[情報][幻想] 製作團隊想對玩家說的話PART 12

作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2014-01-10 18:12:07
在即將到來的農曆新年前,幻想神域製作團隊在此先祝各位玩家新年快樂!
1月預定會開放天空塔第16~20層、全新的地圖、職業特色技能玩法,推出新武器「太刀」
,並且還有許多的遊戲優化將會陸續更新,我們希望可以持續改善或提升幻想神域的遊戲
性與品質。
由於目前的封頂率與強力裝備的普及率並不夠高,這次改版便沒有要開放等級上限,也沒
有要釋出70級的裝備。我們希望把55~65級的內容弄得更完善,玩家在打造角色或追求裝
備、互助合作上面,可以有更好的體驗。
戰場的規則完整性、各類武器的強弱平衡、各種遊戲內容的調整,都是這波改版會進行的
目標。這次的改版因為內容量較大,更動的地方也比較多。所以我們預計在1/16與1/23兩
周陸續進行更新。今天,先跟大家報告一下即將釋出的部分內容。
加強武器的獨特玩法特色
如同拳刃的集氣點、戰弓的蓄力,幻想神域最早的八種武器也會在這次改版被加入自己的
特殊功能。
●雙刀的「疾速空翻」:透過翻滾,可以閃躲所有的攻擊。
●劍盾的「絕對防禦」:可以將線性的技能傷害擋下,除了自己也會使身後的隊友不會受
到線性技能的傷害,並且在施展絕對防禦後,還可以額外獲得減傷效果。
●雙手斧的「狂怒之氣」:隨著一次又一次施展著雙手斧的技能,就可持續累積怒氣。累
積的怒氣值越高時所造成的傷害也會越高,當怒氣提升至最高時,還會讓怒氣爆發,持續
對周圍的敵人造成額外的傷害。
●雙手杖的「元素爆發」:雙手杖施放的技能時,會機率獲得風、火、雷、冰的魔紋。當
魔紋累積到滿時,就可以發動該元素的爆發,此時會提升該元素的傷害與額外增益效果。
●雙槍的「魔彈裝填」:雙槍每隔一段時將會自動裝填魔彈,此時使用雙槍技能就會附加
魔彈效果。每種魔彈各有不同的效果,玩家可以根據雙槍技能的特性來使用。
●火砲的「超能變化」:機槍塔與療癒水晶將有三種變化,機槍塔可變化成直線傷害型或
散射型傷害的塔。療癒水晶可變化成擁有解除負面效益或額外增益效果的水晶。
●法書的「虛空咒術」:從施展法書技能中獲得虛空的能量,累積能量後將會幻化成一個
獨特的隨機技能。這些技能將具有特殊的效果與強大的威力。
●小豎琴的「絕對音感」:攻擊會產生一層「和諧音律」效果,並扣除一層「高頻音律」
效果。治療會產生一層「高頻音律」效果,並扣除一層「和諧音律」效果,最多3層。
「高頻音律」會提高小豎琴與其他技能的攻擊傷害。
「和諧音律」會提高小豎琴與其他技能的治療效果。
新武器‧太刀
太刀除了擁有眾多華麗且傷害強大的技能之外,在不斷攻擊下,能夠持續提升太刀的鬥氣
。充滿鬥氣後,將可以使自己在短時間內獲得強大的力量,並且可以施展太刀獨有的祕技

烽火前夕─新區域登場
當黑騎士與其手下在「彩菇之森」「綠水溼地」「隕星高原」「寂靜冰原」進行侵略時,
啟源使者們將與納維亞聖城的騎士團、雙瀑森林的矮人族、擁風草原的獅族、審判高地的
獵團、星砂漠地的桑卡尼聯盟,還有大家熟悉貓眼海賊一同合力對黑騎士進行第一波的交
戰。
而烽火前夕的地點就發生在「禿鷹高原」與「大雪嶺」這兩張地圖上。
新的場景與過去的主線任務設計不同,並不是單純解任務看劇情而已。玩家將和各部族的
聯軍,對黑騎士與惡魔佔領的區域發動攻擊!啟源使者們將在全新的戰役地區進行一連串
的任務,並持續對該地區進行攻略,阻止黑騎士與惡魔的破壞。
除了單兵作戰的基本任務外,玩家也可以組隊進行戶外的精英惡魔討伐,甚至地圖上會出
現不遜於天空塔王怪的巨型惡魔,大家齊心擊敗牠將可以獲得豐厚的獎勵。
我們希望這次任務架構的改動,能讓玩家感受到戶外場景的互動性。
附魔的優化
遊戲中的卡片將會有全新的管道釋出,商城的附魔將不再依賴配方,可以直接與想要的卡
片進行合成,提高玩家的個人化。
次元大廳
將提高任務獎勵與誘因,玩家隊伍在裡頭將會面對連續的隨機王怪,進行一連串的戰鬥。
以往組隊後只進去打完一隻王怪就解散的情況將不再存在。
精鑄任務
在主城可以承接精鑄的每日任務,除了獲得巨量的經驗值之外,將可以獲得不少的招待卷

