[問題] splatoon 漆彈大作戰技能裝備一些疑問

作者: moneydream (錢夢)   2016-04-07 16:03:59
想請教一下
技能裝備有所謂的數值上限嗎?
目前服裝技能格最大就主技能+3小格的概念
所以說?
主技能有一個就是該能力上限?
3小格加起來 = 一個主技能?
是這樣算嗎?不曉得有沒有人研究過
畢竟沒有數值可以看.攻擊類的還可以在試槍裡試
但被動技能加了多少也不曉得效果如何
感覺依裝備技能1+3的概念,任何技能3小個應該就是上限?
在上去就浪費技能格?看有的人攻擊力裝了7-8個應該沒必要?
前兩天才知道找巷子裡的乞丐(XD)講話原來可以買玩家的裝備
挑了一件 1格異地走動+3個快速游動
結果來的時候是 1格異地移動+2個問號
因為昨天時間晚了沒打技能出來
所以那兩格開了之後也會是快速游動嗎?還是依然隨機?
網路爬文好像說20級後技能格可以花錢加格數以及洗技能?
所以是可以一格一格洗嗎?
漆彈大作戰這款真的好玩有趣
說好上手很好上手.但說難上手其實也不太容易
因為這遊戲的主軸也就是主系統.『要噴漆的地方才能移動』
一開始真的不太習慣.都要先想好怎麼開路才行
以前玩這類型都雙類比玩
最近好不容易比較習慣體感操作打的比較順了
但發現自己實在不太會看水花XD
畢竟這遊戲畫面蠻花的
每次激戰敵方一潛下去我就找不太到就被反殺@@
看對方技能也沒無水花移動.看來找人時眼睛要很利才行啊
然後蠻多網路新手玩家很可愛啊.
看他慢慢走過來頭低低一直瞄地上走兩步射一發
看到人好像嚇一跳就亂射一通XDDD
不然就是激戰一直射自己隊友以為可以補血之類吧XD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2016-04-07 16:08:00
超過一個主技能的量以後再加效果會遞減不會是線性增加問號打出來都是隨機,品牌能力會有加乘
作者: Pochafun (波加風)   2016-04-07 16:12:00
正面對決時,就算看得到水花,動作未必跟得上啊XD此時我
作者: tonyh24613 (西北南風)   2016-04-07 16:12:00
洗技能是三格練滿以後一起洗掉成另外三個
作者: tonyh24613 (西北南風)   2016-04-07 16:14:00
A跟S區一半以上格子塞同個技能的人還不少
作者: jkidd   2016-04-07 16:52:00
同一個裝備的東西(例如鞋子),重複注文的話,會覆蓋過去之前不曉得害我重複買,後來看裝備欄怎麼只有一件錢噴好多走
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-04-07 18:53:00
一個小技能=0.3個大技能,但是有邊際效應也就是說,3大9小全部都一樣的話就是5.7個大不過這很難湊又很浪費就是了XD 平均一點比較實用
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-04-07 19:56:00
那隻乞丐靠玩家拉霸賺來的錢應該能當世界首富了
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2016-04-07 21:47:00
白刃戰我會射隊友幫他鋪路,除非我也打的到對方我才會射對方
作者: backzerg (Blackzerg)   2016-04-08 00:06:00
跟乞丐訂東西要過一天才能拿到 低機率會和訂的一模一樣通常是看到喜歡的去訂 貨到了不喜歡可以不拿 不訂白不訂洗裝備的話 除非你要拼真劍 不然通常不太需要 洗那很貴洗到三個一樣很難(但也很讚) 洗到兩個一樣就很好用了洗裝備的花費大多來自真劍賺得錢或是祭典 普通模式不夠2ch的wiki有你要的技能資訊 http://tinyurl.com/h5ch5en
作者: swardman4 (不良のアリス)   2016-04-08 02:28:00
技能堆疊多少還是有效 目前大家最喜歡疊的是攻擊力 防御力跟移動速度 尤其攻防 因為可能跟對手的互相抵銷所以也不嫌多 移動速度更是很有感

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