個人前言
XB1今年的獨占大作之一<<極限競速:地平線2>>還沒上市
便在國外引來一片好評
好評的除了遊戲本身,更多的是讚揚微軟公開透明的讓大眾認識遊戲
幫大家回顧一下剛剛經歷的Destiny事件:
Activision和Bungie宣稱玩家要充分感受這款遊戲得在發售日和群眾互動之後
因此在發售日前一天才將遊戲片送到各大媒體手中
接著,在Destiny瘋狂創下銷售紀錄後
負評才紛紛出爐,加上許多玩家都對遊戲表示不滿、未完成
讓人不禁質疑A社和邦吉早就知道會這樣
才找了藉口拖延評分出爐,以免影響銷量
相較於A社的作法,微軟是這麼做的:
FH2上市前15天公布Demo,此Demo相當完整
有三個賽事、一大片地圖可以體驗,甚至還有支援線上對戰(有ONE的快去載來玩!)
同一天將遊戲評分用版本送到媒體手上
上市前10天允許媒體實況遊戲的第一個小時
上市前7天開放媒體評分
這種做法讓玩家能充分的了解這款遊戲
不只取悅玩家,也在媒體之間有相當好的迴響
更表現出微軟對自家遊戲的自信
希望以後微軟都能對本家遊戲採用相似的作法!
今天評分已經解禁,大部分媒體都給了85分以上的好評
小弟在此幫大家翻譯IGN的評論給各位參考
雖然還沒入手ONE,但這片絕對會是我買入主機後的首選