[閒聊] NX不會虧本賣 by 君島社長

作者: blowchina   2016-05-05 15:30:45
Nintendo president, Tatsumi Kimishima, addressed questions about the NX in the
investor briefing Q&A.
Nintendo NX won’t sell at a loss, and will have a “solid lineup of software
” at launch
Following the news that the NX will溻aunch in March 2017, Nintendo president,
Tatsumi Kimishima, talks more about the console’s launch window in aninvestor
briefing Q&A.
When asked whether the new hardware would be sold at a loss, like the Wii U, h
e answered, “we are not thinking of launching the hardware at a loss. When Wi
i U was launched, the yen was very strong. I am assuming that situation will n
ot repeat itself. Selling at a loss at launch would not support the business,
so we are keeping that mind in developing NX.”
新聞來源: http://www.vg247.com/2016/05/02/nintendo-nx-wont-sell-at-a-loss-and
-will-have-a-solid-lineup-of-software-at-launch/
意思好像就是說,NX不會用虧本價賣,又會伴隨很多軟體陣容吧~
大家隨意看看吧,哈
作者: ClubT (小喬)   2016-05-05 15:51:00
應該是說NX我要賣很貴 話說難道以前是賠錢買嗎??
作者: aterui (阿照井)   2016-05-05 16:11:00
wiiU任天堂官方說是賠錢賣,3DS降價後也是賠錢賣了2年
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-05-05 16:12:00
3DS和WiiU印象中一開始都是賠錢賣啊
作者: aterui (阿照井)   2016-05-05 16:15:00
3DS賣25000羊時沒有賠錢,大使後就賠很慘等LL出來把消費者焦點移到LL去時才賺錢
作者: paul10404   2016-05-05 16:43:00
wiiu配上那個很貴的pad賠錢賣不意外吧
作者: blowchina   2016-05-05 16:56:00
印象中也是任系主機比較少賠錢賣
作者: Pochafun (波加風)   2016-05-05 17:02:00
再貴也貴不到哪去吧,除非真的是一台家機+一台掌機XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-05-05 17:44:00
任系主機印象中也很少賠本賣的 賠本賣的隔壁比較拼
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-05-05 18:55:00
3DS當初賣25000真的太貴
作者: Joey0222 (范范)   2016-05-05 20:12:00
如果有Bayonetta 3會出在哪台主機上……?我買Wii U就是為了蓓姊啊……
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-05-05 20:36:00
老任有投資應該就NX吧
作者: rei196 (棉花糖)   2016-05-05 20:40:00
Wiiu貴都貴在那個pad,pad成本貴又不好用當初真的太衝了
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-05-05 21:09:00
可是沒有pad就沒有花枝了耶
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2016-05-05 21:18:00
Ps3不是也號稱賠錢賣 哈哈
作者: danadanad (大笨豬)   2016-05-05 21:27:00
還有一部分是因為匯率的關係才大賠
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-05 23:08:00
PS3是真的賠錢賣,一開始每台賠3萬日幣以上2
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2016-05-05 23:55:00
25000是太貴 現在這價格才比較正常吧XDDD
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-05-06 01:54:00
PS1234是從來沒有不賠錢賣過吧
作者: aterui (阿照井)   2016-05-06 08:14:00
PS4有賺錢
作者: blowchina   2016-05-06 09:49:00
bayo3目前應該是遙遙無期...XD, 最近剛好重玩1+2
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-05-06 10:00:00
玩家只在乎定價合不合理 股東才要問是不是賠錢賣
作者: blowchina   2016-05-06 10:14:00
可是賠錢賣就表示花一分錢可以得到更多XD, 玩家的"合理"(CP)應該是沒有上限的吧XD
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2016-05-06 12:33:00
CP其實是假議題,真正好玩的遊戲是沒在管CP這東西像這串有人講3DS一開始多貴,相比那隔壁CP有多高結果CP高有獲得歐美三廠或消費者的青睞嗎?沒好玩或夠吸引消費者的遊戲最終還是沒用
作者: blowchina   2016-05-06 13:18:00
我喜歡好遊戲,更喜歡畫面好的好遊戲XD, 這沒有衝突阿?怎麼好像大家常常覺得創意跟畫面一定要二擇一?XD性能好,廠商的想像力可以發揮的更遠,應該沒錯吧??
