※ 引述《bowplayer (So Deep)》之銘言:
: 我是從5代開始玩的
: 因為7現在....(逼~) 所以趁著寒假回頭敗1、2代跟SP來玩
: 目前有幾個小問題,雖然不影響遊戲性,不過還滿想知道的:
: 1. 徽章經驗值:
: 不是指裝備職業的經驗值,而是徽章本身的等級,那個經驗是怎麼算的?
: 我只知道跟5代以後的刻紋不同,並非你得多少經驗值就跟著機多少經驗(練等
: 難度較高)。那麼,有使用會生比較快嗎?判定是如何呢?
得到多少經驗徽章就得*0.X的經驗(印象中是0.8)
有沒有使用都沒有差別
給低等級的角色練很快....
尤其是有多段數攻擊的角色(EX:貓)
: 2. 角色技能:
: 角色本身的特殊技似乎也不同於5代以後的熟練度,那麼是依照等級提升而
: 有新招嗎?(我感覺好像也不是,不太清楚)
等級到一定程度就可以學到
極少部分需要用複合的
: 3. 魔獸合成:
: 我照著攻略本附的合成表合(全備型or射擊型魔裝兵 + 風精靈),結果無論
: 嘗試多少次都會變成風精靈(合成表上30%那塊)而非飛行型魔裝兵(70%),是合
: 成表有錯還是這隻沒遇到前不能合?我本以為是沒遇到就不能合,可是也有合
: 出過其他沒遇過的魔獸,所以搞不太清楚
運氣問題
可以用賽夫羅德解決
不過看合成前的訊息就可以知道合出來是什麼了...
只要這時按取消再去看訊息一直洗到自己要的訊息後就按確定
。
: 4. 輝煌平原:
: 之前剛開始沒多久的地方想說去輝煌平原練等(非經過的70%機會那場),結
: 果每次打完後都遇到30級的殭屍龍跟拔刀...噢不是超級膠質怪,然後就被秒殺
: (那時等級只有5~7而已),是跟回合數有關還是?(這點是想說順便問問的QQ)
沒在記這種東西
不過攻略本是寫說第一次那場是第16回合會增援
我想之後自己去遇的糟遇戰應該也是16回合增援吧
: 5. 敏捷:
: 轉職的能力提升表上都會有這項,可是人物狀態裡根本沒有阿?敏捷跟速度
: 一樣嗎= =?
一樣
不過這項能力實用性極小...
: 目前想到這些orz
: 玩的好混亂,不過好好玩,人物也很漂亮= =+
: 我目前是先玩SP,爬文沒爬到解答
: 先謝謝回答了!