※ 引述《Cruel2 (唉...)》之銘言:
: 當年 聽同學說 風色幻想系列很好玩
: 在研究了一下 買了新系列的故事 連頭攻略本同捆包一起入手的風五
: 再次埋進風色幻想系列(以前玩過sp)
: 風六也支持了 XX還預購了(雖然我很後悔...)
: 友棚的軒轅劍都出雲之遙了
: 友友棚的仙劍也都在釋出仙五的情報了
: 風七呢....
: 她們也有online啊....
: 獵人都復刊再休刊了
: 說好的風七呢?
: 不知何年何月得償所望....
單機遊戲真的很難賺錢...
我某次去找教授聊天時,他說台灣遊戲市場真的不是很大(相對於對面那邊來說...)
而且購買正版的觀念相當薄弱,遊戲公司最快賺錢的方法就是網路遊戲
總是有笨蛋會掏錢去買免費網路遊戲的商城虛寶,當生命週期結束後就換推出下一款遊戲
仙劍跟軒轅劍系列,我覺得是商品名稱一樣,但是內容物卻已經完全改變的遊戲了.
對我毫無吸引力,而當時我對雙劍的轉變是非常的不高興...
不過畢竟是大宇單機雙劍招牌,吸引玩家的功力還是不俗的.
另外就是宇峻奧汀...
兩家製作單機遊戲的公司一合併後就變成網路遊戲公司了,雖然這在意料之內...
其實我也不希望風色系列就這樣子斷,但是就XX的完成度來說,我真的很失望.
我也不敢去期待風7....
作者:
GBO5 (西布勒)
2010-08-02 20:47:00看完這篇文章...中肯
作者:
linct (月影)
2010-08-02 21:22:00買正版還會有人問:你買正版幹嘛? 整個就很心寒...
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-02 22:38:00大推樓上 回頭望向架上整套風色仙劍軒轅劍……
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-02 22:38:00大推樓上 回頭望向架上整套風色仙劍軒轅劍……
作者:
virkful (卡啦)
2010-08-03 09:06:00線上認證很完善, 但是被破解也是早晚問題SC2一出,大家都乖乖買序號台灣出單機,沒序號就等破解版乾脆遊戲做出來直接賣歐美商再回流?
作者:
virkful (卡啦)
2010-08-03 09:06:00線上認證很完善, 但是被破解也是早晚問題SC2一出,大家都乖乖買序號台灣出單機,沒序號就等破解版乾脆遊戲做出來直接賣歐美商再回流?
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-03 14:31:00先回雙劍那段, 遊戲是需要轉變的, 如果不轉變, 就無法適應瞬息萬變的遊戲市場, 玩家也容易感到疲憊軒轅劍新作的轉變, 讓銷售與前作(漢之雲)持平, 如果以過去年年減量的銷售量來看, 能夠持平至少變動上是成功的還要再說的話, 軒轅劍是一直很敢「嘗新」的遊戲, 壹<->貳(楓之舞)<->軒參(參外)<->軒肆(肆外)<->伍代三部 都差很多。這個改變不是只有從某一個時間點開始,而是始終沒停過回到XX的問題。如果XX仍採用3~6的系統,速度點滿就贏大半......呃,舉例失敗。好吧,我是想說,風色系列也到了不能不改的時候了。但這個失敗(系統煩、劇情不完整)代表什麼呢?是製作小組偷懶?還是錢燒光了?聲光+系統提升的代價就是做不完(可能吧)我想說的是,光臺灣的市場無法支撐臺灣廠商去開發重量級的單機遊戲。未來除非大陸市場結構改善,不然大作級遊戲只能期待從對岸出來了。回太長...先說聲抱歉(我應該用回文的orz)
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-03 14:31:00先回雙劍那段, 遊戲是需要轉變的, 如果不轉變, 就無法適應瞬息萬變的遊戲市場, 玩家也容易感到疲憊軒轅劍新作的轉變, 讓銷售與前作(漢之雲)持平, 如果以過去年年減量的銷售量來看, 能夠持平至少變動上是成功的還要再說的話, 軒轅劍是一直很敢「嘗新」的遊戲, 壹<->貳(楓之舞)<->軒參(參外)<->軒肆(肆外)<->伍代三部 都差很多。這個改變不是只有從某一個時間點開始,而是始終沒停過回到XX的問題。如果XX仍採用3~6的系統,速度點滿就贏大半......呃,舉例失敗。好吧,我是想說,風色系列也到了不能不改的時候了。但這個失敗(系統煩、劇情不完整)代表什麼呢?是製作小組偷懶?還是錢燒光了?聲光+系統提升的代價就是做不完(可能吧)我想說的是,光臺灣的市場無法支撐臺灣廠商去開發重量級的單機遊戲。未來除非大陸市場結構改善,不然大作級遊戲只能期待從對岸出來了。回太長...先說聲抱歉(我應該用回文的orz)
作者: nubi 2010-08-04 17:27:00
的確啊,台灣市場的現實面…
作者: nubi 2010-08-04 17:27:00
的確啊,台灣市場的現實面…
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-04 21:19:00所以我今年最期待的遊戲反而是對岸的古劍……
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-04 21:19:00所以我今年最期待的遊戲反而是對岸的古劍……
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-05 16:52:00古劍是仙四團隊原班人馬
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-05 16:52:00古劍是仙四團隊原班人馬
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-06 07:41:00給樓上,仙四團隊基本上就是大陸人居多啊...
