[灑花] 我愛我的工作

作者: reejay2 (嗯)   2015-03-25 22:08:24
目前在做人生第二份工作,算算也待超過半年了,今天剛結束了一個大急件,
雖然累翻了但覺得很有成就感開心,所以想跟大家分享(L)
就從很久很久以前說起吧(?)
記得剛做第一份工作時,還不習慣一整天密集工作每天都累得半死,
因為是菜鳥下班時間也花很多心思在工作上,幾乎沒有自己的時間,
在前三個月的試用期還很有幹勁,因為是夢想中的工作,天天加班也甘之如飴。
不過大概做了半年左右吧,漸漸發現對工作感到厭倦,沒辦法像剛開始那麼認真投入了,
主管也認為我表現不好,有一次又犯錯主管就勃然大怒,把我叫到會議室談......
印象最深刻的就是主管問我LINE上工作群組的訊息我都有在看嗎?為什麼都沒吭聲?
我回答說有,只是我的LINE不會開通知,都是有空才會開起來看。
(我連朋友的通知也不會開,他們敲我我也不見得會馬上看到/馬上回,我都說有急事不要用LINE直接打電話找我)
主管就很兇的說了一句:是妳要配合公司還是公司配合妳?
我:......是我要配合公司。
離題一下,其實我覺得用LINE群組講公事這件事很奇怪......
下班後不就是私人時間,除非工作上有急事非找人處理不可,
可是要馬上連絡的話不是可以打電話嗎?但其他人好像都覺得很合理我也不敢抗議,
還以為是自己太草莓Orz
之後我只好很不情願的把工作群組的通知開起來,結果有一次半夜睡到一半一直叮咚,
怕被罵沒在看只好爬起來看,結果只是同事們在裡面聊天......真的差點摔手機,
要當成公事用群組就不要在裡面閒聊啊!!!
當時被罵了當然是嚇個半死,也對自己的表現很失望,覺得自己做得很差不夠認真,
很想好好努力,但不知怎地就是撿不回來當初對工作的熱情了,只是越來越有壓力,
表現也不見好,就都只被分配到沒人想做的東西/很零碎的雜工等,
後來比我菜的人做的事都比我的還重要了,真的覺得自己很沒用。
上班漸漸變成一件又無趣又痛苦的事,尤其是常常要做無意義的加班,
就算覺得沒那麼多事要做也不敢太早走,最後在覺得自己在這裡可有可無/能力很差
/根本沒機會發展/充滿挫折毫無成就感的情況下決定離職。
剛好那時候身體狀況也不是很好,撐滿一年後就離職了,打算先休息一陣子養身體/
自己進修/調整狀態,就沒有馬上找工作,本來只想放一個月的假就好,
沒工作了不敢回家怕被媽媽罵,也不好意思吃家裡,就繼續一個人待在租屋處,
結果這假一放放了四個月(。
放了三個月多剛開始打算要找工作時,
運氣很好遇到一間之前就很中意的公司在104主動找我去應徵,
是跟上一份同性質的工作,其實當時覺得還沒準備好重新找工作,
但機會來了還是趕快約好面試時間,結果就錄取了,很快就上工去。
因為第一份工作的狀況讓我覺得自己不是能很投入工作的人,
一直擔心很快又進入職業倦怠,更怕自己做不好。
不過不知道是不是每間公司風氣不一樣的關係,
當時我跟其他同期又同團隊的新人滿早就開始獨立作業了,
帶我們的主管給的自由度很大,只要有照著上面的基本需求做就好,
細節自己都可以自由發揮,光是這點就覺得比前一份工作好很多了。
喔對了我做的是遊戲企劃,過試用期沒多久,因為原來待的案子暫時不用那麼多人手,
就被分到另一個開發初期的案子,有很多需要討論和發想的部分,
上面的主管也給我們滿大發揮空間的,通常都只是建議可以怎麼做/往哪個方向思考
/根據經驗哪個做法可能不適合,不會硬性決定該怎麼做,
大多希望我們可以自己討論決定怎麼做,不過可能是因為還沒正式開案才比較自由,
就跟其他企劃一起嘗試了很多方向,還有跟美術討論人設等。
當時就覺得很開心,竟然可以這麼快就參與到在前一份工作根本輪不到我碰的部分,
以前都是寫寫文件,最後主管去跟美術/程式討論,甚至要怎麼做都決定好了,
只是把主管口頭說的東西做成文件好給主程式拿去分派工作,
所以之前我練得最多的就是做文件的能力Orz
那時候被分到負責設定世界觀/故事背景,所以主角人設是我跟美術一起討論的,
美術畫好圖拿給大家看時,主管問我是不是我想要的感覺,不喜歡可以讓美術再改。
這跟前一份工作的做法完全不一樣,所以真是受寵若驚啊!
