2015年到來
今年開始將陸續會有專門為次世代主機開發的遊戲
在軟體陣容上將是爆發的一年
而各家廠商也積極投入中文化
讓中文化遊戲陣容從年初開始就很豐富
無論各種層面來看今年都將是遊戲界豐收的一年
【一月】
1/30 ONE 垂死之光 DYING LIGHT
本作由死亡之島開發商Techland製作,死亡之島系列以第一人稱肉搏殺殭形式在一片殺
殭遊戲海中闖出名號,這次更結合了跑酷要素,在廣大開放世界中進行遊戲,白天時打
殭屍兼收集物資做武器,到晚上時殭屍會變得更猛,且會出現更強大的掠食者。以目前
公布的圖片影片看來畫面相當強大,遊戲商也宣布因為舊世代主機效能無法負荷而取消
了PS3跟360版本。作為今年第一發純次世代大作,讓人相當期待本作的實際表現。
1/29 ONE 長劍風暴 百年戰爭與夢靨
初版的長劍風暴在前世代主機的初期發售,有別於無雙系列的一騎當千式玩法,長劍風
暴採用的是軍團式戰鬥,在當時實為不錯的亮點,遊戲也獲得不錯的評價。這次以最新
技術重現於新世代主機上,並追加了多項新要素,還增加了全新的「夢靨」篇,整體來
說是相當豐富的強化版,當初錯過本作的玩家可以試試這款無雙系列之外的光榮實力作。
【二月】
2/5 360 ONE 七龍珠XENOVERSE
七龍珠系列最新作,採用原創的故事劇情,主角也是自創角色,透過超過 450 種組件
與200 種招式的豐富角色自定要素來打造自己專屬的原創主角,借由拜師學藝系統習得
各種必殺招式,連線展開毀天滅地的對戰與共鬥。
2/10 ONE 惡靈進化 EVOLVE
由打造出惡靈勢力1代的Turtle Rock Studios製作,惡靈勢力開創出前世代多人對戰射
擊遊戲的經典,因此此次新作一公布即備受矚目。本作結合合作與競爭的多人連線要素,
主打的是4 vs 1,4名獵人對戰1隻怪獸,獵人與怪獸皆由玩家扮演。本作在去年的E3和GC
展橫掃各項大獎,可說是注目度最高的遊戲之一,也期待這次新作同樣能開創出新世代的
多人對戰遊戲經典。
2/17 360 ONE 生死格鬥5 LAST ROUND DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND
DOA5強化版本登入了次世代平台,跨世代發售的DOA5 LR除了照慣例追加更多角色、服
裝與內容之外,更導入了讓人身寸☆惹ㄦ的全新「柔膚引擎」,表現出宛如真人皮膚般
的柔軟,也讓本作看起來更加的紳士。
【三月】
3/12 360 ONE 惡靈古堡 啟示錄2 BIOHAZARD REVELATIONS 2
BIO啟示錄一代是近年來最接近原始BIO恐怖風格的作品,二代也由原本團隊擔綱製作。
本次不同於一代直接推出實體版,而是以章節方式從2/18開始以每周一章的方式提供下
載,後於3/12推出收錄所有章節以及追加內容的實體版。以發售形式以及售價來看,啟
示錄2像是實驗性質很重的作品,不過一代以外傳形式獲得了成功,也希望2代能延續一
代的模式,讓BIO系列能保留這個貼近原始恐怖風格的外傳系列作。
3/17 ONE PROJECT CARS
不太有知名度的擬真賽車遊戲,畫質很強大
3/17 360 ONE 戰地風雲 強硬路線 BATTLEFIELD HARDLINE
這次的新作由絕命異次元開發商Visceral Games製作,軍隊戰爭題材也改成了警匪對
決。這次新作的討論度好像頗冷,可能大多都停留在BF4吧,或是都在等DICE製作的BF5。
3/17 ONE DmC惡魔獵人 決定版
DmC終於也跟上次世代版本風潮了!這款由老卡外包給NINJA THEORY製作的作品雖然飽
受老玩家批評,但其實也有一些不錯的回響。這次的決定版有了滿大的調整,除了基本
該有的1080P 60FPS 全DLC外,還加入了經典但丁的外觀、手動鎖定、維吉爾血宮、更
高的難度、更多的模式等等,看得出製作團隊認真收集了玩家的反饋,並做出了貼近正
統系列作的調整,與原版幾乎是不同作品了。而近期老卡連續公布了DmC和DMC4的次世代
版本,是否也暗示了DMC將有新作的可能性?
3/19 ONE FINAL FANTASY 零式HD
PSP上的零式獲得了不錯的評價,這次的HD規格從前世代掌機直接拉到次世代家機,畫
面有相當程度的提升,這次也進行了中文化,讓之前因語言因素放棄本作的玩家也可以
了解劇情。遊戲本身已是相當有品質,加上收錄FF15的體驗版,讓這個HD版本更加物超
所值。
==============================Q1之後分隔線=================================
今年可能會推出的遊戲
5.19 巫師3
6.2 蝙蝠俠 阿卡漢騎士
全境封鎖
量子裂痕
古墓奇兵崛起
HALO 5
潛龍諜影5 幻痛