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-06 07:41:00給樓上,仙四團隊基本上就是大陸人居多啊...
作者:
newest (C'est la vie~)
2010-08-10 19:33:00只好玩SC2了...........
作者:
newest (C'est la vie~)
2010-08-10 19:33:00只好玩SC2了...........
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-12 09:39:00再給樓樓上,台灣還是有研發部門啊。軒轅劍單機跟仙網都是台灣部門做的。
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-12 09:39:00再給樓樓上,台灣還是有研發部門啊。軒轅劍單機跟仙網都是台灣部門做的。
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-12 09:44:00完全不是...核對一下製作人員名單就知道了不要再相信沒有根據的傳言了,軒系列一直都是台灣做的
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-12 09:44:00完全不是...核對一下製作人員名單就知道了不要再相信沒有根據的傳言了,軒系列一直都是台灣做的
作者:
GBO5 (西布勒)
2010-08-03 04:47:00看完這篇文章...中肯
作者:
linct (月影)
2010-08-03 05:22:00買正版還會有人問:你買正版幹嘛? 整個就很心寒...
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-03 06:38:00大推樓上 回頭望向架上整套風色仙劍軒轅劍……
作者:
virkful (卡啦)
2010-08-03 17:06:00線上認證很完善, 但是被破解也是早晚問題SC2一出,大家都乖乖買序號台灣出單機,沒序號就等破解版乾脆遊戲做出來直接賣歐美商再回流?
作者:
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2010-08-03 22:31:00先回雙劍那段, 遊戲是需要轉變的, 如果不轉變, 就無法適應瞬息萬變的遊戲市場, 玩家也容易感到疲憊軒轅劍新作的轉變, 讓銷售與前作(漢之雲)持平, 如果以過去年年減量的銷售量來看, 能夠持平至少變動上是成功的還要再說的話, 軒轅劍是一直很敢「嘗新」的遊戲, 壹<->貳(楓之舞)<->軒參(參外)<->軒肆(肆外)<->伍代三部 都差很多。這個改變不是只有從某一個時間點開始,而是始終沒停過回到XX的問題。如果XX仍採用3~6的系統,速度點滿就贏大半......呃,舉例失敗。好吧,我是想說,風色系列也到了不能不改的時候了。但這個失敗(系統煩、劇情不完整)代表什麼呢?是製作小組偷懶?還是錢燒光了?聲光+系統提升的代價就是做不完(可能吧)我想說的是,光臺灣的市場無法支撐臺灣廠商去開發重量級的單機遊戲。未來除非大陸市場結構改善,不然大作級遊戲只能期待從對岸出來了。回太長...先說聲抱歉(我應該用回文的orz)
作者: nubi 2010-08-05 01:27:00
的確啊,台灣市場的現實面…
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-05 05:19:00所以我今年最期待的遊戲反而是對岸的古劍……
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hhtj ( 阿 輝 )
2010-08-06 00:52:00古劍是仙四團隊原班人馬
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onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-06 15:41:00給樓上,仙四團隊基本上就是大陸人居多啊...
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newest (C'est la vie~)
2010-08-11 03:33:00只好玩SC2了...........
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-12 17:39:00再給樓樓上,台灣還是有研發部門啊。軒轅劍單機跟仙網都是台灣部門做的。
作者:
onexgear (è‰æ¶•äº¬)
2010-08-12 17:44:00完全不是...核對一下製作人員名單就知道了不要再相信沒有根據的傳言了,軒系列一直都是台灣做的