既然去了,照慣例寫個心得分享。
整場活動其實很無聊,會去參加活動的都應該對HALO有一定的認識跟熱情,
所以製作人在介紹整個HALO來龍去脈、製作團隊著重的重點、HALO各種事蹟等等,
其實好像有點多餘,不過這是部分應該是台灣微軟無法負責的,應該是當初這活動
到各個國家舉辦都是講這些內容。
雖然每次活動前面製作人介紹都有點悶,但至少忍耐一下後半段試玩就能解脫,
但是偏偏這次無法試玩..所以整個活動就是去打卡拿遊戲,完全沒其他可看性XDD
製作人後來開放QA時間,還算蠻多人提問的,但製作人通通都用官腔回答,大概就是這
問題我們有想過,也許將來有可能實現也說不定等等等,其中一個人問了我原本想問的
問題,就是上禮拜MMC GONE GOLD的時候,推特放出一張慶祝照片,背景有個倒數電子大
時鐘,經過推算倒數歸0的時間是201511月某一天,而那天剛好也是禮拜二(微軟發行遊戲
都是禮拜二),大家都推斷是HALO5上市時間,而製作人回答這問題卻超級的扯東扯西,
所以不用再辯啦,我知道你不可能直接說那就是HALO5發售時間XD但你回答說那時鐘
沒人知道幹嘛的,時間還會亂跳,誰會相信啦XDD
後來散場我私下問了微軟,請問HALO 影集會不會有中文化,說是目前還沒拿到該影集,
如果有拿到會中文化。
雖然有遊戲可以拿算是彌補一點,但我早就預購數位版了QQ,早知道把時間拿來玩
沒有中文化的SUNSETOVERDRIVE。台微啊台微,雖然你們最近真的辦超多活動,但這麼多
活動的效應完全比不上一款微軟發行遊戲"沒有"中文化的殺傷力...