※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之銘言:
: http://i.imgur.com/lL3d7VK.jpg
: 螺旋式城牆蓋法
: 以城鎮中心為圓心繞著蓋出去
: 將土地做最大化利用
: 建築物密度可達到最高
: 所有建築物都在箭塔的守備範圍內
: 敵兵的AI會很容易想沿著螺旋走進來
: 讓來攻打的玩家要一直拉兵
: 以前每天都會被攻陷個兩三次
: 自從蓋成這樣之後 大概一個禮拜被攻陷一次吧
: 茶
: 大家一起分享有趣的蓋法吧
嘗試這樣蓋過後,發現守成功的機率確實有變高
我在猜大概是因為
1. 因為建築物蓋的密集,所以敵人一定得打完一棟建築物才能往下個建築物打過去
(除非自己手動控兵去打城牆,不然AI應該真的都會傻傻的一棟棟建築物接下去打)
2. 就算是看似比較薄弱的一角,因為有箭塔重疊區域所以也還能COVER到
(再加上第一點的狀況,變成不好好控兵的話AI控制的士兵忙著打建築物,
打完一次建築物硬吃箭雨都不知道死了多少兵)
不過說起來這個的問題應該是牆不夠的話也難搞(望