聖櫃系統
金色品質的武器將會被賦與特殊的聖能,可以收藏在特殊的聖櫃介面中,將可以引出武器
潛在的特殊能力。例如伊弗利特系列的武器,放在聖櫃中將可以提升玩家對火屬性目標的
傷害。
遊戲中各種關卡的獎勵調整
目前幻想神域的大多數寶物都過於依靠機率,我們將重整這些寶物的出處與掉落率。稀有
的寶物依舊需要靠運氣或神域點數兌換。但實用性物品的出處得被優化,我們希望讓玩家
不要有白工的感覺。
關於近日傳奇公布的傳奇網路揭露 2014 年計畫
有幻想神域的玩家產生了恐慌,擔心傳奇又要出新遊戲了,不會管幻想神域了。這一點,
製作團隊可以請大家放心。這不是官方信心喊話,我們來用客觀的各項分析讓大家知道為
什麼。
●從研發來看:目前幻想神域的製作團隊有一百人上下,2014預計完成四次大型更新,這
樣的計畫已經敲定,是不可能減少人手的,甚至會再增加人手。
●從人數來看:幻想神域在台灣、香港、日本、美國、法國都已經上市,是一款在世界各
地營運的產品,代理商跟各地的玩家是不會接受我們放著遊戲不管。
●從製程來看:新的遊戲在2~3年前就建構好團隊在進行了,新遊戲的研發成員跟幻想神
域沒有任何關係。新遊戲也不是說忽然公布,就可以立刻作出來。在幻想神域還沒曝光的
時候,這些新遊戲本來就已經在開發了,所以沒有資源互搶的問題。
基於以上各點,無非是希望玩家玩得安心,在傳奇網路永續經營的理念下,我們努力開發
,各位不吝指教,讓幻想神域更好。
http://ff.x-legend.com.tw/01news/news_01.php#/nd/1501/2
出了剛好看到就順便po一下
作者: clickslither (sda)   2014-01-10 18:37:00
地圖上會出現不遜於天空塔王怪的巨型惡魔(x)地圖上會出現不遜於天空塔王怪的巨型Lag源(O)
作者: pljck (賽菲羅斯)   2014-01-10 19:07:00
我比較擔心 資料片型的改版 傳奇改得玩嗎...小豎琴的那個沒問題嗎 越補越少 或是越打越不痛 要攻擊跟治療互相使用 (汗
作者: xx0001 (黑色的流星)   2014-01-10 19:20:00
忽然想到,所以武器特色.. 副手應該也有?
作者: BDmaple (猛鳥出籠)   2014-01-10 19:36:00
法書繼續隨機...
作者: hypermen   2014-01-10 21:09:00
...卡片!!
作者: clickslither (sda)   2014-01-10 21:34:00
小豎琴那個沒什麼吧,就增加你手指復健的速度,不會讓你一直補血補得很無聊,偶爾也要打打怪,然後產生失誤增加隊伍多拉瑪的爆擊率
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-01-11 00:58:00
就算一直補也還是有基礎補量啦
作者: mercurywind (小赫)   2014-01-11 02:32:00
終於等到新地圖了QwQ
作者: yeu594271 (tiay)   2014-01-11 11:24:00
根據傳統,雖然看似很多內容,可能是一個禮拜開放一些
作者: arcss (捷比)   2014-01-11 16:29:00
他都說分2個禮拜開放了,就不用在那邊懷疑來懷疑去了.....

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