離單機遊戲已經好多年了,都快忘記當年解謎的感覺了
所以當知道這個遊戲的時候,在網路上,篩選位實況主的實況來看
可以看到不少玩家將整個遊戲攻略的過程實況轉播,經由大家推薦
我選擇中國玩家——半支煙的實況,蠻推薦他的,算是比較中肯,比較有腦的中國人
全長三個多小時,但在完全沒感覺的情況下,就這麼不知不覺把它看完了
完全不覺得時間冗長,跟看一齣電影差不多
不知道是不是愈老心臟就愈小顆的關係
當看完《返校》的整個故事情節後,竟然開始心情不好
不好的原因不是因為不高興,而是「受驚了」
這是個近年少見純台灣製作的遊戲,根植於 Steam 平台
原本不認識這個東東,某天在 Youtube 上看到了一小段影片
類似電影預告片(從這裡可以看出我對近年的遊戲完全不熟)
接著 FB、PTT 湧現大量的評論,描述著這個遊戲的背景故事
正好是我曾經關注的白色恐怖時期,所以我也隨著風潮,把心中的話寫一寫
故事線其實很簡單,沒有太複雜的劇情,整個故事也很短
就像長假期中間的返校日一樣,熟手大約三個小時可以解完任務
但也因為這樣,讓我這個頭腦簡單的人,能夠一看就懂
(以往,除了攻略本必不可缺之外,有時還需要智者詳詳細細解說之後才會懂)
整個遊戲畫面,詭譎的灰暗色調,穿插著斑黃的舊照片感
再搭配澎湃的音樂,呈現一種不協調的衝突感
讓心中有一股急躁,想知道故事該是怎麼走下去
對於遊戲中所謂的恐怖點,我倒是一點感覺都沒有
但是隨著劇情慢慢的走下去,就像是蝴蝶效應一般
一件很小的事情,造成無限擴大的漣漪,影響到的層面也無限擴大
那些我熟悉的語言、我熟悉的文字,甚至似曾相識的情節
讓那些深深種在骨髓裡的恐怖因子,開始發酵
在肅殺的氣氛下,你彷彿知道發生過啥,卻又隱誨不可說
你無法知道你身處的環境是否安全,因為大家都知道:匪諜就在你身邊
所以你不能得罪任何人,一旦被舉報,你將再無立足之地
輕者家破人亡,重者屍骨無存
而更可怕的是,你根本不知道你如何不要得罪人,可能只是你今天吃得比他飽
或有些小小的抱怨,被當成證據往上呈報。每往上報一層,你的罪孽就愈加一層
最終你可能囹圄纏身,也可能粉身碎骨,然而你永遠不會知道到底身犯何罪
慢慢的,你回想起那些父祖輩口中的鄉野傳說
那些你不曾看過的人物,形象慢慢清晰
你第一次意識到,他們真的存在過,不只是個傳說
有關於誰誰誰的舅公、誰誰誰的大姨子,他們不再是遙不可及
他們是你真實的親人,只是他們那系的血脈斷絕,不再傳承
當你回想起愈來愈多的人,你看到的醜陋景象就愈來愈真實
那些你從來不想認真去看,因為拒絕去承認的事實
就如你一開始在山腳下看到一副枯骨,想不起是誰的
視野擴大後,你看到兩副、三副,五副、十副,你好像都認識他們
你想走到高處,看清楚到底有多少,等你到達山頂回頭一望
卻發現一個無底的亂葬崗,卻望不見生人一般,因為那些全是你身邊的人
然後你慢慢的意識到,可能只剩你一個人,面對無窮無盡的絕望
我無法形容那種恐懼,所以,我只能說,我受驚了!