※ 引述《touchBB (CK)》之銘言:
: 這幾天看了好幾場比賽
: 哥斯大黎加那場看到睡著
: 德國那場下半場看一半就去划手機了
: 90分鐘看完 幾乎發呆居多
: 大半時間大家都在划手機或睡覺
: 足球是不是該改規則才能避免觀眾睡著??
: 我先提出三個
: 1.取消越位
: 2.取消回半場
: 3.場地縮小
雖然這篇文章很廢
但其實相關的討論並不是沒有存在過,足球目前的規則會鼓勵在得分之後
的領先球隊以防守為主。相較於棒球,籃球,由於1分的距離如此巨大,使得
很多球隊在得下一分之後,與其拿下第二分保險分,不如死守這領先的一分
,棒球跟籃球只有在比賽很後段才會有這種想法,在比賽的中前段,分數是
累積領先的越多越好。
所以有些被提出的調整都是為了要增加得分的容易度,類似當年早期的籃球。
所以出現了五人制足球,除了對於場地與人數的要求比較低以外,得分也變得
比較簡單。甚至還調整了球的重量,讓球能飛得更快。
除了五人制以外,也有七人制的足球,不外乎是為了加快比賽節奏,降低比賽
參與度。
但跟棒球籃球不同的地方是,足球的歷史太久了,比棒球跟籃球都還要早,
是一個重視傳統的比賽,儘管有很多的建議被提出,但維持傳統的想法依然高於
其他。
畢竟經典是很難調整的,足球的規則與設定很多年都沒有過大幅調整。而且調整涉及
影響涉及全世界,這又比棒球跟籃球要難上許多,因為並沒有一個特別具有領導
地位的足球國家。
籃球直到將近40年前才有3分線,50多年前才有進攻時間,甚至20多年前還改過
三分線長度。