作者:
yusaku (yusaku)
2016-03-17 14:57:56※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MwKV8vs ]
作者: yusaku (yusaku) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] MS希望你用 Hololens 這樣來....
時間: Wed Mar 16 19:47:17 2016
感想:能不能把喪屍換成________呀?(請自行填入人名)
影片:
https://www.youtube.com/watch?v=_3Y7BXEbqcg
網址:
http://iguang.tw/u/4219580/article/542965.html
微軟為HoloLens憋了一個新大招 | 發現
電影中的喪屍你可能看得多了,但是如果真的讓你與一個喪屍坐在一起看電影,你會想嘗
試一下嗎?微軟專門針對HoloLens開發的Actiongram就可以讓你體驗一下這種感覺。
開發者版本HoloLen將會在本月末正式出貨,現在我們已經知道,這款堪稱「黑科技」的
設備可以用來玩遊戲、可以用Skype來進行視頻聊天、可以用Galaxy Explorer來探索銀河
系、可以用HoloTour來遊歷世界各地的名勝古跡…….不過按照微軟的構想,HoloLens還
有更多貼近用戶實際生活的應用場景,Actiongram可以說就是為了這個而生。
Actiongram這款應用公佈於數周之前,它的主要功能就是通過內置的一些元素,來幫助用
戶進行混合現實(Mixed Reality,MR)內容的產出和分享。開發團隊社區管理者
Kristina表示:「我們朋友為了給一則創意視頻加上特效花費了數個小時,然後發在
YouTube上。但是在HoloLens和Actiongram的支持下,混合現實內容的產出時間成本將會
變得更低。」
為了給用戶提供這樣的體驗,微軟專門組織了一個5人團隊耗時6個月的時間來開發
Actiongram。喪屍、恐龍、綿羊、工程師、宇航員等等,開發團隊在Actiongram中內置了
大量的全息虛擬角色,讓用戶可以結合真實的環境來表達自己的創意。開發團隊稱應用已
經迎來Beta版本,但是未來消費者版本HoloLens發布后,用戶肯定不會滿足於現有的這些
全息虛擬角色。
團隊中負責開發Actiongram的軟體工程師Adrian表示:
毫無疑問,類似我們這種小型的開發團隊可以非常迅速地開發出針對HoloLens的應用或者
內容,這與在其他移動設備平台上進行應用開發沒有特別大的不同。團隊要關注的是開發
出來的東西能夠被用來解決什麼問題,而不是將大部分注意力放在該使用什麼技術上。