※ 引述《mfcke (drive)》之銘言:
: 這遊戲認真看遊戲性 講實際也還好
: 跟原作那種性質比有差
: 還是比較喜歡GB那種 對戰練功的性質
: 但是我覺得凝聚一下話題不錯
: 台灣已經很久沒有這種 讓人跟人聚在一起契機
: 跑出來就算只有一個月 也對緩和社會情緒有所幫助
: 難得我昨天 對忽然右轉急停的汽機車沒按喇叭
: 找回一點同理心
: 屏除安全問題 這遊戲很適合
: 大家約個六日 直接去某個觀光區 走走抓抓吃吃看看
: 我覺得她應該要直接把神獸 放在世界各大風景區 然後跟風景區合作
: 賺錢應該賺到爽 甚至要登錄看到本人 才抓得到 不然大家都使用飛人模式
: 昨天才好好找兩個研究所同學 晚上在新竹跑了一堆點 分工合作 我開車他們抓
: 順便聊聊當年求學過程
: 最後吃個消夜 回家到天亮才睡 整個很棒啊
本魯住基隆
自從台灣開放之後
晚上在市區看到的是
河邊兩旁散步的人變多了,港口邊人也多了起來
有爸爸媽媽會帶著小孩出來散步
看著自己小孩抓神奇寶貝
(老爸通常會跳下去一起玩)
情侶騎車,女友後座雷達
男友負責騎車
一群好友邊聊天邊尋找寶可夢
就像上面原文說的
這是一個把人與人拉近的契機
借由一個潮流
拉近朋友與家人的關係
增加情侶間的話題
我認為這是很好的一件事
有多久沒有像這樣在自己住家附近探索
像是小時候玩著尋寶遊戲那個的新鮮與刺激感
去了沒去過的地方,認識了一些新朋友
還有每當手機發現附近寶可夢時的興奮與雀躍
我只有看過初代動畫,以往的系列遊戲都沒玩
可是我很喜歡這次的手機版
(還是希望能夠像原版遊戲一樣,先戰鬥在抓的設定)
對大部分台灣玩家來說,
寶可夢go的遊戲方式是一個全新的體驗
(此種遊戲方式不是創新,
但相信多數玩家是第一次接觸這類遊戲方式)
老玩家可以懷念,新玩家可以重新認識寶可夢
衝著這些,就真的很推薦這個遊戲
沒人逼宅宅就會自動出門運動你看這遊戲多強大
不過本魯還是有不玩這遊戲的朋友
一路看下來大概可以歸類成
1.沒有興趣或太忙
(但至少不會在那嘴)
2.家裡根本就是寶可夢出生點
(太好抓所以玩一玩就膩了)
3.家裡太偏僻被遊戲排擠
(家裡附近完全沒補給站也沒寶可夢QQ)
4.眼紅遊戲太夯為反而反
(狂貼酸文抓著負面文章就狂罵)
5.人品太差沒人願意陪玩所以不玩
(邊緣人QQ)
6.嬌生慣養或體質虛弱者
(走個路曬個太陽就喊著熱喊累)
7.(補充)手機無法遊玩QQ
(跑不動遊戲或手機型號被遊戲公司排擠)
各位身邊也有這種人嗎 >.^
最後還是要提醒一下,
遊戲雖好玩,但是安全還是要放第一喔!