[情報] 石原:NX將改變家機與掌機的定義

作者: danadanad (大笨豬)   2016-09-21 21:42:56
http://www.polygon.com/2016/9/20/12989076/
nintendo-nx-details-handheld-home-console
縮址:https://goo.gl/p9qSTE
寶可夢社長石原恒和接受華爾街日報的專訪
提到他們將為NX製作寶可夢遊戲
還有提到他對NX的看法
「NX試圖去改變家用主機和攜帶型主機的定義」
任天堂君島社長在2015年12月時接受時代雜誌的專訪也提到
「現在我可以告訴你的是,我們目前在努力的,並不是打造Wii或Wii U的下一代」
有匿名消息指出任天堂將會在9月發表NX
所以石原才敢在現在就說出看法
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2016-09-21 21:55:00
岩田前社長生前在法說會其實就暗示過了。而且那時就已經有引起過討論了。
作者: aterui (阿照井)   2016-09-21 22:15:00
所以到底什麼時候才要公布?跟3DS一樣有體驗會的話想衝日本
作者: msun (m桑)   2016-09-21 22:20:00
9月剩沒幾天了
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-09-21 22:22:00
幹不再TGS期間發表還要拖到什麼時候啊
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2016-09-21 22:24:00
任天堂本來就不參加TGS的。當年Wii的概念影片在岩田去演講時公開算是特殊案例。
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-09-21 22:24:00
我意思是指不在TGS的「期間」發表這幾年至少都會在TGS期間有場大ND來吸引目光不要跟我說9/1那個算啊OrzNX的詳情所有任飯已經等到快發霉了,你看NX的乳摸不斷就知道大家有多飢渴
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-09-21 22:47:00
大概就9/1那個了 ^^ 畢竟主打跟往年一樣是年內遊戲反正最遲應該也會在10月底的財報以前公布吧...吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-21 23:05:00
9月都快過啦~~~
作者: BSpowerx (B.S)   2016-09-21 23:08:00
最近ND幾乎都是公布隔一兩天就播,慢慢來(?
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-09-21 23:56:00
所以到底要不要發表...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-09-22 00:03:00
不發表了,任天堂宣布要退出家機市場(跑
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-22 00:16:00
任天堂正式宣布進軍手機,NX正名為Nintendophone
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-09-22 00:42:00
家機掌機合一快出,反正這幾年都是只玩3DS,偶有家機大作再開來玩,若真的手把能攜帶到遠處變掌機非常吸引人
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-22 00:48:00
先公佈再說啦幹 3月就要發售了現在連根毛都沒看到 XDDD
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-22 01:01:00
手把攜帶變掌機....PSV表示
作者: dukemon (dukemon)   2016-09-22 02:38:00
並不是打造Wii或Wii U的下一代 那就是3DS的下一代了阿
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-22 09:23:00
再不公布三廠不能宣傳要氣炸了
作者: blowchina   2016-09-22 10:23:00
希望這份驚喜與玩家的期待成正比
作者: labiron (labiron)   2016-09-22 11:45:00
幹 一直吊胃口
作者: ClubT (小喬)   2016-09-22 11:56:00
以後只要準備超大電池就可以到處玩NX了
作者: Giovani (Giovani)   2016-09-22 12:06:00
三廠會推跨平台作吧 目前有傳的BIO7和之前的DQ11DQ11自己幾乎都沒在宣傳了
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-22 13:58:00
DQ傳統,發售前情報不多不是大家都知道的事情嗎?
作者: BenShiuan (璇璇)   2016-09-22 14:21:00
結果變成 不方便攜帶的掌機 或 效能低落的家機 (誤)
作者: ryu057 (Joe)   2016-09-22 15:00:00
放了一堆話,希望東西到時候出來夠水準
作者: asalfex (s.-)   2016-09-22 15:04:00
DQ要三平台一起上 不知道還要做多久哩NX明明很保密 沒放什麼話了
作者: bestadi (ADi)   2016-09-22 15:19:00
NX除了宮本與目前石原提過外 全都是其他人腦補的謠言
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-22 15:27:00
是因為是官方可信度比較高吧,不過其他也不是不能參考傳的沸沸揚揚的NX卡帶論以現在來看真實性不低
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-22 15:32:00
參考和官方放話有差啊XD謠言說有NX可以上宇宙,到時不能上就怪官方說大話不過現今以訛傳訛的網路,是滿有可能的(?)
