不知道這個版允不允許閒聊心得文?
我覺得職業摔角是這樣的:
劇情>演技>promo>臉(身材)>包裝>摔技
而摔角技術上,華麗度
(有沒有power、飛的高、速度快)
又比真正的摔技底子
(帶比賽節奏、sell、保護對手)重要
所以你就看得出職摔是表演不是運動,
不然WWE的頭牌應該是Regal、Finley之類的
對職摔而言,
演技跟Promo頂天、比賽流暢的選手才是鑽石
所以我覺得Rock、SCSA的Goat地位難以取代。
雖然專業老摔迷通常把底子看的最重要,
而且不可否認一些傳奇選手,
例如HBK、Y2J,是上面每一個環節都做的很頂。
最明顯的例子就是我們的OTC,
你說他的摔技真的有什麼很大的進步嗎?
可是很明顯他受歡迎程度是指數成長,
可見劇情才是一切的王道
沒有好劇情,再頂的摔角手也很難撐起一家公司。
再看Goldberg,他的摔技被老摔迷罵的跟屎一樣,
可是看熱鬧的觀眾就會覺得他摔的很屌啊,
因為他的表演是有Power的。
雖然stiff選手現在也越來越主流(Gunther),
但快、猛還是更吃香(Bron Breakker)。
無論如何這都是外在形式,外在永遠比內在重要。
不過個人想法是,
既然職摔是一種「試著看起來真實」的表演,
一些看起來很假的動作就越來越彆扭。
例如老拳,以前觀眾認為摔角是真的而不在意
但現在就會覺得你老拳怎麼看都是假的
(真拳怎麼可能不打死人,連瘀傷都沒有)
還有一些太需要受招者配合的招式(Cody Cutter)
也是越看越尷尬
(Solo接招的時候很明顯都會遲鈍一下)
所以一些分不出真假的動作應該越來越重要
例如逆水平,怎樣受招者都不可能不痛吧,
還有一些比較有說服力的大型摔技,
看起來可以「摔暈」對手
(當然對手還是要跳之類的方式配合)
以上純屬個人看法。