我很理所當然的認為是主管和主企劃才能決定/要求修改,
我要做的只有把文字人設交出來給美術而已。其實不只是剛進來的小企劃,
連程式說一句希望眼神可以修改,美術也馬上受理。
之後有遇到不少功能問題也可以直接跟程式請教和討論,有需求/
程式評估方法可行就能請程式做功能/修改功能。
覺得團隊裡所有人都可以直接提出意見和需求的做法很好,大家的意見都有被尊重,
跟以前的工作情況差很多,效率當然也好很多,
這時候就默默慶幸還好當初有下定決心辭職(。
總之覺得被給了很多表現和學習的機會,不少意見/idea也被主企劃採用了,
共同負責的東西也會一起討論決定做法,而不是主企劃單方面決定,
因為這樣覺得很有幹勁,雖然也有卡關怎樣都提不出令人滿意的意見的時候,
不過因為有了比較高的自主權,主企劃也會提供方向讓我去思考,
發現自己比以前願意花心思在工作上,大概是覺得自己的努力是會被認可和看見的,
很有自己是團隊裡一份子的參與感,這些都是以前沒有感受到的,
短時間內也覺得比前一份工作待了整整一年學到的還多。
以前都很討厭加班的,因為大多都只是不能太早走,但事情根本沒多到必須加班,
只好故意把事情拖到很晚才做完,但現在這間公司都是事情做完就能走了,
除非要趕死線不然主管不會強制加班,都只要自己能在時限內做完都不加班也行,
反而讓我比較願意自主加班,因為留下來都是真的在忙有事情要做的,
這樣有意義多了。
而讓我真正愛上這份工作是兩個星期前從天上掉下來的急案
(真的是突然掉下來的......)
因為上面臨時需要一個DEMO用的遊戲,就找了我們團隊來做,兩個星期就必須生出來,
於是上面找了很多美術來幫忙,然後大家一起加兩個星期的班包括周休二日(。
這段時間我都是10點以後才下班,最晚到快12點,
不過都非常忙碌所以覺得時間過好快怎麼一下子就該下班了東西還沒做完啊(望)
這次被分到了很多工作項目,整個關卡內容和角色/怪物AI都是我一個人負責,
還有一些比較周邊的小系統,這些剛好都需要一直跟程式溝通功能該怎麼做,
所以有很多時間都在跟程式討論做法/報告bug/凹新功能(。
在這來往其中學到了不少,甚至我可以直接開需求排優序請他們做功能,
做起事來直接方便效率又好,最高興的還是能有充分的發揮空間吧,
基本上細節要怎麼安排都是我自己決定的,
主管和主企劃只有決定大方向和看了成果再提供修改的需求,所以我整個做得很開心,
默默的把AI整個大翻修還跟程式要到了各種新功能,不只是做代工,
而是看到自己的想法和努力結果出現在遊戲中一整個充滿了成就感啊(L)
這也要歸功於同團隊的同事們都很熱心/體貼,
我手上一下子有太多工作做不完時主企劃會替我找人幫忙分擔,
其實我覺得那些工作是分配給我的就應該我自己做了,
自己不能馬上完成還要分給別人做覺得很不好意思,幸好同事也很願意幫忙,
我都在忙著跟程式溝通討論/搞定bug,正分身乏術的時候,
另一個企劃主動幫我分擔了去跟音效人員溝通的工作,
她還跟另個懂日文的程式一起幫我校對和翻譯日文語音/字幕,
真的很感謝他們不然有錯我根本都不會知道。
程式們人也很好,明明自己已經忙得要死,
還願意在我遇到不方便時主動說要幫我寫功能解決,
以前根本不可能有這麼好的事所以都感動得都要哭了啊!!!
印象最深刻的是請負責AI功能的程式幫我做個新功能,
做好後我怎麼用都覺得好像沒有效,但他檢查了好幾次程式碼都沒有問題,
我也覺得是我設定錯了,奇怪的是就算我設定弄對了也還是沒效,
就這樣弄了兩三天,結果最後程式發現是其他地方寫錯了導致功能沒效,
其實我不在意,最後有修好就好了,他卻說讓我花那麼多時間弄很過意不去,
就請我吃午飯+飲料賠罪,還再做了一個debug的功能給我用
(一定要說我超喜歡這功能的真的太好用幫了大忙!),
覺得能遇到這麼認真負責任的同事真好!
今天終於正式把這個急案結束了,雖然真的好累好累,不過真的做得很愉快,
又很有成就感,所以就算沒睡飽到了公司也充滿幹勁,
本來很擔心這次工作也會撐不了多久,不過目前整個工作環境/主管同事
/工作內容都很滿意,覺得在這裡可以繼續得到更多機會/學到更多,
希望可以長久待下去,我愛我的工作(L)(L)(L)
最後炫耀一下今天下午跟同事們一起打了一下午打電動真爽,做遊戲的嘛(笑)
作者: hopeygal (hopeygal)   2015-03-25 22:12:00
爽,恭喜恭喜
作者: kikitcc (Kiki Huang)   2015-03-25 22:13:00
文好長XD 恭喜你找到自己愛的工作~
作者: g10715 (膩撐)   2015-03-25 22:16:00
是什麼遊戲…站內信一下以後可以注意
作者: wat30038 (Albin)   2015-03-25 22:18:00
妳讓我想到動畫 白箱 妳有興趣可以去看看~!恭喜妳
作者: peichiaC ((^__^))   2015-03-25 22:20:00
加油
作者: Chin5720 (Iris)   2015-03-25 22:21:00
恭喜~~~
作者: cindy0310 (再向上踏一階XDD)   2015-03-25 22:22:00
很棒!找到自己的方向了~
作者: paradisemini (莉拉)   2015-03-25 22:22:00
好棒!!!想知道怎麼進遊戲公司的~是相關科系嗎??
