[情報] 微軟舉辦 WWDC16 會後派對

作者: trleee (小孟)   2016-06-08 23:26:36
美國西岸時間下週一,是蘋果 2016 WWDC 的第一天。不過在蘋果舉辦 WWDC 的比爾·格雷厄姆市政禮堂(Bill Graham Civic Auditorium)後方約莫一街之隔的 Twitter 辦公大樓,也舉辦了另外一場「WWDC」──然而主辦人不是蘋果,而是蘋果的老對手微軟。
微軟將這場「WWDC」提為「The Future of Apps」,不過邀請函上掛了「WWDC16 AFTERPARTY」的字樣,並且會在蘋果 WWDC 預計會結束的下午 5 點舉行。為了吸引出席 WWDC 的開發者可以再來參加這場「會後派對」,微軟提供了免費的酒水和餐點,同時每個小時都會舉辦抽獎,獎品包括 Apple Watch,以及 Xbox One。即使是沒有受邀參加蘋果 WWDC 的開發者也能與會。
雖然活動的形式有點戲謔(官網上的活動地圖還標出蘋果 WWDC 的地點),不過這場會後派對的確是認真的開發者大會。微軟在會中除了會針對旗下 iOS App 展示「reinventing itself on iOS」的內容,包括 Outlook、Word、PowerPoint、Excel 以及 SwiftKey,也會再介紹一次 Xamarin 的 Test Cloud──這是微軟今年 2 月才收購的一間跨平台服務公司。
值得一提的是 Xamarin 的服務。這間公司提供程式,讓開發者可以只使用同一種程式語言,就在各個不同的軟體平台呈現出宛如原生 App 般的成果。此外,Xamarin 也提供雲端化的測試方法,讓開發者可以在上千個不同裝置上測試自己的跨平台 App。而本次微軟活動的另一個主軸,就是介紹 Xamarin 的 Test Cloud。這個服務的目的是以雲端自動化的方式,測試開發者在不同平台的 App,以提早在上市前發現 bug。
目前,微軟大約已經在 iOS 上推出近 80 個 App,不過其自家的手機業務卻仍然掙扎。或許在 iOS 上深耕並持續推廣 Universal App 的解決方案,是微軟保持在行動領域活力的當前藥方。
資料來源 http://technews.tw/2016/06/08/wwdc-2016-afterparty/
相關連結
https://wwdcparty.ms/
https://developer.apple.com/wwdc/
謠傳 Google 將考慮改用 Swift 當 Android 主要開發語言
用一種語言寫兩種平台不錯
但好像競爭者也會變多
心情有點複雜 XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-06-08 23:33:00
改用Swift的話他們要先處理如何維持Android既有架構下還能跑Swift寫出來的程式
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-06-08 23:38:00
不然就是像蘋果乖乖認栽 或是跟微軟一樣因為相容性被臭幹XD
作者: TsaoCCFGOGO (書唸累時,就算數學吧)   2016-06-09 00:07:00
蘋軟友好 XD
作者: Winux (Windows X Linux)   2016-06-09 00:42:00
Swift 3.0不是架構要大改嗎?
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-06-09 00:45:00
等一下蘋果乖乖認栽是出了甚麼狀況w
作者: westwet (西溼)   2016-06-09 01:11:00
果粉:大象Geek自high趴
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-06-09 01:13:00
OSX取消所有OS9相容理由是精簡系統已經提升穩定性 雖然事實證明後者是狗屁
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2016-06-09 01:19:00
派對重點是有沒有妹子啊
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-06-09 01:22:00
微軟敢說Win10取消相容舊版Win32馬上變WinRT棄子......
作者: fatrabitree (胖兔子)   2016-06-09 01:31:00
swift根本就還在beta
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-06-09 06:05:00
Win32拿掉至少還要20年啦現在只敢先從遊戲純UWP化開始
作者: commandoEX (卡曼都)   2016-06-09 11:25:00
改swift應該改編譯器就能87%像了,就像x86APP 用各種語言寫出來編譯都能跑,畢竟現在google主推是ART
作者: icarus0508 (饕餮)   2016-06-09 12:10:00
改什麼語言不是重點啊… 重點是下層API… 是不是Swift 沒有什麼差別就算都是用Swift,你不同機子API就是不一樣。 安桌這方面問題更大,連CPU端都有三種類型了… 安桌的破碎話是從硬體到軟體都是啊然後,只要是需要效能的程式,如影像編輯/遊戲 就所有平台都是C++,所以根本沒有差別,問題一直在不同平台的API不同。 比較大型的程式都是C++寫,下層用不同平台的API。

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