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-22 15:48:00
ps3模擬地球:都官方害的
作者: aterui (阿照井)   2016-09-22 15:53:00
主流媒體如華爾街日報日經之類常爆卦的比較有討論價值單純網路匿名講的看看就算了目前就日經爆過NX是android OS,華爾街爆過是用卡匣
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-22 18:21:00
卡夾有可能,現在記憶體很便宜不過安卓以先前動作來看,搞不好反而是iOS相容
作者: SCYAzure (不會飛的蒼蠅)   2016-09-22 18:22:00
應該是iOS,畢竟都到apple的場子去了XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-22 18:31:00
android os還是自殺算了吧 掌機跟人家玩配備競賽?ios還有可能 至少有特製過 舊規格還走得動
作者: faang (昉)   2016-09-22 19:24:00
不是要學蘋果來個突然上市嗎
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-22 20:00:00
我也覺得走類安卓就死定了XD 硬體問題而且這樣還是沒解決PC BASE通跨風孤兒問題
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-22 20:43:00
RetroFreak用的就是Android os阿,RetroFreak系統還滿ok的
作者: norlan17m (又得等三個月)   2016-09-22 20:59:00
上面沒想過ios會順就是因為只有針對蘋果手機嗎?如果要寫成是和其他機器的相容性,跟android也沒差了
作者: pandoraz (≧∀≦)   2016-09-22 21:06:00
如果是掌機+家機合一,唯一實體媒介的選項就只能是卡匣用光碟等於找死
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-22 21:16:00
iOS我沒那麼熟,但安卓吃硬體是因為OS有"兩層"(執行/模擬)iOS要用當然也會針對老任客製化啦只是一樣有通跨吃不到問題...看老任怎麼玩
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-22 21:20:00
Android就是疊層架屋所以才會用越久越鈍阿
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-09-22 21:22:00
我猜通跨不是老任的重心 靠新硬體活化自家IP銷量才是XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-22 21:27:00
但WiiU除了控制器讓人搞不清外,沒跨到也是敗因啊XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-22 21:28:00
ios會順的原因那個不是常識嗎 不然我是在講什麼?
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-09-22 21:36:00
WiiU的敗因太多了,還有價格、宣傳、自家打線不穩等等很難歸咎是哪個問題xd而且日本區也不算敗,賣的還可以
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-22 21:39:00
算敗了,錯判情勢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-22 22:01:00
要看用什麼角度吧 並不覺得這樣算敗啊...WiiU如果照版上一些人認為的方式去推出(pad選配 性能升)可能會死更慘(優勢只有本家遊戲 變向來說MM跟Splatoon出不來)
作者: bestadi (ADi)   2016-09-22 22:35:00
敗在以為輕玩家會買帳吧!? 顧此失彼搞到連核心玩家都丟了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-22 22:52:00
核心玩家? 有丟嗎?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-22 23:02:00
Wii也不算敗啊 但就是後繼無力 跟WiiU情況9成像而且WiiU的情況比Wii還要慘卡在一個很尷尬的點 說成功也不是 說失敗好像又還好
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-23 00:17:00
.........呵欠~公佈細節再告訴我。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-23 00:33:00
Wii賣那樣說失敗也太嚴苛XD,是商品週期不夠長而已
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-23 00:54:00
不過對遊戲機來說週期不長也是缺點吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-23 00:56:00
說不長...實際週銷衰退也是很後期了,WiiU太晚接
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-23 01:19:00
老任就情勢判斷錯誤,所以WiiU在最不該出現的時候出現當時應該要推比U更強的主機出來的
作者: yattt   2016-09-23 01:59:00
Nintendo Next
作者: moneydream (錢夢)   2016-09-23 17:00:00
wii銷量有.經典遊戲也一堆.是台功成身退的好機子
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-09-23 17:24:00
其實很少主機像ps3那樣末期強作連發
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-23 17:26:00
要感謝__廠不離不棄呀
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-09-23 17:26:00
當代no1在改朝換代時都強化連發啦 不過後繼機能不能乘著浪頭一直上去就不一定
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-09-23 17:48:00
任天堂大概就覺得當個老二出個次級規格默默賺就好不過會買雙主機的人應該越來越少,買台平板實在
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-23 17:52:00
ps3末期連發不意外啊,因為沒對手了xbox日本就不吃,ps3日本加歐美一口氣暴走
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-23 19:28:00
PS3很莫名其妙 前期死水 後期卻大爆發 根本奇蹟
作者: MrAnimeDevil (動漫惡魔先生)   2016-09-23 20:17:00
為了強推Wii U而提前終結Wii,結果Wii U反而死更快一整個頗呵,還好已經退坑了,心情超輕鬆。現在平均一到兩週開一次Wii,偶爾玩一下Mario Kart亂鬥X最後幾個磚塊,在主機未壞之前,解多少算多少囉!