作者: vocalbella (GGYYYABIBI)   2015-03-25 22:23:00
好棒!!!!
作者: paulhue (Paulhue)   2015-03-25 22:36:00
好棒!!
作者: Bneko (睡飽飽)   2015-03-25 22:36:00
恭喜妳找到喜歡的工作!也想知道是什麼科系的XD
作者: charlothsu (DarkMoon)   2015-03-25 22:41:00
好棒喔!整個很正面的文章~希望你每天都開心!
作者: orangeish (只要想法帶著光)   2015-03-25 22:43:00
恭喜!
作者: decioiwoo ( )   2015-03-25 22:44:00
覺得你好厲害!
作者: cjamhe01385 (徹)   2015-03-25 22:46:00
同為遊戲業,遊戲業最慘的是薪水低所以我不太會鼓勵人家進這行業,台灣也不重視開發
作者: irischang100 (CHANG)   2015-03-25 22:56:00
好羨慕! 沾一下喜氣XD
作者: xxsnake   2015-03-25 23:00:00
這家公司作美術的決定權還蠻低落的、作程式要求改眼神..
作者: di777 (S7)   2015-03-25 23:03:00
羨慕你找到你熱愛的工作~~恭喜!
作者: ilikegch (midori)   2015-03-25 23:05:00
好懷念(L),msn~~~~XD
作者: Rilakbaby (樂樂)   2015-03-25 23:05:00
記住現在的感覺吧
作者: Leeshuwei (Wei)   2015-03-25 23:06:00
恭喜妳!
作者: naosukidayo (馬斯坦古高橋)   2015-03-25 23:07:00
我也待過遊戲業,也是企劃,但最後...這真的很需要熱情。
作者: tingmeow (雪爐喵)   2015-03-25 23:11:00
遊戲業+1
作者: Zhwl8675 (阿秜)   2015-03-25 23:13:00
ㄧ份工作能讓人加班加到欲罷不能,相信這間公司的工作氛圍很融洽,恭喜你!真替你高興^_^
作者: tingmeow (雪爐喵)   2015-03-25 23:13:00
遊戲公司還蠻好進的 (客服之類的)
作者: YiRong3 (YiRong)   2015-03-25 23:30:00
恭喜!羨慕你!
作者: LINGINGER (來的早不如來的好)   2015-03-25 23:43:00
我也熱愛我現在的工作>///<長官跟同事都好好
作者: yks125 (yks)   2015-03-25 23:48:00
恭喜你
作者: wanttobe1018 (wanttobe)   2015-03-25 23:51:00
恭喜 我也好喜歡我現在的工作跟環境
作者: naima29 (竹澄)   2015-03-26 00:08:00
沾原po以及各位女孩的喜氣,希望很快也能找到自己喜歡的工作^^
作者: delocalized (喚醒內在的力量~)   2015-03-26 00:11:00
恭喜~ = )
作者: ocean199010 (ocean)   2015-03-26 00:34:00
恭喜你找到喜歡的工作,也沾個喜氣讓自己快點找到理想工作
作者: yyhhnn   2015-03-26 00:42:00
看起來好棒!!恭喜你
作者: elle123 (Elle123)   2015-03-26 00:49:00
恭喜妳!
作者: leonjapan (強尼六本)   2015-03-26 00:51:00
真爽唷 羨慕沾氣
作者: scarletiris (亞理)   2015-03-26 01:01:00
感覺原po好像和我好友在同一家公司,我好友也是做得超開心,下班都和同事打電動噗!總之恭喜原po囉!
作者: tedssica (小迪)   2015-03-26 02:29:00
好像知道分別是哪家阿~~我也是學遊戲相關的~~
作者: TuTi (吃吃)   2015-03-26 09:03:00
恭喜!沾沾喜氣~希望我接下來的工作也是這樣,最近也在找企劃工作~
作者: candy7777 (宅妹)   2015-03-26 10:46:00
行銷人路過幫推^^
作者: hu7921 (天左)   2015-03-26 11:42:00
好讚
作者: minhododo (道道)   2015-03-26 11:54:00
恭喜恭喜最近剛好在找工作希望也能找到自己喜歡的
作者: xantheholic (台南水原c子)   2015-03-26 12:11:00
遊戲企劃!!!我夢想中的工作top3

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