[公會][狩龍] EternalWing 獵團招募優質夥伴

作者: RainMaple (落雨後的楓。雨楓)   2014-08-09 18:24:29
遊戲名稱:狩龍戰記
公會名稱:EternalWing
伺服器 :等OB開放決定
招攬限制:
一、必須年滿18歲
但書:未滿18歲的玩家需有監護人(親人或朋友)在公會內。
二、能上下線打個招呼。
三、配合使用RC,無MIC可聽就OK了。
四、反對使用外掛。
公會介紹:
文後介紹,建議至巴哈網頁版觀看
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25740&snA=1322&tnum=14&subbsn=6
有空也能看看在下的招生文XD
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25740&sn=15916&subbsn=6
連絡方式:
RC內聊聊,頻道號碼:100413
可找下面兩位
會長:優閒
家族長:水果漾漾
若找不才小弟在下我 :鄰家老王
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招生正文開始
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║EternalWing獵團招募 ║
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EternalWing - 永恆之翼
希望我們的友誼永遠、不滅
共同追逐我們的夢想,飛翔
公會RC頻道:100413
公會FB社團:https://www.facebook.com/groups/161310550593856/
一本空白的日記,只有第一頁精彩的序篇,卻埋藏著茫然的未來。
但寫了四年的日記裡,早已登載了許多輝煌的事蹟而成為歷史故事。
我們,正延續著這些精采....
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║ 公會簡介 ║
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EternalWing創建於2009年冬季的守護之星Online,
迄今已有四年餘,經歷過以下的網路遊戲
2010年 守護之星
伺服器唯一最高公會建設等級
取得伺服器兩座領地長達16週
唯一全伺服器可守下蘇魯城並長達3週
2010年 WEB雙龍傳說
伺服器門派(幫會)排行第一
伺服器佔領南詔、廣州兩座領地
伺服器門派PK戰戰績第二
2010年 聖境傳說
伺服器公會排行榜第一
伺服器唯一佔領10座領地全制霸公會
聖境傳說唯一RC語音遊戲推薦頻道
2011年 晴空物語
伺服器第一達成三、四、五級公會建設
官方人氣美少女活動前三排序
2011年 WEB黃金十年
伺服器幫會排行第一
伺服器佔領長安城領地
2012年 精靈少女
伺服器第一達成三、四、五級公會建設
官方人氣公會票選第一名
官方精靈美少女活動囊括三名
2012年 名將列傳
伺服器前三達成六級公會建設
2012年 TERA
全伺服器唯一單一公會三座領地全制霸公會
2013年 桃園將星錄
伺服器總評第一幫會
伺服器唯一最高天機閣建設
伺服器幫會戰前三排序
2013年 新龍之谷
官方王者公會活動前五排名公會
2014年 狩龍戰紀
正在創建中
公會宗旨:熱血、和諧、影響力。
熱血:創建一個優質的公會空間,讓每個成員都能愉快、
無壓力的投入喜愛的遊戲環境。
和諧:發展成為良性的遊戲社群,
可以在「不爭、不搶、不亂」的環境中和善地與大家互動。
影響力:將自己熱愛遊戲的心,與人們和善的互動,
推己及人,共同創造完善、愉悅、互
助的優質遊戲空間。
遊戲,可以一個人靜靜地玩,像沙灘上的一粒細沙,
經過時間的浪潮沖刷後,無聲無息的消逝。
但也可以一群人如煙火般的轟然碰出,
產生炫璨的花火之後,長存在每個人的回憶之中。
在自己遊玩網路遊戲多年後,當與人們聊到同款遊戲時,
能驕傲的說出當時在遊戲中的成就。
遊戲最初的感動,就在於人與人之間的交流,
一起打怪推王,一起衝鋒攻城,一起聊著在遊戲中的點點滴滴生活
雖然一路走來身邊的戰友一一駐足消逝,卻也漸漸認識更多一起並肩的夥伴
EternalWing就這樣屹立到現在,我們一直在延續著這些令人難忘的回憶,
創造新的輝煌與感動。
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║公會展望與規劃║
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我們會希望這個公會帶給每個夥伴的,
