Re: [閒聊] 抄襲和參考創作

作者: BITMajo (BITMajo)   2017-08-22 01:26:54
: 抄襲和參考創作有什麼樣的差別?
: 大多數抄襲也都會變一下文詞排列,或是
: 稍微修改一下圖片的樣式,讓它不致和原作一模一樣。
有感而發,借此發一篇談圖片抄襲的文。
先說這篇文想講的東西:
「為什麼只要兩張圖重疊起來,有吻合的地方就會被當作描圖抄襲?」
怎樣算抄襲,怎樣算參考創作,
不是該領域的專業人才,實在很難判斷。
像是音樂啦、文章啦、設計啦...
有些我們外行人看起來感覺很類似,但專家看得出,
另一樣作品花了多少心血創新,其實精華的部份是完全不同的。
反之有些作品表面上不一樣,專家卻看得出根本是換湯不換藥。
不過說到畫圖,有一個簡單又客觀的判斷標準:
「把兩張圖重疊起來,有吻合的地方就會被當作描圖抄襲。」
也就是說其中一張圖的作者,一定是利用了某種工具,
重製了另一張圖片,例如把另一張圖片墊在紙張底下照描。
其實這個標準也可以用到攝影/照片上,兩張照片疊起來後就吻合,
就代表其中一張模仿了另一張的攝影方式,
或是直接拿另一張照片來修改。
攝影比較好理解,因為照片什麼的感覺就只能透過照相機來創造嘛,
如果兩張一樣的話一定有什麼關聯吧。
可是談到圖畫的時候,有些比較少在畫圖的人就不太能理解了。
「難道不可能是剛好畫得一樣嗎?」
「可是兩張圖片有其他的地方畫得不一樣啊?」
「誰說一定是照描的,說不定畫師大大有辦法看著就畫得一模一樣啊?」
這些論點,不只是搞不清楚狀況的人,
看到自己追蹤的畫師,被指控描圖抄襲的時候,
常常拿來護航的方式,
有些抄襲被發現的畫師,也會用這種方式替自己辯解。
(被人發現自己的作品和完全無關的圖重疊吻合時)
「參考什麼的絕對沒有,只是人物動作剛好一樣而已。」
(被人發現自己的作品左右翻轉或調一下角度就有一部分和其他圖重疊吻合時)
「別的部分差那麼多,只是手跟腳剛好一樣,酸民再黑我啊。」
(說自己是參考仿畫結果畫出來的東西和原作的外框完全吻合)
「我是仿畫,當然會畫得一模一樣啦,我有練過當然能畫一樣。」
然後腦粉就在搞不清楚的狀況下,
和他們擁護的抄襲畫師搭起了相聲,
對舉證抄襲的人和其他路人開嗆,
把一件很簡單的事情搞成一場筆戰...
這篇想要講的就是,為什麼這些論點,
都是屁。
為了要說明,
為什麼「兩張圖重疊起來,有吻合的地方就會被當作描圖抄襲。」
先來反向思考一下。
有沒有可能,這些抄襲者的辯解,
其實是有道理的?
有沒有可能,畫家真的會遇到,
自己原創的作品莫名其妙跟別人重疊後就有完全吻合的情況?
或是畫家真的可以厲害到,
不靠任何工具,不把圖片疊著照描,
只在旁邊看一看,用筆就能畫出完全重疊吻合的圖樣?
假如這些論點真的有道理,
那麼,如果今天要反過來,
刻意創造一個「兩個畫家剛好畫一樣」的狀況,
要怎麼做最容易?
最容易的方式,就是讓兩個畫家,
都去畫一樣的東西吧。
比如說,PTT鄉民們最愛的軟體,初音,
超過87%的人都知道她長什麼樣子。
如果今天找兩個畫師,
給他們看初音這個腳色的設定稿,
然後跟他們說:
「麻煩你們兩位,幫我各畫一張初音站著對觀眾揮手打招呼的圖吧。」
「服裝就照著腳色設定稿上面那樣畫。」
「初音的臉上要有笑容喔。」
「啊我忘了說,打招呼是揮右手,初音的右手。」
都給了這麼多指令,照著前述的護航論點,
這兩個畫師畫出來的圖,應該有相當的機率會重疊吻合吧?
事實上,別說兩個畫師了,
就算你找兩百個畫師,
99.99999% 的結果都是沒辦法重疊吻合的。
第一個原因:形狀比例
不同的畫家,就算畫同樣的腳色,畫出來的形狀比例會不一樣。
同樣的一個腳色:
頭髮多長?髮量多少?頭髮具體分幾岔?每一岔多寬?
