為RPG的XBX盛況相比有點冷清啊XD)
我聖火降魔錄,都不用走格子戰鬥,改用RPG戰鬥模式,還導入了天鵝絨房間,
玩起來跟女神異聞錄有90%相像。
那就是女神異聞錄啊!
=========
個人猜想滿多人都在觀望這片的,所以就不雷劇情打個簡短心得w
目前進度為第三章結束,若有進度更快的前輩們還請不吝指教。
優點:
+遊戲風格為P4G類型的潮(?)GAME,與其說是FE倒不如說這根本就是P系列。
+ATLUS做的RPG不知道為什麼就是會有白爛選項可以選(跟P4G一樣),我喜歡。
+支線任務很歡樂。
+ATLUS做的RPG不知道為什麼戰鬥就是硬派(P系列、世界樹系列),這點我也喜歡。
+戰鬥中的連鎖演出很流暢。
+女主角好大,女角幾乎都會搖,讚。
+仔細看還是看的到內褲,而不是鐵壁短裙,讚。
https://i.imgur.com/khc9cMB.jpg
=========
缺點:
-讀取時間太長,碰到怪還要等個五秒的讀取,會讓人覺得煩躁。
-ATLUS做的RPG不知道為什麼迷宮就是大到靠北,真的大到靠北。
-幾乎完全看不到聖火的影子,感覺像是任天堂出錢要ATLUS出個P系列在WiiU上而已。
-接上點,跟FE的關連似乎就是把Persona套上FE角色名稱而已,FE粉可能會滿失望的。
-男主角不能換到後備區,被鎖死在隊長位置,也不能換隊員出來跑。
=========
不知道算缺點還優點:
=能在WiiU上玩到Persona等級的RPG就是爽。
=有些玩家覺得用PAD看LINE很煩,但我覺得滿有特色的,如果你要把所有資訊都丟到
螢幕上幹嘛不去玩PS4就好了(無誤
=錢幾乎花不完,可以買補血以及攻擊道具,補師存在感低落?
=不知道為什麼ATLUS做的RPG我只要選普通難度就是吃屎,甚至EASY還會被表(默
但抖M玩家玩起來應該不錯(?
"連Easy都可以滅團,你要不要試試更簡單的Friendly?"
https://i.imgur.com/MbxfgZM.jpg
=========
以上算是小弟我小小的心得
還希望能給在觀望的版友們當參考
也請前輩們不吝指導
附上目前為止的實況紀錄,應該會一直跑到結束w
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6eY1lktWqdWRR8ewT4TXZPxWDvHgXsan
作者:
zenliu (hi)
2014-01-01 17:49:00霧亞第二章有個任務可留到後面做還是要第二輪 推薦等差多
作者:
helba (網路貧民窟)
2014-01-01 22:21:00這款一輪就可以看完全部劇情了所有是打的贏的,在最終戰前打完就行
作者:
zaxwu (阿薩)
2015-12-28 21:25:00我買特典版,但是MHX+FO4+花枝實在佔掉我太多時間不過這片真的一直都沒啥人氣,不知道為啥
我覺得只有用pad看line很煩而已 其他你說的缺點我都無感 普通難度也還好吧 覺得P4G還難一點然後這遊戲真的很好玩 真的整個就是P系列 很歡樂
我覺得line聊天 如果能用像類似時空幻境聊天那樣會更棒
我覺得LINE的表現蠻有趣 霧亞一開始還一直傳錯貼圖XD
目前覺得不錯然後我說那個LINE貼圖是要不要拿出來賣
作者: aspc (白) 2015-12-28 22:36:00
kiria根本cool皮cute骨,支線任務一整個歡樂 還不錯玩!
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2015-12-29 00:11:00我有打算買,不過要等我明年寫出論文和找到工作之後...
作者:
Akaski (拂曉)
2015-12-29 00:32:00糟糕我都選到0P的選項Orz......
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-29 01:10:00好玩啊!! WiiU的persona XDDD舞子剛出場就搖的讓我好high啊XDD另外 聽說下載版本讀取快不少?我光碟版真的覺得讀好慢
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-12-29 03:20:00沒有p的時間軸、各種抉擇、各種可以動的路人(社群)還是有一段不小的距離
因為FE的角色本身就沒人氣,讓Persona獨自走還比較好
作者:
ClubT (å°å–¬)
2015-12-29 08:49:00請問沒玩過女神異聞錄,玩這款好嗎?
