※ 引述《stonecoldii (stonecoldii)》之銘言:
: 如題
: 就算是打了10k場的
: 也常會遇到開場爆車 或是各種0傷 低傷害
: 那場的感覺鐵定很悶
: 那新手 或是學的比較慢的
: 根本不可能會想完這遊戲
: 想當初我是大概5k之後 才開始有點心得
: 前面那5場要不是因為有某動畫 真的快撐不過去
: 場場被當肉吃 要不然就是開場莫名的被亮被轟掉
: 加上剛開始玩根本不可能有6感
: 想找草蹲著也很抖 各種連一槍都沒開就被轟掉
: 這種環境到底要怎麼有新人?
: 新手玩遊戲只會有無盡的挫折感罷了
: 算是最近亞服台灣越來越少新血的一些想法
哈囉,新手在此~/
附圖:http://i.imgur.com/pjisxFr.jpg
車車:http://i.imgur.com/xdKNTo7.jpg
大多都玩輕坦,還孬孬地龜在三階練技能,
定偵/半場偵/隱蔽值的文章爬了不少,但實際下圖跑還是常常一塌糊塗XD
裝了XVM看見滿江紅的成績,還會用「只玩輕坦所以成績難看」來安慰自己
不過最近慢慢瞭解與體會到輕坦的魄力在哪了,也順利從紅色猴子爬到橘色猴子
心得什麼的還沒有底,只理出幾個原則,然後勉勵自己每場都牢記,不要腦衝
其實新手剛開始玩的時候,感受並沒有這麼嚴苛,一階場亂打的人也是一大票
很少是突然被算計,一炮送回老家,通常都是拼砲技術輸人或人數輸還硬要衝
就掰了,新手應該只會覺得車子好難開,而不是對面好變態。
我剛開始的一百場也覺得自己不適合這個遊戲,有種自己很快會Quit的預感
砲遠遠射也歪、狗戰也歪、倒車每次都錯邊、開車不長眼摔斷履帶、只會夯正面等等
問題一大堆。
但是帶來成就感的事情也滿多的,打中人這最基本的,扭腰閃砲,甚至彈掉來彈也是
還有肛TD、跟TD肩併肩看它被你玩死、潛入敵陣,直直嚕上去撞爛SPG,這些都能抵銷
挫敗感。
所以我想,對於會思考如何擊敗對手,而且有這個耐心去嘗試的人,那無論如何他
都能順利玩下去吧,因為低階場說起來沒有什麼不公平的地方
你是猴子,對面也是猴子,多你一百場可能砲比你準一點點點點而已
你沒技能,對面也沒技能啊
對面有高手,那就認了,當作學經驗
但也不能忽視換你這邊出高手打爆對面的場次吧XD
你是輕坦,常常被MT/HT/TD/SPG幹爆,那就換一台不是輕坦的幹回去囉
總之我不覺得現行的分房跟新手玩得痛苦有關係,有無興趣打從一開始就決定了
即便是早死,也可以看高手示範你不知道的路線,往後學著用。
以上。一個亞服新手留 :/