Re: [心得] 謝謝你!神兵泰坦!

作者: zsyian (zsyian)   2014-10-28 21:45:54
※ 引述《f16leon (COCO)》之銘言:
: 從今年3月發售到現在,算一算已經過了7個月了。
: 對我這個遊戲一直換一直玩的人來說,神兵泰坦是真正一款能讓我玩超過2個月還會繼續
: 每天固定打個幾場的遊戲。
: 尤其是因為這款遊戲認識了許多戰友,每天上線互相合作嘴砲,加上幾乎很少遇到LAG問
: 題的伺服器,要不是因為接下來一連串的遊戲要上市,不然這款要戰到2代上市也不成問
: 題。
: 神兵泰坦個人覺得隊友間合作比起BF系列還來的有趣也重要,不管是通報敵方泰坦位置,
: 隊友泰坦與敵對泰坦纏鬥時在旁邊騷擾他,或是泰坦互相搥背,搶騎之後泰袒護送等等,
: 有認識的朋友玩起來實在是非常有成就感,尤其是默契好的幾乎可以泰坦壓著打。
: 最後真心感謝微軟有拉到神兵泰坦這款好作品,而且還使用上微軟伺服器,現在玩過微軟
: 伺服器之後,大概以後都無法接受其他沒使用的遊戲PING值了。
部分恕刪
Titanfall 比想像中有趣的多,發現有了NPC可以虐待會減輕被玩家的羞辱感...XD
升級系統、武器種類再加上類似魔法卡的組合,讓戰鬥異常的有趣
如果因為只能和玩家對戰而放棄體會這款遊戲的人
非常強力建議玩最近的剛新增的持久戰系統,除了經驗值給得很慷慨之外
因為現在只會面對電腦,能夠以更輕鬆的心態玩,所以對於系統和技巧都能更熟悉
只是,到現在我對飛簷走壁依舊不是很在行
伺服器的ping值真的有點讓我訝異
東亞伺服器約 5x~11x ms
日本伺服器約 8x~14x ms
美西伺服器約 10x~16x ms
連線起來真的非常流暢
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-10-29 00:19:00
美西不可能10x...物理限制.中華電信自己到北美就要130ms(以上)...不過console game能壓到15x ms,表示MS的伺服真的有很棒的表現.

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