Re: [閒聊] 《原型兵器》一代和二代移植Xbox One!

作者: talan (---)   2015-07-18 15:12:28
※ 引述《f16leon (COCO)》之銘言:
: http://www.thegamescabin.com/crikey-prototype-remaster-on-xbox-one-a
: nd-ps4-looks-bloody-awful-for-a-remaster/#.VaXD3O8w8qO
: http://goo.gl/TMxwvz
: 這片遊戲連"強化"移植都不算,好歹現在一堆出來騙錢的舊作移植至少會把畫面
: 強化一些些,這片根本就是原封不動移植過來XDD
: 重點還賣很貴的50美元。
: 值得一提的是The Coalition最近訪談提到,真正重製一款遊戲需要耗費16-18個月
: 因為除了遊戲系統根據情之外,其他都等於是重新製作。
: 而且戰爭機器真重製版只賣40美元
: 難怪真正有良心重製遊戲才推出的廠商超稀有。
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-prototype-hd-biohazard-
bundle-is-a-big-disappointment
http://goo.gl/f1VzKH
DF的測試出來了,看完覺得應該算是一個很廢的HD合集
說這個HD版,若一代算失望,那二代就算折磨了
Xbox One版已經先上架,所以這裡只能先測X1版
除了把解析度從原本不足720P提升成原生1080P,其他跟上世代版幾乎一模一樣
貼圖、陰影都沒去動,場景描繪距離跟上世代主機一樣,
原本30fps,使用運算能力6倍以上的新世代主機還是鎖30fps
一代:Adaptive VSync(智慧型垂直同步,負載低開啟,負載高時自動關閉提高禎數)
30fps
有爆炸發生時,禎數會降到20中,垂直同步關閉,有畫面撕裂
大多數時刻算穩定,可玩
二代:大多數時刻25~20fps,伴隨明顯的畫面撕裂,為X1目前為止效能表現最差的遊戲之一
在城市飛越最低會掉到18fps(上世代版相同場面是20fps,還有雙緩衝垂直同步)
PS3可玩性完全勝過X1 HD版,禎數比X1 HD版高,沒有畫面撕裂,X1 HD版畫面撕裂
問題嚴重
(PS3版當年就比360版順,360版有畫面撕裂且禎數較低)
無怪乎Activision不對這合集做任何宣傳,畫面完全沒動就算了,60fps沒有就算了,
連穩定30fps都沒有
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2015-07-18 16:24:00
寫個慘字

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