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-23 21:00:00
沒人想知道樓上退坑,關我屁事
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-23 21:12:00
一定是WiiU沒小圓對吧 誰管你的喜好程度啊 快去工作
作者: gamedf (Walker)   2016-09-23 21:15:00
apple tv 之任天堂特製版
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-09-23 21:43:00
ps3 前期死水後期連發的理由十分簡單:開發環境的不成熟所以軟體開發週期被拉長 這很容易理解 並不奇怪
作者: msun (m桑)   2016-09-23 21:47:00
是一個沒工作買不起WiiU的尼特族的怨恨嗎? 好熟悉的感覺
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-23 22:51:00
某人換帳號了喔
作者: Giovani (Giovani)   2016-09-24 00:29:00
超任週期5年半 N64週期5年半 GC週期5年半 Wii是6年N64 四年半
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-24 17:38:00
ps3當年就是碰上ps2轉ps3的技術陣痛期,讓wii利用創意和陣痛期廠商會開發ps2等級遊戲的時候成功佔領市場,但中後期廠商都練完攻自然就會轉向性能比較強的主機了,這時候wii就在性能上無法跟上被放生
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-24 17:51:00
樓上別傻了,開發周期都是計畫好的也就是說一開始那些較耗資源的大作就是鎖定wii以外可以跨索尼微軟兩個陣營,是最好的方式發中小作養大作的例子實在太多了
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-09-24 17:55:00
現在的遊戲開發商誰跟你練啥功啊 你不把開發環境調整好就
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-24 17:55:00
結果就是靠掌機養TVG,所謂性能強也要有資源做得到
作者: chris750207 (小翁)   2016-09-24 18:42:00
這不就是台灣慣老闆的思維嗎?! 新人最好十項全能,都不用帶其實我購買WIIU 之後就比較關注任社的討論,不乏都是說老任特規,硬體差等等,可是看到後來論點都會進入一種論調,三廠柿子挑軟的吃,錯的卻是老任
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-24 18:49:00
對錯≠賺錢≠可以賺更多錢。
作者: chris750207 (小翁)   2016-09-24 18:49:00
很多討論我看來只是三廠不想去多開發新的東西去對應
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-24 19:07:00
wiiu自己的問題是能力不夠還想要求高薪這種狀況吧,而且還是明知對手比你更有實力的時候還是沒有覺悟。這不是特規的問題了,為了移植遊戲上wiiu,廠商還要為了能力不足的wiiu降遊戲畫質砍細節甚至變動系統,玩家也沒買帳寧願去買原生版,這樣廠商寧願放生也不想做了啊所以你沒發現廠商完全上p4x1後根本連U都不怎麼理了嗎?除了wiiu原生或是老任找的遊戲或是還有意願的廠商外,一堆遊戲根本沒wiiu的份,wiiu甚至連基本盤都輸p3和xb360,現在連這兩台都要退休wiiu還是撿不到東西,psv都能撿到了wiiu不能原因很明顯了吧
作者: bestadi (ADi)   2016-09-24 19:31:00
老任不是沒覺悟吧 要不然直接砸錢衝硬體 何必搞upad只是老任進入hd也遇到問題 畢竟還是要先繳繳學費
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-24 19:41:00
PSV能撿,是因為SONY強迫要跨的關係所以中小廠多,因為講話小聲XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-24 19:43:00
bb4還是傻傻的阿,講得好像廠商很善良是好人喔
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-24 19:43:00
WiiU和3DS就很明顯想複製Wii/Ds模式啊但兩個都忘了當初為啥成功:便宜
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-24 19:44:00
廠商巴不得不要做遊戲玩家直接匯錢給他哩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-24 19:44:00
這才是主要原因,消費者最後還是看CP值3DS還好沒對手,不然可能也失守XD
作者: bestadi (ADi)   2016-09-24 19:48:00
糟糕了~ 君島社長不打算賠本賣NX阿 www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-24 19:49:00
不要多搞543功能增加成本就好啦
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-09-24 20:45:00
3DS初期也苦戰,甚至被卡普空取消岩男DASH3 還好降1萬yen凹回來。XD
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-09-24 20:45:00
現在論WiiU的敗因終究只是馬後炮而已 Wii和WiiU的策略在我看來頗為類似 只是面臨的時代狀況不同
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-24 20:51:00
雖然有差異,就常見就複製成功經驗失敗
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-09-24 21:01:00
岩田驟逝可能也有影響,無法延續當初的整體規劃戰略。
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-24 21:20:00
岩田離開的當時WiiU早就已經沒力了 影響不到吧
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-09-24 22:31:00
Dash是稻船被幹掉才取消的,另一片洛克人 universal也是
