Re: [情報] 2/9 Q&A

作者: WillieHuang (Willie)   2015-02-10 20:06:50
: - Storm confirms that the accuracy in 0.9.6 changed in ALL sectors of the aim
: circle, not just the center
: Storm確認了9.6的準度變動更動不只中央而是所有的瞄準圈內區域的落點機率。
: - regarding the 0.9.6 accuracy nerf, Storm states: “SPG’s don’t have to
: target miniturrets on the roof. And the “not-pinpoint accuracy” will change
: by only just a litte”
談到 9.6 準度下修,Storm 表示:「自走砲不需要只以車頂的小塔為目標。而且對『
不要求正中靶心的準度』來說,這修改影響很小。」
就 WG 提出的解釋文,命中瞄準圈最中心的機率下降,但下降幅度全部移到鄰近的範圍
等於說中心 0.2倍瞄準圈半徑內的命中率不變
http://ftr.wot-news.com/2015/02/06/9-6-accuracy-change-explained/
這對砲車有什麼影響?
T92 準度 0.92,打 800m 遠的目標:改版前後距準心 1.5m 內的彈著機率不變
本來會中車長塔,但後來中砲塔艙頂蓋 …差異有大到讓人無法接受?
沒縮圈會更不準這理所當然,本來就是準度修改的目的;但現在不縮圈會中也只是運氣好
可以追瞄全速中坦還命中,這種準度早就隨著大自走砲時代而去了(遠目…)
再說,就改版前後彈著比較,9.6 明顯較為集中
對自走砲來說,近彈總比歪砲好吧
如果有人質疑 WG 放的比較圖不合實際,只是示意用;
我也只能兩手一攤,無解;看有沒有神人能寫程式,測試出彈著分布機率。
不知道有沒有主玩自走砲的板友,有去測試服實際體驗彈著修改情況?
還望不吝發表一下心得,感謝!
作者: batterykugua (battery)   2015-02-10 20:16:00
那也要看那全速移動的中坦是怎麼移啊抓直線前進的坦克只比站著不動的多用預瞄技能而已
作者: goldensnitch (金探子)   2015-02-10 20:23:00
本來就打不中的中心->移給鄰近範圍=鄰近著彈率上升0真的有自走砲在瞄車長塔的嗎 哪國的這麼準啊? 304?對啊 見鬼了 他們到底玩過SPG沒有把砲車廢了 給我一架漢歇爾Hs.129

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