貴板首PO
趁著下一場開打前來聊聊第三輪最夯的話題
如何減少垃圾比賽(時間)
先來段廢話一下..
我原本有想過晉級16強後開始用甲子園抽選方式來決定對手
(當然上下半部籤表還是會把分組一.二名平均分開)
除了最後出賽的球隊之外其他隊伍完全無法挑對手
後來看到有鄉民說用外卡,讓表現最好的非分組前二的隊伍有晉級機會
不過想想...
這兩種方式感覺並不會提升已晉級隊伍或相對晉級機會高的球隊他們拼命的必要..
還是會和這幾天一樣Orz
接著看到賽程安排又想到HBL
我在想,
可否以驟死賽或24強的名義讓分組第二和分組第三(或別組的第三)多打一場
(每個小組有5隊或6隊我覺得會更適合就是,不然只有4隊感覺躺著都能晉級XD)
然後賽程就是安排在小組賽第三輪的隔天接著開踢
等同分組二三名在休三天後先踢一場拼晉級16強
接著休三天後直接和已經休息七天的分組第一對陣
我想雙方體力上的負荷,甚至是傷兵狀況應該都會大不相同,
態勢上分組第一沒意外會明顯佔優
這樣...
或許能讓各隊會更努力去搶分組第一......................吧