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-24 22:34:00
DASH3是卡社本身問題,老實說降價一萬沒遊戲還是沒用3DS會得救還是那場發表會以遊戲和三廠支援說服了玩家當年降價還搞的自身都是泥
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-09-24 22:41:00
岩田過世影響最大的是宣傳吧從ND到E3都像是沒人當家的感覺
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-24 22:53:00
其實應該是綜合性質的影響,畢竟岩田是社長也是領導層級,領導一變肯定會影響營運方向的,NX也有可能會受到影響,至於ND的話,新主持人已經很努力了,就期待他能找出大家喜愛的風格就好
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-25 10:28:00
看不太出來SONY有在強迫廠商跨PSV XD 明明SONY就已經放生PSV好一段時間了除了硬體還會生產還會繼續賣以外,SONY還有在PSV上面放什麼心力實在很令人懷疑
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-25 10:33:00
就上PS34要順便跨啊,就沒什麼心力才這樣玩反正應該有啥套件,對廠商也是順便XD
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-25 10:43:00
"順便做"跟"SONY強迫你跨"差距很大耶...囧而且一些中小廠你叫他不要做PSV版說不定人家還不願意XD有些例子裡反而PS4版才比較像是順便做的...PS3/PS4版
作者: Giovani (Giovani)   2016-09-25 11:16:00
日本PSV比PS4多兩百萬台像DQ小玩家 討鬼 主力平台都是PSV
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-25 11:48:00
台數不是問題啊,WiiU好像還沒給PS4超車勒XD(最近沒數據)日三廠超謎不是第一天了,有愛、商務來往才是重點反正不管SONY主機賣怎樣,主力都會在上面
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2016-09-25 13:25:00
日三廠問題我覺得可以追溯到初心會XD
作者: Giovani (Giovani)   2016-09-25 14:04:00
DQ小玩家PSV銷量30萬 PS4銷量22萬 如果沒有上PSVDQ小玩家可能就不會出了 再說這款也是搭PSV麥塊順風車
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-25 14:55:00
1銷售量和當初開發主力兩回事啊XD 就算是也是特例不過這款也看得出三廠跨法很怪真要商業取向,日本只要7成手機,3成3DS,其他都放生w另外強迫跨業界有傳風聲,不是我猜的XD不然PSV酙u的沒遊戲
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-25 15:55:00
不然PSV酙u的沒遊戲
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-25 18:54:00
要出在哪個主機,三廠在主機出前早就決定好了不然一款超大作要三四年,見風轉舵很難的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-25 19:58:00
MH3:ps3版coming sooooooooonNBGI:見風轉舵問我就對了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-25 20:01:00
樓上那是移植加強作阿
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-25 21:20:00
是MH3不是MHP3 HD2006年公佈出在PS3 2007年公佈轉到Wii PS3中止Wii正式公佈是2005年 可見卡普空見風轉舵是2006以後
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-09-25 22:05:00
MH3是後來看wii書來太鬼神才轉的,不過我覺得這片也是mh再也不碰家機的主因就是3ghd反而有點像做人情
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-25 22:36:00
哪個不提提MH,寧願窩掌機或課金也不上HD
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-25 22:36:00
我是覺得MH3之後不上家機單純是成本控管吧從PS2到現在3DS 感覺製作水平都保持在同一條線上
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-25 22:37:00
系統某些部分不好改進很慢,而且還是卡社商業模式
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-25 22:38:00
除了大陸那款ONLINE以外 完全沒有原生HD的MH
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-25 22:38:00
成本控管(x 低成本撈金(o
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-25 22:41:00
撈金無誤 反正不用升畫質照樣大賣
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-26 01:44:00
MH會窩掌機是因為掌機比較能賣,家機在怎麼搞銷量還是沒掌機亮眼,而且MH本身比較適合掌機,雖然4代能連線但面連樂趣比較大就是,跟PM很像,上家機賣不起來
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 02:15:00
真傻了"MH本身比較適合掌機"哪個玩家不想大畫面魄力滿點世界廣大遼闊操控方便討論主題時要分清楚是站廠商觀點還是玩家觀點比如說: 站廠商觀點出遊戲在WiiU較不利但是站在玩家觀點,主機能像Wii或U願意搞新玩法更好MH要能HD及時語音上網和朋友連不是更好? CS不就這樣?"家機再怎樣都沒掌機亮眼",以前主機並不是這樣何不直接說遊戲製作廠商/小組以掌機性能為大宗因為追求高清太花錢高風險,不如穩穩在掌機賺較保險現在多了手機在搶遊戲市場,一堆想課金的都往那跑
作者: rei196 (棉花糖)   2016-09-26 02:28:00
我就愛用PSV玩PS4阿,誰說玩家都一定愛大畫面