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-29 09:07:00劇情完全沒關聯,只是風格很像而已
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-29 09:19:00FE角色沒人氣是說笑嗎?
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-29 10:31:00FE覺醒全世界賣了179萬片 怎麼可能沒人氣
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-29 10:39:00VITA神祖牌P4G才賣了30萬 是要怎麼跟FE覺醒比啊
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-29 10:46:00P4G全世界其實有賣到70萬 歐美我估15萬 所以亞洲賣25萬應該是中文化讓P系列在亞洲區人氣瞬間暴漲XDFE覺醒在日本最終統計也有50萬片 所以人氣還是比較高的但這兩片都是有主機必玩的好遊戲XD
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-29 10:58:00P4G絕對是無庸置疑的好遊戲 但不懂FE就有點以管窺天了
不要傻了,我是指FE裡面的角色人氣,不是指遊戲賣量像我個人很喜歡玩FE,但馬魯斯艾克等人,毫無吸引力Persona和女神轉生一樣,就是一大堆神魔有趣,你現在把那堆神魔換成FE的角色,有加到啥分嗎?
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-29 11:55:00你說沒加到分我認同但再怎麼樣馬爾斯和艾克的人氣也不可能比P系列仲魔還低
....P系列仲魔可是從紅白機就開始累積的會社資產,何況在這裡爭FE的角色人氣是有啥意義嗎? 沒吸引力阿所以我才會說讓Persona獨走會比較好,硬加FE毫無用處
作者:
ericyi (BIG HAND)
2015-12-29 12:16:00樓上講得馬魯斯不是從紅白機開始的一樣.....怎麼不說是FE加太少搞的四不像結果兩邊不討好
作者:
zaxwu (阿薩)
2015-12-29 12:22:00老任大部份玩家竟然不肯給這種作品機會搞得到處都在抨擊這款遊戲...但實際上好像有佳作等級我FE跟P都沒玩,不過這款我之前看了就很喜歡就買了ww
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:24:00
先搞清楚這遊戲的定位,這遊戲就是任天堂想開發新方向所推出的作品,實質跟真的PERSONA無關。
target取向有點抓錯,導致第一周不佳(第二周未知)
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:25:00
你可以把它當成PERSONA來玩,畢竟是ATLUS做的東西
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:26:00
但把這遊戲說成"那為何不直接出款PERSONA算了?"我只覺得挺好笑的就是
所以m板友是說,本篇心得作者說90%像persona是唬人的?
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:30:00
噗,玩起來有90%像就像我說的你可以拿來當成是一款
另外回eri板友,馬魯斯也變成會社資產(受歡迎)了嗎?
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:31:00
但你認為這樣就要剝掉FE要素,乾脆做一款PERSONA我就覺得挺好笑的就是這遊戲的定位還勞煩請看當年任天堂的戰略財報。
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:33:00
當年任天堂在財報就有說會擴大與其他三廠之間的合作合作IP的第一款就是薩爾達無雙第二款就是當初以聖火X真女神為號召的本作品
還得考慮他的定位,參考戰略財報,然後不能講他失敗?
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:34:00
只是當初為何主打真女神轉生,現在卻是PERSONA風格這部分就別問我,製作人覺得這樣還不錯就行了。你講失敗就失敗啊。我只是跟你說這遊戲的定位而已
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:36:00
並非直接剝掉FE要素當成一款P系列推出這麼簡單而已
這討論讓我想起了當初atlus做persona混世界樹的時候XD
作者: mildlymelody (mildly) 2015-12-29 12:43:00
反正錢也是IS跟老任出資,剩下的就看資方肯不肯推出續作而已。
我還寧願看老任出錢給ATLUS種棵世界樹五在WiiU上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-29 13:49:00這片是不是官方有說什麼限制啊 Nico上找不到實況
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-29 14:51:00這片的定位是ATLUS全力製作的 真P5啊 這樣想就好了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-29 14:54:001二次創作,FE的東西其實比P系列還多P系列是因為中文化,在台灣才會紅的另外真女神系列,其實和P系列幾乎沒什麼關係了然後P系列也是經營三代,才有可以看的(和其他大作比)銷量銷量來看是不意外,剩下要看後繼話題性要罵的話也不是罵老任和IS,這款A社主導的,IS自己也嚇到
作者:
Tiyara (------)
2015-12-29 15:20:00有搖有內褲想玩,可是讀取時間冷了
這就是WiiU的P系列嗎 那我會想買哈哈哈哈 謝心得啦
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-29 16:21:00我覺得這片就是傳統日式RPG 劇情走的是Persona類型我覺得真的不錯玩 只是光碟版能不能安裝啊..讀取真的慢數位板竟然讀取可以快30-50%真的是WTF.....