是一雙能在遊戲內盡情翱翔的翅膀,
當你想要踏入更深層的遊戲領域時、想推倒更艱鉅的BOSS時,
公會永遠是你最堅實的後盾。
我們期許這裡會有你最信賴的夥伴,
最想守護的親人,最值得深交的朋友,
只要你願意打破陌生時的寂靜,願意加入隊伍共同遊戲,
你將不在是一個人默默地玩著遊戲。
而在狩龍戰紀這款遊戲中,我們會以「獵團」作為公會架構,
來發展家族及成員間互動的遊戲社群
同時日後遊戲中若有「獵團型副本」或「獵團間的攻城及領地戰」,
我們也將會策劃並參加競爭。
EternalWing並不希望每個加入公會的夥伴們,
僅是圍繞在會長及其親友團的身邊。
如此公會成員容易因與核心幹部的不熟識或不熱絡而被冷落,
我們認為這是不對的
所以對於「獵團」與「家族」間的管理
「獵團」主要規劃對外的競爭活動,諸如獵團型副本及攻城戰,
事務管理由家族長擔任核心議事團
「家族」則為內部管理部分,能在平時凝聚各家族成員的互動與向心,
由家族間有管理或領導能力的玩家協助負責管理及帶團
在以獵團一個大家族的原則中,
讓每個家族間都能互幫互助、環環相扣,且能自由成長發展
有些人認為這樣的公會會產生"小團體",但我們的想法是認為:
班長、幹部應當是在有"班際活動"時,擔任召集的角色,
在一般時候協助幫忙同學間求學的問題
而同學間一定是聊得來的人,下課後聚集在一起聊著有辦法互動的話題
總不是每個班級都是圍繞著班長跟幹部打轉,處處討好吧?
因小團體而分裂?那是公會向心跟凝聚力不足,
該檢討的不是公會成員,而是領導者的問題。
這樣的理念很簡單易懂
我們並不想把公會搞成只有創會人員獨享遊戲資源
譬如誰的裝備好、技術強,就拉來成為創會人員親友團的班底
而是希望這樣的人才能依每個成員的個性、性向找到自己的歸屬團隊
讓公會整體的遊戲競爭力提升,我們才有辦法在伺服器公會間競爭的遊戲活動嶄露頭角
每次攻城、領地戰只有會長團是精英團? 這是一個糟糕透頂的爛作為
公會成員自己組的每一個團都是精英團,
這才是EternalWing每個遊戲都能戰無不克,每城必下的主要關鍵!
如果您認同我們的想法,很觀迎您加入我們
目前已籌備兩個家族進行遊戲,預計再招募三個家族
也歡迎有意願加入獵團的家族長們參與我們的行列。
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║公會管理規定║
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上班被主管、老闆管,下班上線又是踏入另一個職場氛圍被會長管?
EternalWing並不流行這種權威式管理,這是二流公會才會搞得制度
我們是"互幫互信"的團隊架構,會長跟幹部是一個職稱,
統整及策劃遊戲公會事務,但並不代表就是一個權力
公會管理做得好,自然會贏得尊重,
我們就是靠這一份大家的信賴來推動公會事務,
建立起EW的遊戲成就。
所以,我們並沒有太多繁瑣的公會規定,
僅以『不偷、不騙、不搶、樂群』作為規約
在不違反社會善良風俗以及破壞遊戲平衡的前提下,
來推動公會內的各項事務。
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║公會招募║
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長久以來我們並不在意招募人數的多寡,
只在乎加入的夥伴品德、素質是否良好,
就如同上所言,我們想在遊戲內創造的,
是和諧愉快的遊戲生活環境,
能以「不爭、不亂、不貪」來推廣公會內的人際互動,
所以我們會希望加入的夥伴有以下基礎要件:
一、必須年滿18歲
但書:未滿18歲的玩家需有監護人(親人或朋友)在公會內。
二、能上下線打個招呼。
三、能配合使用RC,無MIC可聽就OK了。
四、反對使用外掛。
如果您喜歡我們的公會,有意願要加入,
請在本討論串留言,並前往RC跟大夥兒一起聊聊唷。
留言格式如下:
遊戲ID:優閒紳士風
現實職業:學生or上班族or家管
上線時間:每日晚上7-12點
想對公會說的話:大家好,很高興一起玩狩龍戰紀唷!^^
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作者: godbest (Serect)   2014-08-09 19:55:00
沒意外14號CB後應該很快就馬上OB了~~
作者: RainMaple (落雨後的楓。雨楓)   2014-08-09 19:59:00
猜測應該是CB結束後的星期四

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