手臂形狀?大腿形狀?頭多大?頭上的髮飾長寬?衣服扣子多大?顴骨多高?
眼睛多寬?嘴巴多寬?鼻孔多大?腰多細?下巴多尖?手多大?腳掌多大?
乳房形狀?手指形狀?眉毛形狀?衣服各部皺摺造型?牙齒形狀?小腿形狀?
(下略各種能想到的可能)
在圖紙上,只要能講得出來出的項目,都是一個變數。
而且各個變數的答案還不是只有兩個,而是非常多。
即使是畫家照同樣的設定稿創作,設定稿上能給畫家的指示,
通常只有一些大致的概念而已。
剩下的,就由各個畫家自己決定要怎麼畫了。
光是形狀比例的差異,同樣的腳色,就能創造出驚人的可能性,
讓兩張作品重疊吻合這件事,顯得不可思議了。
更不要說,如果是畫不同的腳色,還會有更多的差異。
第二個原因:動作角度
不同的畫家,就算畫同樣的腳色,畫出來的動作角度也不一樣。
即使指定畫家要為腳色畫什麼樣的姿勢,
最後不同的畫家,畫出來的姿勢還是會有差異。
這和腳色的設定稿,沒辦法告訴畫家,
所有關於腳色,在形狀比例上的變數是一樣的道理。
要求畫家畫腳色揮右手打招呼,右手要舉多高?肩、肘、腕各彎曲多少?
右手手勢如何?手指上的15個關節各彎曲多少?手指間張多開?頸部關節彎曲多少?
另一隻手的動作為何?腳色身體前傾或後仰?腰部彎曲?骨盆重心角度?
髖、膝、踝關節會組合成什麼樣的站姿?臉部表情是微笑、大笑還是顆顆笑?
(下略各種能想到的可能)
所有能想像得到的角度變換,又是一大堆變數。
除非人類能做到像3D軟體一樣,設定所有關節角度的精確數值,
否則不同畫家畫出來的結果,永遠是會有一堆角度差異的。
更何況是在沒有指定的情況下,
兩個畫家不約而同,還能畫出能重疊吻合的動作,只能說太誇張了。
第三個原因:遠近景深
相信大家都明白一個道理,同樣大小的東西,
在遠方看起來比較小,近距離時看起來比較大。
但是同樣物體的遠近景深變化,其實不是只有這樣而已。
假如今天站在火車站月台,看到一台火車從遠方要進站,
這時拿起照相機拍一張火車的照片,
然後比較一下照片中,火車頭和火車尾巴在畫面上的大小差異,
兩者應該差距不大。
等到火車已經進入月台,火車頭靠近的時候,再拍一張照片,
再比較一下照片中,火車頭和火車尾巴在畫面上的大小差異,
這次兩者畫面上的大小差異應該變大了,因為火車和照相機的距離變了,
火車頭在畫面上的比例,會變得比火車尾巴佔的比例還要更大。
也就是說,從3度空間來看,影響最後畫面的,
不只是腳色的形狀比例和動作角度而已,
連鏡頭/觀眾和主角的距離,鏡頭/視角的種類,都會造成影響。
在作畫上,不用說,這又創造出更多的變數,
產生了更多的可能性。
第四個原因:知識程度
前面三個原因,都直接忽視了不同的畫家,
會因為學習經歷不同,擁有不同程度的實力。
這並不是說畫家可以依照實力排出等級,
而是不同的畫家,有各自擅長和不擅長的項目。
有些畫家能畫得出來的東西,根本不是另一個畫家能畫得出來的。
即使列出了各種形狀比例、動作角度甚至遠近景深的各種可能性,
也不代表畫家就有辦法將這些可能性,全部確實的畫出來。
今天如果說某位畫家很擅長畫某個東西,
另一方面的意思就是,其他的畫家,大概相對就沒那麼的擅長。
當兩個不同的畫家在作畫時,
能力上的細微差異,都會反映在他們的作品上。
相對的,要兩個畫家畫出能完全重疊吻合的作品,
等於是在要求兩個能力完全一樣的畫家。
第五個原因:精確性
其實,別說是不同人了,
如果要同一位畫家,先畫一張圖,再拿另一張紙畫張一樣的圖,
兩張圖片都沒辦法做到重疊吻合。
因為人類說穿了,就是沒有這種程度的精確性。
人類的頭腦沒辦法像電腦一樣,那麼準確的紀載大量複雜資料,
人類的眼睛和手也沒辦法像印表機一樣,做出那麼精確的動作。
要是有哪個畫家號稱自己可以不靠工具或電腦軟體,
就能模仿出和原作一樣,重疊後能完美吻合的作品,
那他基本上就在宣稱,他和電腦印表機一樣厲害。
如果不相信的話,有很多方法可以驗證,
比如說拿張紙在上面簽自己的名子,拿另一張紙再簽一次,
然後把兩張紙疊起來看看,是不是能輕易做到完全吻合。
如果自己模仿自己都難以做到的話,
那自己的作品完美的模仿了他人的作品,是多麼莫名其妙的事啊。
上述5個原因,綜合起來,已經可以得知,
即使是要不同畫家畫一樣的東西,
最後兩者的作品,要能重疊吻合,