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 02:28:00
結果廠商開發資源更少或為了資源集中而氣走其他小組大畫面那個是在講MH,誰想要吃力擠在3DS上加深近視阿
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-26 07:21:00
mh家機賣很爛,先搞懂mh為啥出掌機吧XDMH很需要壓摳技術和刷素材,最早也是靠面連推廣和當初PM紅的方式有點接近
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 07:49:00
感謝跳出來當例子。站廠商觀點還是玩家觀點差別很大.r板友說愛用PSV玩PS4,我想是因為方便而不是畫面大小h板友說需要壓摳技術和刷素材,實際就是難度設定過硬,素材掉落機率低拖時間不是嗎?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-26 07:55:00
以銷量的角度來說吧,MH家機賣最好的是MH3,接下來是MH3GHD,但還是遠遠輸給掌機版的銷售量MH3GHD甚至還搞能跟3DS連線同樂,3DS版還能透過WiiU版
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 07:59:00
我最近在玩3GHD,MHX被我丟一邊,先告知一下。
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-26 07:59:00
連到網路上玩(WiiU本身也能),畫面更不用說了很讚但銷售就是現實拉不起來沒辦法,只能說MH就跟POM一樣掌
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:00:00
早期兩代MH的畫面模組與判定相當糞,賣不好是必然的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-26 08:01:00
機命不,MH早期最大問題是最多只能兩人同樂掌機版能四人同樂,還能帶出去玩,而且也能隨時玩
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:04:00
所以嘛,"適合出在掌機"是比較站在廠商立場講的吧
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-26 08:05:00
需要壓摳技術和刷素材掌機也比較方便,像較之下家機版就除了畫面剩下全輸,這也能看到PSV失去MH後為何SONY要在PSV推共鬥了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:07:00
那如果用PSV玩PS4版的MH,是不是最佳解了?阿我問錯了,如果能玩到能帶著走畫面超大超棒的MH,然後難度又不會太硬(被捶兩下貓回家),掉寶率不低,是不是更好?設計一個遊戲前三代不適合在家機玩,也夠神奇了吧?為家機設計一個遊戲,結果體認到掌機環境推廣更快嗎?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-26 08:34:00
問題目前掌機就這樣,老卡會選擇3DS其中的原因是想把MH推到國際(也成功了),要好畫面等下世代掌機吧MH當年確實是想在家機的,但掌機卻展現出比家機更多的優點和優勢,所以我才說跟PM一樣,掌機發揮了最大價值也不是沒聽過希望在家機玩PM(畢竟戰鬥視覺享受很棒)但現實就是用家機很明顯會喪失部分樂趣而且PM從5世代開始演出和畫面有進化後也能給玩家家用競技場的感覺,更讓家用PM更沒出的必要了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:43:00
我看是做不出可以在家機享受的樂趣吧...一個每進展一代缺點改善緩慢,怪物替補幾隻充數,先給本傳再要出不出完全版的,稍微改變個模組外觀,死要賺月費的商業卡普空你跟我講他們很委屈不是我不出家機而是掌機較合適,我聽了都想笑了,要是做遊戲都這樣想,家機可以廢了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-26 08:47:00
就不是沒推過,是玩家不買單啊所以才放棄家機,改成OLG方式,你搞錯因果關係了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:49:00
難道你推不夠成熟的前幾代給家機,都怪玩家不買單?就說站在廠商立場與玩家立場要分清楚玩家不買單怪玩家?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-26 08:50:00
前幾代掌機也不成熟啊XD這本來一開始就設計給隨身裝置的,家機是技術力展示也許之後還是會有吧,但一定至少要MH5世代了
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:53:00
所以就是用家機畫面騙噱頭,掌機投機賺錢用的?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-26 08:53:00
你的論點歡迎去MH討論,他們更能給你解答你在非粉絲板抱怨,自然只能給你商業角度答案
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:54:00
我只是想講,遊戲適不適合家機,是廠商要想辦法的,不是一句:"阿這遊戲只適合掌機",這種話才是搞錯因果
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-26 08:55:00
講難聽點,你要靠腰不出家機是你的事情,我們只是分析理由
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:56:00
而且家機與掌機討論,不也是本文內容所提嗎?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-26 08:56:00
理由和事實都不想聽的話,去寫在BLOG FB就好,以上
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 08:57:00
你講的是事實,我講的不也是事實嗎?明明是玩家,為什麼要替不肖廠商找理由?
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-09-26 09:02:00
GE上PS4銷售也是不太好看,狩獵遊戲只適合掌機MH3G HD這麼有誠意也才賣那樣,不會又要說核心玩家太少
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 09:05:00
那openworld的狩獵兼RPG遊戲呢?對呀,核心玩家超多的還可以出Frontier吸月費呢3在Wii上,3g在3DS就有,還去買主機缺遊戲的U,why?
