Re: [問題] 請問MOD(違規模組)

作者: A1pha ([αλφα])   2014-09-08 00:58:22
我剛剛找到了關於違規模組的規定:
http://ppt.cc/BH0c
從裡面看來,
第四點的那個模組的確算是違規模組。
(規則5.5)
不過不知道小地圖「坦克最後位置」模組是不是為規模組啊@@
因為5.5那段旁邊也寫了一個:
locking the position of the player that disapeared from sight on the map
by tracer flares
不是很清楚這是不是指最後位置,
還是是指用東西標住已經消失在地圖上的坦克的目前位置(非消失前最後位置)。
※ 引述《A1pha ([αλφα])》之銘言:
: 請問一下,
: 我看一些影片有一些MOD功能滿不錯的,
: 不知道哪裡有。
: 像是:
: 1. 鏡頭拉遠的MOD。
: 這超實用的,不論在看建築物後面的車的砲管位置,
: 還是自己需要倒車又需要往前看敵人的位置的時候。
: 這些時候都超好用的。
: 2. 砲彈攻擊方向提示。
: 我看過一些MOD會強化提示砲彈來的方向,
: 原本會有一個紅色的或是灰色的圖案可以顯示砲彈來的方向,
: 不過有時候持續時間不夠或是不夠明顯。
: 我看過有MOD可以加強提示,感覺這也是滿好用的。
: 3. 佔點提示。
: 雖然這不一定需要,
: 有時候光看佔點速度大概就知道對面有幾台車在那邊,
: 不過也不無小補。
: 4. 擊中提示。
: 不知道有沒有這種MOD,
: 就是可以提示自己被擊中的時候是被什麼車輛擊中的。
: (像是被敵人擊中履帶的時候就一定可以看到是什麼車打中你的履帶)
: 我知道很多高手光看自己被扣的血量,
: 還有看被擊中的彈孔的位置跟樣子,
: 再加上小地圖車輛提示的位置來判斷就知道對面是什麼車打的。
: 不過小弟還沒有這樣的功力QQ
: 感謝了QQ
: 我現在裝的MOD只有兩個,
: 歷史砲聲+Locastan小地圖提示。
作者: batterykugua (battery)   2014-09-08 08:37:00
用tracer起點去定位的話 只會顯示1km*1km範圍的敵人很明顯現行的不是

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