不得不說Nintendo Switch這個概念真的蠻強大的。
很多廠商提過在平板用額外的控制器玩遊戲,但沒看過整合成這樣的。
其中個人覺得比較擔心的就是效能跟續航力了,
畢竟一旦考慮到攜帶,這兩個的總和就肯定會比家機打折不少。
版上有在討論到底底座有沒有額外的核心提供運算,
個人愚見,假設影片沒有誇大化情景,我認為幾乎是不可能的:
1.
在影片中可以看到,玩家把主機拔起來以後,畫面就立刻切換到小螢幕。
這表示不需要關機,也不需要讓軟體預先準備就可以隨時切換。
假設底座真的有核心,應該沒有任何技巧是可以在拔掉的瞬間,把底座核心上的記憶體
和運算資料下載回主機。前面有人提到會分開運作,接到底座只用底座的核心,也是不
太可能:因為同理,遊戲不可能在一瞬間就把所有資料或是狀態轉移到主機上。
依照個人目前寫程式的經驗,在這種case下比較有可能的做法就是要求開發者交給底座
運算的資料是隨時都有可能接不到的。可是如果真是這樣,那麼根本就有一堆東西沒辦
法交給底座運算...
2.
個人覺得最有可能的做法是降頻,考慮到N家很有可能提供給老任的Tegra是Pascal架構,
這個架構恐怖的地方就是出廠時GPU的核心頻率可以拉得很高。所以只要要求軟體本身設
計成TV模式跟攜帶模式,接著在拔起的瞬間,開始調整晶片運作頻率跟知會遊戲切換模式
(這個應該可行,很多PC遊戲都可以在設定很快地切換畫質設定,不須重開)。理論上就可
以兼顧續航力及部分效能了。
3.
其實說到底,之所以不支持有兩個晶片大概還有成本問題。很難想像兩個零件都有核心
的話,到底Switch要賣多貴......
最後,個人覺得只要在續航力跟效能部分取得不錯的平衡,依照老任強大的軟體,我認為
這次的主機會取得不錯的結果。
(題外話:只有我覺得Switch一開始的讀音念起來超像是X,所以開發代號才是NX,或是最
後名稱有Switch之類的嗎XD)