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-09-26 09:09:00
那你自己就很明白啦,有掌機狩獵何必在特地去買家機的就算出在畫質在神的主機上面銷量一樣會賣輸掌機
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 09:10:00
那掌機沒有的,我就可以買HD的啦(本身好玩的話)你這樣講沒發現問題嗎? 大家都不要在家機做遊戲了
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-09-26 09:12:00
問題在哪,狩獵遊戲就是適合掌機而已
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 09:13:00
是"目前的MH型態遊戲"只適合在掌機吧?
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-09-26 09:14:00
不然你在討論什麼遊戲,不是討論MH 還是你是未來人
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 09:14:00
沒人規定MH一定要那麼硬,掉寶那麼低,一切靠任務。
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-09-26 09:15:00
喔,那你可以玩其他遊戲阿,GE那種速刷的就很適合你
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 09:16:00
你可以做不同類型的MH,甚至openworld的也可以怎麼又開大絕要人玩其他了? 這樣不必討論啦
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-09-26 09:16:00
那種遊戲PS4很多,你不用執著於MH你再說的不是我目前認知的MH,要怎麼討論我並不是未來人,當然推薦其他你所需求的遊戲
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 09:18:00
先提MH的又不是我,我只是跟版友爭論到底而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2016-09-26 09:18:00
喔 原來你就只是想爭論到底而已
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-09-26 10:19:00
GE2RB跟討鬼傳極,PS4版都賣很差,事實上日本人就是只要那種在外面隨時可以拿出來玩一下聯絡感情的另外從一代起就能四人連線啦,只是怪都超難打
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-26 10:48:00
不過討鬼傳2兩版本同時出,銷量倒是挺接近的(雖然下滑挺嚴重XD)
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-26 15:06:00
查了一下板友說的兩款,靠腰抄MH抄得有夠徹底這種模式的MH本家都逃到掌機了,還敢抄同模式上高清.照peace板友講的,那花枝會大賣就不通啦
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-09-26 16:43:00
我是指共鬥遊戲喔~w
作者: bestadi (ADi)   2016-09-26 17:15:00
討鬼我是當ARPG玩 角色劇情>>>共鬥吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-26 19:56:00
討鬼的確是抄 但只要玩過就會知道他不是單純抄而已內容跟MH比起來 我覺得討鬼豐富太多了另外 MH家機當初連線有困難也是原因之一吧還要另外買連線套件 我記得超過10000日幣
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-09-26 20:19:00
不用 那個網路介面卡只要4000多日幣,台灣玩的人少是因為只有日規機能連線玩
作者: HRock (夜貓子R)   2016-09-27 01:20:00
這沒什麼好吵的,而且s版友講到後面有點把MH這名字套在別的遊戲上的感覺....MH都出這麼多款了,C社會搞不清楚他們該怎麼定位嗎?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-27 02:17:00
就要所有人承認他是對,C社是錯,對MH沒愛不想理他自己的希望,和廠商成功的歷史是兩回事
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-27 11:26:00
我一開始就不把MH當成固定模子阿,把他固定化的人當然會越看越亂,一個家機遊戲,出了三代後認為這個遊戲不適合家機,然後窩掌機說掌機才合適,怎不說成本小好撈錢阿?真的有心在家機經營的話,就改遊戲內容阿C社的商業模式案例還不夠多嗎? 以為C社很高尚才誇張你看我對MH的描述,就知道我不是只有摸過而已玩家沒有必要幫廠商找理由,只會讓他們更明目張膽至於廠商成功對玩家而言是否是好事,可以另外想想看
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-27 15:08:00
將來是將來的事,不是你想要的,就能否定它成功的歷史何況你提的基本上C社幾乎都做過,你直接投資C社比較快
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-27 15:09:00
h板友你要認為廠商出超低畫質成功是你的事
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-27 15:09:00
多說無益,你覺得對就對吧,不想為了MH多說甚麼
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-27 15:10:00
我站在玩家角度希望他做出更棒的遊戲是另一回事
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-27 15:11:00
我只能說,你要的對MH是個冒險,看C社要不要投資而已
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-27 15:11:00
沒有發現老是用廠商論調去說他成功,與玩家不相關嗎?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-27 15:12:00
那大家都不要討論啦,講一半開始攻擊個人比較好?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-27 15:13:00
我只是說明MH怎麼成功、家機版之前狀況,之後怎樣我不知道
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-27 15:17:00
我也只是順便批評C社撈錢嘴臉阿,怎拿成功來救援?出遊戲本來就是風險不是嗎? 但是我們玩家考慮那個?討論遊戲變成要順從廠商的冒險,玩家是怎麼了?