都是一件多麼困難的事了。
更不要說許多抄襲被抓到的人,根本不是在這種情況下發表作品。
這也就是為什麼「兩張圖重疊起來,有吻合的地方就會被當作描圖抄襲。」
當然,有些比較特例的情況,
例如像彎彎這類,畫面特別簡單的創作內容,
或許有一定的機率,會和同樣類型風格的創作,
碰巧發生部分重疊吻合的情況。
但是市面上大多數作品,都不是這麼簡單。
或者應該說,大部分抄襲被發現的作品,都不是長這麼簡單。
在畫面上,不同的變數,產生的可能性是相乘的,
畫面越複雜,巧合的難度就會以指數成長為天文數字。
真的要剛好和另一張作品一樣,機率比被雷打到還低。
而且很有趣的,被抓到抄襲的人,通常不會只有一張作品被發現抄襲。
說穿了啊,世界上作品那麼多,如果不是去抄襲有一定知名度的東西,
要被別人發現也是有點難度的。
可是一但被發現了一張,人們就會開始審視其他作品,
然後其他抄襲的事蹟就會被一一揭穿...
如果被雷打到一次叫機率太低了,
那被雷打到一次以上呢?
仔細想想,就可以知道,
那些描其他人圖片抄襲的,編輯其他人的影像作品抄襲的,
被人發現作品能和別人重疊吻合之後,
還大言不慚的說:
「只是剛好」、「沒有完全一樣」、
「我有練過所以能畫到一樣」,
這些愚蠢的理由,
是多麼的可笑。
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真正努力靠自己的實力創作的創作者最值得支持惹~
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-08-22 01:29:00
比較好奇分鏡要怎麼看算不算抄襲
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2017-08-22 01:57:00
描圖不可取啊
作者: huhuiying (等妳自蟲洞回返)   2017-08-22 01:58:00
竟然連賴晁慧都列出來 我以為她知名度不高@@
作者: darkseer   2017-08-22 02:20:00
作者: bianchi2 (ARIN)   2017-08-22 02:47:00
認真推 謝謝你
作者: cashko   2017-08-22 02:59:00
認真推
作者: vicious666 (Seth)   2017-08-22 03:05:00
有自己電繪的都知道,就算臨摹都不可能角度弧線都疊在一起。很多也是出於懶惰,像國內遊戲廠「傳x」的抄襲事件
作者: aikotoba (aikotoba)   2017-08-22 07:55:00
作者: theworld70 (oo)   2017-08-22 09:13:00
認真推創作者本身也要有草圖創作過程的記錄,不然舉證也是困難重重啊,尤其是電繪
作者: sunone (西瓜)   2017-08-22 09:34:00
Jun 之前不是也...
作者: nellyy (皇民愛看日本漫畫)   2017-08-22 09:53:00
太長看不懂~有沒懶人包
作者: greensh (綠眼)   2017-08-22 10:52:00
推個認真文
作者: txauznd98307 (www)   2017-08-22 11:02:00
認真推 抄襲者可恥
作者: kiwihou (Kiwi.Y)   2017-08-22 12:03:00
下面列的是有抄襲的吧,看到喜歡的畫家抄襲真的會很憤怒
作者: fancybird (bubu發生命案。)   2017-08-22 13:26:00
作者: vicious666 (Seth)   2017-08-22 14:02:00
好像少了人二
作者: kitakawamu (忘塵漪)   2017-08-22 14:26:00
認真解說 推
作者: yellowsnail (諸城某人)   2017-08-22 16:32:00
作者: angelina5859 (蕾婭諾塔)   2017-08-22 19:18:00
好文推推

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