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[情報] 任天堂 Switch 採用客製化 Tegra 處理器
作者:
ShenMue
(莎木)
2016-10-20 22:40:38
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1O2DTJlI ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: NDS
標題: [情報] 任天堂 Switch 採用客製化 Tegra 處理器
時間: Thu Oct 20 22:40:17 2016
https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/
Nvidia 宣佈,任天堂 Switch 採用的是客製的
Tegra 處理器。
作者:
panzerbug
(蟲子)
2016-10-20 22:42:00
所以開發環境比較友善?
作者:
blowchina
2016-10-20 22:44:00
比較容易跟手遊互跨(誤
作者:
hotcom
(臣又又-Chanyoyo)
2016-10-20 22:44:00
更多手遊(O
作者:
lovelylion2
(麻署鼠)
2016-10-20 22:44:00
AMD統一家機市場失敗(?
作者: kentopsp
2016-10-20 22:45:00
對Tegra的使用體驗一直都沒有很好,發燙耗電的狀況不知新製程有無改善
作者:
mindsteam
(24fps狸貓任務)
2016-10-20 22:46:00
AMD的CEO之前說過他們無意重返攜帶型繪圖,所以……。
作者:
roy731
(無限の劍製)
2016-10-20 22:51:00
Tegra的CPU再強也就那樣了 台座多1個GPU晶片成本會大增吧
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2016-10-20 22:54:00
地瓜啊......地瓜在手持裝置上是以耗電和發熱聞名的
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2016-10-20 22:55:00
老黃還真是迫不及待啊 好像怕全世界沒人知道似的
作者:
son8868
(晃太)
2016-10-20 22:58:00
地瓜XDD
作者:
panzerbug
(蟲子)
2016-10-20 23:00:00
我覺得dock有運算模組......不然只以平板的性能作家機
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2016-10-20 23:00:00
Tegra每一代都說新製程會改善耗熱量 結果一代比一代燙
作者:
lYESl
(無將大車、祇自塵兮)
2016-10-20 23:02:00
用NV的東西 肯定貴 任天堂想不開..
作者:
Luigi00001
(路易å‰)
2016-10-20 23:04:00
正好相反,用NV反而讓遊戲開發更方便,有助跨平台
作者:
ARX888
(LAEVATEIN)
2016-10-20 23:04:00
這倒是不見得 老黃被酸在遊戲機領域被AMD爆打很久了
作者:
roy731
(無限の劍製)
2016-10-20 23:04:00
換個角度想 移植手遊很方便? 歐美3A大作就比較困難...
作者:
Luigi00001
(路易å‰)
2016-10-20 23:06:00
現代是通跨的時代,會上PC(steam)的環境開發多還是針對NV
作者:
kashiwa27
(UDON)
2016-10-20 23:07:00
手遊? 當初還爆料說會用安卓 結果是假的
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2016-10-20 23:07:00
教主在電蝦爆料老黃跟負責的人說拿不到老任的單就不用回來了DX12出來後,AMD在很多遊戲上都開始贏回來了像最近的大作BF1 DX12版就是AMD表現得比較好
作者:
Luigi00001
(路易å‰)
2016-10-20 23:12:00
畢竟市佔率還是很現實的東西...
作者:
kira925
(1 2 3 4 疾風炭)
2016-10-20 23:18:00
用NV就幫自己立墓碑而已要講市佔率? ARM行動市場 NV市佔率已經差不多歸零了所以對NV優化? 我優化市佔率零的CPU?
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2016-10-20 23:20:00
Tegra的近況是八月出了新架構 可是那是汽車應用.....
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2016-10-20 23:23:00
不太可能用X2 趕不上
作者:
jior
(大J)
2016-10-21 02:48:00
性能有比PS4強嗎?
作者:
mindsteam
(24fps狸貓任務)
2016-10-21 02:52:00
不可能也沒有必要。
作者:
game721006
(Simon)
2016-10-21 03:00:00
超硬體競賽有用嗎?ps4有幾款遊戲賣贏3DS了?
作者:
jior
(大J)
2016-10-21 03:01:00
但是賣贏WiiU啊
作者:
game721006
(Simon)
2016-10-21 03:01:00
三廠好不好開發,願不願意投資在NS平臺上是三廠做決定,不是玩家在這邊比硬體決定的好嗎,況且硬體超強沒好軟體好遊戲有用嗎?買回去供著早晚三柱香嗎
作者:
jior
(大J)
2016-10-21 03:05:00
WiiU的問題有一部分就是硬體規格太爛,落差太大
作者:
mindsteam
(24fps狸貓任務)
2016-10-21 03:08:00
那才不是問題,只要能賣出去,三廠會願意解決,那些Wii
作者:
david7112123
(Ukuhama)
2016-10-21 03:08:00
tegra 擁有Nexus 9 覺得QQ
作者:
game721006
(Simon)
2016-10-21 03:08:00
現在公佈規格了嗎?無聊,你愛紮稻草人拼命打是你的自由,恕不奉陪
作者:
mindsteam
(24fps狸貓任務)
2016-10-21 03:09:00
版的CoD就是例子。反之,三廠在你的硬體上賣不了多少軟體的話,硬體市佔再高都枉然(Wii的後期就是這樣)。性能的事情也是一樣。更何況NS是半掌機。
作者:
blowchina
2016-10-21 08:38:00
我也覺得效能會是一個問題耶...如果這就是接下來幾年的家機接班人,效能(若)不能跟另外兩間比,問題一定會浮現,像Wii的後期跟wii u的中期一樣阿...
作者:
zuun2768
(孤獨的水煎包)
2016-10-21 08:45:00
現在x86才是王道啊。到時候三場會不會連跨平台都不願意移植呢 嫌轉換環境不值得呢
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2016-10-21 09:31:00
至少主流引擎之一UE支援了
作者:
blowchina
2016-10-21 10:04:00
樓上大大說的是Unreal4嗎?3我記得Wii u 有
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2016-10-21 10:16:00
是,樓下有新聞XD
作者:
blowchina
2016-10-21 15:21:00
感謝XD
作者:
weijay21
(學姊(♂))
2016-10-22 14:53:00
當年的ps3很多廠商就邊哀嚎邊做移植,所以真的有心架構啊性能啊都不是問題
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