作者: HRock (夜貓子R)   2016-09-27 15:56:00
可是s板友你這不是在討論,是強迫大家肯定你的想法阿...前面幾位都舉例回應你提的想法了,只是你不肯接受而已
作者: Cornell (嘎)   2016-09-27 18:07:00
事實上日本人就是愛掌機 花枝能在掌機上跑的話會賣更好
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-09-27 18:42:00
Splatoon的操作不適合掌機吧...
作者: Cornell (嘎)   2016-09-27 19:12:00
確實是 我改個精確一點的講法好了如果花枝能在掌機上做到除畫面外和wiiu一樣的體驗(無論怎麼辦到) 日本人應該會偏向掌機版花枝
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-27 19:22:00
現在3DS也沒辦法辦到吧,花枝要的運算量不小的說
作者: Cornell (嘎)   2016-09-27 19:39:00
就期待nx吧 不過掌機模式下操作要怎麼搞也是個問題
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-09-28 10:06:00
這種討論根本是浪費時間,講到爛的東西了,銷售量拿出來看不就知道了
作者: gawein (GAWEIN)   2016-09-28 22:06:00
XBX續篇咧~要我買NXXBX同捆機我也沒問題啊~其他不重要啦我想要下一個可以操作自訂外型的日系美少女、駕駛可以自訂武裝外型的變形機器人、馳騁在無接縫超巨大地圖的大地與天空,的ARPG遊戲啊,就算不是XBX只要能100%以上符合我就連主機一起買來玩了,其他遊戲界裡的事情通通都不重要啦
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2016-09-28 23:47:00
發現只能自定各種LEO之類的(毆)
作者: ShenMue (莎木)   2016-09-29 01:56:00
9月也快結束了,NX是有什麼驚人的妙計?到現在都不能講的
作者: storym94374 (瑪利歐)   2016-09-29 01:58:00
打從一開始就不該相信9月會公布消息啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-29 07:18:00
任天堂本來就習慣晚發佈…又不是第一次這樣
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-09-29 09:07:00
但現在也不早了吧,再不說三廠不用賣遊戲了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-09-29 10:05:00
不是說10月初ND很可能發表?三廠的話天知道幾家有心XD
作者: cher1 (ㄚ晨)   2016-09-29 10:40:00
猜:外出變掌機, 回家後插個裝置變桌機(阿不就是變形筆電ㄟ)
作者: bestadi (ADi)   2016-09-29 11:15:00
明年三廠應該還是選3DS阿 L5老早就宣布繼續龜在3DS
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-29 12:19:00
九月快過啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: winter2683 (世界的潮流)   2016-09-29 16:55:00
匿名什麼都假的 豪洨才是真的
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-09-29 16:58:00
9月前發表樓下10樓每樓500p啦幹
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-09-29 22:05:00
快給我發表RRRRRRR
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2016-09-30 13:12:00
路過蓋
作者: rei196 (棉花糖)   2016-10-01 02:33:00
任天堂今年年末商戰靠FC複刻就夠了,好扯,才第一天開放日本雅虎價格就變兩倍一萬多了,真是太扯
作者: aterui (阿照井)   2016-10-01 06:31:00
那種東西出貨量不會多,主要還是得靠寶可夢打
作者: moneydream (錢夢)   2016-10-01 16:36:00
等SFC複刻版
作者: space08ms (space08ms)   2016-10-01 23:12:00
法米通會統計這硬體的銷售量嗎?還是累計在紅白機上?老任春戰如鬼神,nx開局一點都不用擔心
作者: Beramode (Xeno)   2016-10-03 16:28:00
發惹
作者: BenShiuan (璇璇)   2016-10-05 17:23:00
10月過了好幾天了
作者: aterui (阿照井)   2016-10-05 21:45:00
10月26日是期中財報發表,理論上這天之前會公布不然就會被股東電很慘
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-05 21:49:00
搞不好股東滿腦手遊反而催老任多出手遊吧真的在電老任的是家掌機玩家吧,現在很怕老任根本沒準備好拖一天算一天吧,賣弄玄虛過頭容易引火上身啊老任
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-10-06 01:42:00
明年三月就要發售,現在早該可以開始開預購了吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-10-06 02:07:00
結果延期就靠北了
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-06 03:32:00
新主機用ND發表會不會太簡了,別人新機都舉辦國際記者會
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-06 07:52:00
當我們在討論時,就表示NX宣傳很成功啊(?)
