https://www.youtube.com/watch?v=Sr8r81qcwGA
Q1.魚雷能設定定深嗎?
A:不能,而且不會有潛艇。尾跡會很明顯。
(再多一道手續對大部分的菜鳥來說只是找麻煩...既然這樣回答,我想碰炸引信/磁感應
引信也不必問了。)
Q2.驅逐艦的浮力值是否和其他種類的艦艇有很大的差異?例如說高階DD vs. 低階BB
(簡單說,AMX 1930的HP比KV1多,類似的狀況是否會發生在WOWS)
A:高階DD的浮力值比低階CA還少,這不算是負面因素,因為DD的機動性和淺吃水都是優
勢,此外浮力值計算基準本來就是噸位。
Q3.裝填程序在遊戲中會怎麼模擬?
A:大口徑艦砲的裝填一般不是以秒計算的,而是一分鐘幾發。而且裝填時間會受到砲戰
距離影響,主砲以大仰角發射時,要花更長的時間把砲身降回裝填角度,裝填完之後再拉
回去。我們會照史實製作以免有船變成浮動的機砲堡。
魚雷部分,史實上並不會在激烈交火中做魚雷重新裝填的動作,但是考量到如果一場戰鬥
只有一排魚雷可用,對於DD玩家來說太嚴苛,所以我們會加入魚雷重新裝填,即便這需要
一段不短的時間。
(翻譯君註,手頭一時找不到數據,不過我記得戰艦主砲俯仰大約是每秒8度左右,裝填仰
角一般不會大於15度。另外某些戰鬥中也可以看到驅逐艦編隊脫離戰場20分鐘到1小時裝
好魚雷後再投入戰鬥)
=
補:找到了,上面那個應該是巡洋艦等級的俯仰速度。幾門砲參照一下:
三年式406mm/四一年式356mm砲:俯仰5度/s,旋轉3度/s,最大仰角下30~40秒一發
九四式460mm砲:俯仰8度/s,旋轉2度/s,
+3度下開火需要做這些動作:
打開砲栓 2s
移動裝彈架 3s
裝填彈頭 3s
移走裝彈鎚+裝彈架 5s
移動藥包架+裝藥機 3s
裝填藥包 3s
移走裝藥機 3s
移走藥包架 3s
關閉砲栓 2.5s
主砲復位 3s
整個程序大約是30秒,41度仰角時需要10秒做砲身升降動作。
其他國家的數據也差不多,英國、美國的16in也是俯仰8旋轉2。
Q4. 會有跳彈機制嗎?
(翻譯君註:當然有,選這種蠢問題出來拖臺錢是怎樣)
A:大家常常忘記戰艦除了大口徑主砲外還有厚重的裝甲保護,(中略),所以當然會有
很多跳彈、未擊穿的狀況。
Q5. 會有多槍塔重轟炸機,例如B17之類的嗎?
A:滾,下一個。
Q6.航艦被擊毀的時候艦載機會怎樣?
A:會依照最後指令繼續戰鬥,艦攻、艦爆會在原訂目標區域攻擊,打完之後會原地巡航;
艦戰會在指定空域巡邏,飛到沒油墜毀為止。