[心得] 從2013/12月至今XboxOne遊戲簡單心得

作者: f16leon (COCO)   2014-12-21 15:31:51
由於不像360時期有空閒讓我寫寫長篇心得(主要是一直都有新遊戲要玩..)
所以就把玩過的每個遊戲簡單寫幾句重點心得好了。
由遊戲庫裡面A~Z來照順序加上簡單的分數(10星),個人對於畫面不是非常在乎,所以點
陣圖遊戲和1080P60FPS遊戲比較大概也只注重遊戲性。
http://i.imgur.com/USxmD67.png
1.刺客教條:大革命 ★★★☆☆☆☆☆☆☆
優點:很多同捆數位板拋售超便宜
缺點:刺客教條良好的聲譽與遊戲品質被這款打入地獄,遊戲應該是每代越改越好,
大革命則是反其道而行,越改越爛,從劇情、打鬥、跑酷(多了快速移動到地面不
錯,但多了一堆BUG寧願不要改)無一不是爛到底,放上一堆擋路NPC好像很厲害,
但這麼多人口巴黎有地方讓他們住?
2.戰地風雲4 ★★★★★★☆☆☆☆
優點:能連線對戰耐玩度就有足夠程度,有一起奮戰好友應該可以每天玩到不亦樂乎。
缺點:地圖設計不如3代來的好,遊戲剛發售BUG也一堆,雖然後來有慢慢解決,但也拖了
很久,BF系列個人還是最喜歡BFBC。
3.決勝時刻:先進戰爭 ★★★★★★★☆☆☆
優點:單機劇情還是安排的如電影般,精彩到玩家假日玩的話應該可以一口氣全破,甚至
毫無冷場讓你忘了吃飯。
缺點:由於玩過神兵泰坦,所以對於決勝時刻的連線品質更是受不了,這次多了外骨骼,
讓決勝時刻原本只有平面對戰變成立體作戰,不過一款連線遊戲再怎麼好玩,都敵
不過LAG。
4.決勝時刻:魅影 ★★★★★★☆☆☆☆
優點:如上題
缺點:如上題
5.Castle Storm ★★★★★★★☆☆☆
優點:簡單上手的遊戲,玩家有3件事情可以玩,蓋城堡、出兵、射大砲,城堡可以讓玩家
自己設計,想要戰鬥中可以出什麼兵種就需要把該兵種房間蓋進去,再加上一些防
護城牆等等,開始戰鬥之後有兩種勝利方式,一是出兵打破對方城門把旗幟拿回家
,二是射各種大砲摧毀敵方城堡,簡單有趣,並且每關卡還有額外挑戰可以去達成
缺點:價格算起來不便宜。
6.Chariot ★★★★★★☆☆☆☆
優點:免費,如果有手殘同居人抱怨都不陪她時,可以一起合作玩這款。
缺點:如果一個人玩很多東西都無法拿到,如果兩人合作其中一人手殘一樣拿不到,
撇開正常路線外的收集品,單純破關的難度有點太低。
7.光明之子 ★★★★★★★★★☆
優點:好玩且需要戰略思考的戰鬥系統,加上手繪風格十分賞心悅目,音樂更是超級突出
缺點:UBI看不起XboxOne玩家不中文化。
8.飛龍騎士:★★★★★☆☆☆☆☆
優點:免費
缺點:這款我只玩了2關,之後就沒興趣再度打開遊戲,前兩關無聊也許後面會變好玩?
http://i.imgur.com/Xmrb7aQ.jpg
9.D4 ★★★★★★☆☆☆☆
優點:要使用Kiect玩或是手把都可以隨時切換,敢作快絕種的冒險遊戲也值得鼓勵,故事
有張力且疑團重重。
缺點:讀取較慢,加入體力制所以玩家無法好好東摸西摸(有人可能覺得是創新的優點?)
第2部完全沒消息,加上製作團隊先前抱怨微軟,可能胎死腹中,建議有興趣的等
遊戲出完再一口氣買齊。
10.舞動全身:注目焦點 ★★★★★★★☆☆☆
優點:使用了Kiect操控,喜歡體感或群眾同樂的玩家應該超愛,同一首歌有許多舞風可以
選擇,售價便宜所以只有內含10首歌,玩家不再需要花60美金買了一堆不想要的歌
缺點:應該是趕鴨子上架的遊戲,可以看成是舞動全身移植到XboxOne版本,希望這遊戲
可以跟ROCKBAND一樣,系統作完整之後持續推出DLC就夠了,不需要打包新歌50
首就推出新遊戲。
11.死亡復甦3 ★★★★★★★★☆☆
優點:殺不完的殭屍、五花八門的武器組合,加上新的載具合成,加上有點小驚喜的劇情
玩家應該都可以玩的不亦樂乎,隨時隨地可以組合武器實在太讚了,武器櫃和雙人
合作更是加分。
缺點:遊戲時間不長,加上有4個DLC,你懂得。
12.天命 ★★★★★☆☆☆☆☆
這遊戲我寫過心得,可以往上找找看。
13.暗黑破壞神3:奪魂之鋸 ★★★★★★★☆☆☆
優點:比PC版高太多的掉寶率,既然是個打寶遊戲,可以常常看到橘光就是爽。
缺點:跟PC版一樣有著後期作業感高的情形。
14.闇龍紀元:審判 ★★★★★★★★★☆
優點:沒有任何2代的缺點,地圖千變萬化,高山雪地洞穴沙漠都給你逛,劇情也是依舊
交錯迷離,各個同伴的相關任務也都有深度。戰鬥的職業連擊也弄得簡單明瞭。
缺點:戰鬥系統簡化太多,無法跟之前一樣設定許多AI腳本,玩普通或困難基本上沒什麼
難度,無法跟L姊發生關係實在無法接受。
15.UFC ?
EA會員送的還沒打開過XD
作者: LithiumLotus   2014-12-22 09:05:00
最好最好最好不要 重頭玩比較好不然很多劇情會看不懂 以前出現過的人也不認識兩款 1代很棒, 二代就有點弊病, 也都有資料片前兩代的選擇會影響到本代, 而且資料片影響占蠻重的可以參考看看dragon age keep二代當初這個兼用地圖的缺點 和ME3的結局可稱為EA的兩大代表作

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