作者: faang (昉)   2016-10-06 08:01:00
根本只有小圈圈會討論吧……
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-06 09:52:00
怎麼可能,一堆乳模貼圖跑來跑去新聞三不五時也在猜,這圈圈夠大了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-06 10:03:00
新聞還是算了吧,大部分還是去複製些討論然後猜老任要轉形成手遊大廠就能釣魚了
作者: bestadi (ADi)   2016-10-06 11:43:00
重點除了老瑪外 動森,FE手遊還是持續鬼隱
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-06 12:24:00
有說延期啦,至少還有些消息,而且手遊也沒主機那種壓力,反觀NX除了說聲明年三月就各種沒消沒息,有延期也說一下
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-10-06 15:56:00
徹底學蘋果嗎? 今天發表、下週發售 (誤)
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-06 19:27:00
neogaf那裡有人po文 說nx是老任史上最晚公開的新機 真的?最晚公開意即 發表到上市的間隔最短
作者: tom11725 (奧特斯)   2016-10-06 19:39:00
幹現在不就已經是了嗎啊,誤會意思了,不過的確是真的很晚就算是WiiU也是E3發表年底賣啊,比照時間早該要發表了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-10-06 19:54:00
搞不好就給你三月才發表 然後最後講Tomorrow On Store不過這樣ˊ_ˋ
作者: danadanad (大笨豬)   2016-10-06 23:04:00
要學蘋果那樣做、那樣囤貨的話 應該也早就都被公開光了
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-06 23:08:00
手遊瑪利也是九月宣傳十二月出,NX怎會只宣傳一星期?
作者: bestadi (ADi)   2016-10-06 23:35:00
NX表示 反正一堆風水師幫我宣傳惹 0.<~
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-06 23:38:00
不可能學蘋果,遊戲機學蘋果那套不用賣了
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-10-07 07:39:00
手機能那樣搞是因為有較高的品牌認同跟生活必需性遊戲機的品牌認同沒手機高 而且終究是奢侈品 那套不行記得宮本好像說過 這次保密嚴是因為要保護這個新概念防止太快被抄襲 希望結果真的是驚為天人...
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-07 08:08:00
這理由其實也挺牽強,從爆料滿天飛就知道這東西不可能不外洩,至少業界內早傳開了,這理由比較像是來安撫玩家用的,那個三月發售其實搞不好也是會拖到現在有幾種可能:1.計畫大變動,聰哥過世後NX雖然
作者: zaxwu (阿薩)   2016-10-07 08:12:00
大家都想到天馬行空去了,亂猜總有接近的不太可能驚豔了吧
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-07 08:13:00
繼續開發但新的社長上來後計畫有可能出現變化2.開發進度無法趕上,如果是為了新創意而需要多測試倒可理解,但最怕是為了搞其他東西導致進度延遲3.賣弄玄虛,想用要公布不公布釣玩家胃口,但這種最容易引火上身,而且玩家和廠商耐性也有限,玩過火也不好
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-10-07 08:57:00
業界內一定早就知道了啊 畢竟都已經在開發了先前UBI還是哪家三廠不是才公開說NX概念很特別當初也說NX會有豐富陣容 所以一定一堆三廠早就知道了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-07 10:10:00
所以怕抄襲這理由根本是來安撫玩家啦
作者: bestadi (ADi)   2016-10-07 11:04:00
目前最急的是吹了3個月風水師吧 反正今年也就等日月而已抄襲也只是講給其他廠聽 對玩家說怕抄襲能安撫個鳥阿..
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-10-07 11:09:00
玩家也急吧,特別是WiiU現在一整個死水的情況下老任接下來的行動會被關注,發售時期都說了卻到現在還沒有任何的發布,玩家當然急
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-07 11:26:00
至少我不急啊ww
作者: chris750207 (小翁)   2016-10-07 16:41:00
我是如果NX可以相容WIIU就會買,如果不能就要考慮考慮了
作者: rei196 (棉花糖)   2016-10-07 19:56:00
PS4也不能相容PS3阿,XBOXONE也不能相容360阿,你不買也沒差你一個
作者: BenShiuan (璇璇)   2016-10-07 23:40:00
ONE可以相容360部分遊戲
作者: wcc960 (keep walking...)   2016-10-08 03:49:00
搞不好NX遊戲陣容湊不齊(製作延誤)也有可能,畢竟又來異質性的話,還有多少遊戲公司會押寶跟進?
作者: ShenMue (莎木)   2016-10-08 04:43:00
搞不好在出力做pokemon go 第二代XD
作者: bestadi (ADi)   2016-10-08 16:31:00
pmgo才做10%就能海撈一票了 幹嘛出力 www
作者: chris750207 (小翁)   2016-10-08 20:37:00
所以PS 跟XBOX 我都沒有阿,我只是單純表達我有WIIU對於NX 的看法而已,當然不差我一個阿
作者: aterui (阿照井)   2016-10-09 17:05:00
剛好樂桃促銷,賭明年2月nico鬥會議有NX展示訂機票了

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