作者: Pochafun (波加風)   2016-05-06 14:15:00
創意與畫面並非不能並存,但就像魚與熊掌一樣。不是每家廠商都有辦法燒錢弄出精美的遊戲畫面,尤其標準越來越高遊戲畢竟是商品,有成本與獲利考量,不太可能像藝術品那樣追求完美,因為未必會得到相應的報酬
作者: blowchina   2016-05-06 14:52:00
我相信任天堂可以的^^,請給我很棒的遊戲+很好的畫面,然後主機儘量便宜點XD而且主機性能很棒,還是可以出畫面普通的遊戲阿,如果是成本考量XD
作者: Pochafun (波加風)   2016-05-06 16:12:00
自己去組一台電腦比較實際XD
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2016-05-06 18:59:00
但現實就是日廠做的高品質家機遊戲完全打不贏掌機阿理論上畫面跟性能是能並存,但實際上日本越來越多人玩的是不需畫面很好的手機或掌機遊戲前面有說錯,理論上畫面跟創意是能並存家機遊戲畫面變好了卻忘記怎麼做的好玩吸引玩家了
作者: game721006 (Simon)   2016-05-06 19:25:00
成本問題,劇本要錢,畫面也要錢。有多少廠商燒得起4K畫質的遊戲,就算燒下去,賣不好是不是就等倒閉,VR之後問題會更明顯連過去主打畫質美的史克威爾都轉行當手遊大廠了
作者: aterui (阿照井)   2016-05-06 20:13:00
其實現在的同人遊戲跟以前大廠的遊戲內容有過之而不及FF前6代畫面差不多一年出一款,現在RPG製作大師自製素材高等級的作品其實也差不多了,但是這些遊戲還是當不了主流畢竟消費者就是看習慣好畫面了,說再多畫面差內容好也沒用以前可以十幾個人做一款遊戲,成本低,產量大,創意多現在成本高,遊戲企劃要先市場評估,下面就當齒輪照規格輸出這就是時代的演進,不可逆了
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2016-05-06 20:22:00
樓上你說的剛好不適用日本阿加上日本除了少數遊戲外也打不進歐美的大市場
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2016-05-06 20:22:00
不思進取放生wiiu
作者: lnmp (統一獅總冠軍!!)   2016-05-06 20:23:00
結果就是日本廠卡死
作者: rei196 (棉花糖)   2016-05-06 21:18:00
FF6前六代畫面差不多????這是哪個平行世界的人來PTT發言阿FF從3開始每代畫面都是突破當時界限3還因為這樣裝了特殊晶片,4是開發到一半跳到SFC,5活用了擴大縮小旋轉功能,結尾就花了2M去做,6不用說了,魔森林的景色讓當時的人看傻了眼,每代都在突破你說差不多?你是哪個世界的人?
作者: game721006 (Simon)   2016-05-06 21:34:00
FF1~6也是要看年紀…沒在當時的時空背景的人看起來都一樣是點陣圖,畢竟後面代數的畫面進步幅度太驚人了FF8和FF10的過場CG在當時看來根本劃時代
作者: deathslime (deathslime)   2016-05-06 21:48:00
FF7以後才玩的還有一個誤解,DQ畫面很爛其實DQ當年在RPG裡面畫面水準也是前段班
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-05-06 22:17:00
他應該是斷句問題吧,"FF1~6畫面"能"一年出一款"
作者: l700922 (隆仔)   2016-05-07 04:01:00
翻譯:我要高價賣
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-05-07 12:12:00
同意放生WiiU,會有報應
作者: zaxwu (阿薩)   2016-05-07 14:34:00
放生psv也沒啥報應啊XD到底哪裡放生WiiU,我覺得老任蠻努力了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-05-07 14:50:00
wiiU是我買來玩遊戲最少的主機,沒正統卡比,沒正統3D瑪利,XBX不想維護,心情有點灰就是了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-05-07 15:37:00
3D馬有啊,除非你一定要單人的才算有花枝、火狐、蓓姐,純粹就人比人氣死人(?)一廠幾乎不出,逼三廠通跨那才叫放生至於今年不太出遊戲很正常,在商言商
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-05-07 16:32:00
WiiU這世代偏核心向遊戲 看得出來想拉核心玩家
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-05-07 16:35:00
核心玩家養網軍來搶比較有用(無誤
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-05-07 18:03:00
網路戰的確也是任天堂的弱項啦XDD
作者: blowchina   2016-05-07 21:02:00
剛剛看新聞,有個通路商的CEO說Wii u讓每個人失望了。一種落井下石的概念XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-05-07 21:30:00
現在玩家都在落井下石了,不意外w
作者: game721006 (Simon)   2016-05-07 21:31:00
至少Wii U早期本家開出來的遊戲清單都有兌現了
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-05-08 11:30:00
我wiiu買了一年半只有馬車 ㄏ

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