希望像XBX出個 讀取加速檔阿其實也不是真的非常慢 可是累積下來 就有種不流暢感
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-29 17:27:00棍,轉賣了啦XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-29 17:38:00以前是家機笑PC玩遊戲前要安裝,PC笑家機讀取慢結果現在其他家機要玩前都要安裝了
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-29 17:43:00用光碟讀取本來就是一件很沒有效益的事情 現在硬碟又不是啥高價位的東西 安裝來加速讀取本來就是唯一解
作者: kamener 2015-12-29 17:50:00
我覺得蠻好玩的.而且還去掉我最討厭的養成.不用在那邊煩今天要去社團或打工之類的.剛好去掉P系列我最討厭的部份
還好啦,以前玩失落奧德賽戰鬥要讀取快30秒都撐過來了XD
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-29 19:13:00剛破完第3章,主角怕槍屬性不能換掉,地圖上的強敵又有槍屬性全體攻擊還會連招完全無法對應,好討厭這代防禦也不能消弱點屬性只能減傷,正常玩有解法嗎?
作者:
Diancie (Diancie)
2015-12-29 22:51:00中後期可以靠武器取得屬性耐性
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-12-29 23:36:00雖然買了堆著還沒空跑 所以沒心得文 XD
為什麼會做成現在這樣,開發部落格有說過啊就雖然發表了兩款作品要合作,可是討論半天就不知道要怎麼融合兩作,結果任天堂方就說,既然這樣就讓ATLUS放手自己去弄就可以了,就變成一開始企劃跟做出來的遊戲有差距的情況XD結果放手去弄變成P系列風格強烈的遊戲但是這款版權方主要還是掛任天堂手上,雖然遊戲開頭宣告有A社的LOGO,可是遊戲包裝跟發行商都只有掛任天堂
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2015-12-30 01:54:00
推! 比我預期的好玩多了!
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-30 11:17:00之前last story老任就有干涉劇情被罵,這次就放手自由發揮我是覺得讓製作人自由發揮後成品的確比較好玩賣像不好是廠商的事情,對玩家而言遊戲好玩就好
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-30 13:08:00畢竟有ASH的過去 老任肯定會評估一下小鬍子TLS做法吧 www
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-30 13:29:00因為放小鬍子自己玩的作品都…XD
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-30 14:32:00莫再提黑歷史ASH...XDD
作者:
Mancer (human capacity)
2015-12-30 18:25:00"ATLUS出個P系列在WiiU上而已" <--想敗了
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-12-30 22:08:00喜歡多元要素派的還是等正P吧,這款就是把P的日常抉擇去掉強化戰鬥培養的遊戲
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-30 23:12:00製作團隊和P系列無關喔,製作人是求生者那位基本上是有P風格,拿FE當使魔的求生者RPG版
作者: jask (CD) 2015-12-31 12:46:00
有人跟我一樣一開始選困難模式玩的嗎? 難度到底會影響些什麼東西呢? 增加物品掉落機率??
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-12-31 13:34:00我方傷害降低、敵方傷害增加、打比自己高的怪經驗值增加
作者:
valkylin2 (CDPR Fans)
2015-12-31 18:25:0016級會遇到2x級的怪超靠北啊 Orz..隨時記錄很重要
作者: jask (CD) 2015-12-31 18:26:00
感謝樓上回應~ 我還是改回normal好了...
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-31 20:35:00這款劇情如何呢?
作者:
helba (網路貧民窟)
2015-12-31 22:27:00輕小說等級,重點都放在戰鬥上除了和主角講話較多之外其餘角色之間沒什麼交流…