※ 引述《peaceloving (渡夢三生)》之銘言:
: 我覺得這個遊戲需要改善的地方
: 1.介面占畫面空間太多.雖然可以把字調小,不過那樣字又看不清楚了.
把解析度調高一點,調到你電腦能調到的上限,像我老家的電腦我
本來都用 1024x768,為了玩幻想改成了 1440x900,執行桌面的幻
想捷徑後它有個系統設置,可以調顯示。
調越高越好,幻想不像 RO 特定解析度有時明明在畫面內卻看不到
怪物,所以盡量調高一點,除非電腦不給力才往下調。
對話框有兩個的問題,我一般都把「一般」那個對話框拉到畫面右
下角,只露出「一般對話」那四個字其它全部在畫面外(下方),然
後只看子對話框並調整它的收看範圍,我一般只看一般、公會、密
語跟隊伍。
(這主要是因為我打字不用選字所以可以這樣做)
: 2.操作複雜.因技能CD的關係,12345都放滿攻擊技能,用鍵盤手很忙.
: 按到自己都不知道在按哪裡了.反正都按就對了.
如果你真的是從 Lv1 一路紮實練到 Lv5x 的話,就應該要知道幻想
的技能施放已經很簡單了。
1.每一個技能都有它的 CD 秒數。
2.技能與技能之間的施放是獨立的大多只吃共通且很短的 CD 秒數。
像我自己的 Lv5x 劍琴,打王時就是 2→1→2→1→2→5→7→循環
,也就是雷切→劍斬→雷→劍→雷→破膽怒吼→小情歌
你認真看的話就會知道,打王不外乎就是抓出一套適用於自己的技
能施放循環,在熱鍵欄它每一個技能施放後剩餘 CD 時間都顯示得
很清楚(比 RO 做得還好),我玩杖書、玩劍琴、玩斧劍、玩雙刀都
是這樣抓出適合自己的循環,除非你不是玩上述四職業那或許有可
能會比較複雜這我就不評論,但若你是玩上述四職業,抓循環並不
難。
而且你也不一定要用鍵盤按數字,用滑鼠點一樣能施放只是一樣累
,鍵盤相對輕鬆,或許你也可以考慮選一個較好用的鍵盤。
: 3.視角受場景限制.場景的天花板應該一樣高.到場景邊緣視線不應該被遮蔽.
這講好聽一點是在訓練你「偶爾使用一下鍵盤方向鍵做移動」「偶
爾用一下技能做移動如風怒就很好用」,講難聽一點當然是官方不
肯改,但我從始練幻想到現在一個月左右,這從來沒有困擾我,只
是有時會很生氣為何視角會莫名其妙拉到很近這樣,但只要方向鍵
用一下這問題通常都能解決,不能解決就貼原地打也沒差死了就死
了「下次注意別又跑到會造成相同視角的點就好」。
某些副本地圖確實容易造成這種情況,但是可以選站的點很多,多
留意一下,像我初玩杖,在水洞二王那裡就被激怒一陣子,但玩久
就熟了知道要怎麼走位才能避免一些我想避免的情況。
: 4.新手教學不足.
: 打第一隻怪的時候,我不知道要打特定那隻,對著場景中的怪按技能沒有反應.
: 這樣基本的問題論壇也沒有.
: 一直等到有人可以問我才知道仰角要怎麼拉.我只會按QE.
如果你不知道 tab 鍵那其實還有話說,我差不多玩到 Lv50 才知道
有 tab 鍵可以按,知道後練功就更順了。
tab 鍵有時確實會選到不是真正要打的目標,但是同樣的,玩久了
就知道要怎麼避免這種情況,例如讓畫面轉一下、讓角色走位一下
,就幾乎都能順利選到想要打的目標了。
: 5.即使被怪物攻擊,沒有指定對方就無法攻擊.
: 同理,沒有指定自己就無法補血.
: 其他:源神太大隻,很擋畫面.還會自動跑出來講話.不喜歡.
指定對方: 用 tab
指定自己: 滑鼠移到右上方自己的血條點一下再補血
這些都不是缺點,而是適應問題,RO也有類似的做法,不過 RO 的
補師搭配組隊點血條補血上狀態是比較輕鬆的,幻想稍微麻煩一點
但其實熟了之後都還好,我在 RO 是玩補師起家的,在幻想目前玩
補則正在適應中。
幻想並不是多難的遊戲,拿新手教學來說,你試著在完全不熟的狀
況下去玩 RO 看看,你就會發現 RO 難多了,而 RO 可是新手教學
做得很詳盡的「但即便如此也不保證你都經歷完之後就能上手」。
我一向支持遊戲不見得要做多難,所以我很喜歡幻想的做法,然後
重點要擺在從簡單的設計裡頭挖掘出趣味性,而不是用複雜的設計
讓玩家以為這樣很有挑戰性什麼的。