: → rogner: iP6+盲測吵最兇應該是日拍大輸note4&Z3這部分 06/09 00:03
: → rogner: note系日拍一直不差 所以某種程度上只能算悶虧 06/09 00:04
: → rogner: Z3則因sony日拍爛很久 Z3又明顯拍得慢又白平衡易不準 06/09 00:06
: → rogner: 所以爭議大 這部分跟1020其實有點像 06/09 00:09
老實說Z3那種過度降噪再用銳化硬拉的處理方法
遇到樹葉之類不規則+漸層色的物體很容易就變成minecraft的風格
比方說http://tinyurl.com/lea2stz測試的樣張裡面
http://tinyurl.com/py6wn7x 這張相當典型, 左上方過度銳化然後整個右方失焦
http://tinyurl.com/pnf2t2u 右方失焦+耀光帶來的畫質下降不看, 左方的表現也是
很典型的塗抹+細節丟失
甚至藍星自己的樣張也有
http://tinyurl.com/qagyuqh 紅蜻蜓看板內側的植物, 意品茶行斜上方的盆栽等
http://tinyurl.com/q8jgj24 對岸植被的表現相當的不連貫而突兀
這種大起大落的表現我是覺得離好還有點距離就是了....