Re: [情報] 微軟展示遊戲的雲端輔助運算(除暴3)

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2015-08-06 17:35:42
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: 2014年微軟展示的雲端輔助物理運算,現在終於有實際遊戲出現
: 就是昨天展出Crackdown 3
: http://www.crackdown.com/2015/08/04/tearing-down-the-walls-of-the-past/
: 截至目前為止的遊戲,遊戲中的牆壁往往有兩個共同特色:
: 1.限制你的行動
: 2.你用槍去射它會留下彈孔,用火箭砲去轟它,會留下大片焦黑痕跡,
: 但它就是不會倒
: 絕大多數的遊戲,牆壁為何不能被開洞或是完全摧毀,
: 這都是受限主機的運算能力還有記憶體
: 還使用微軟雲端,使用其所提供的運算能力還有記憶體就解開這個限制
: 你可以在Crackdown 3的牆壁開個洞
: http://gfycat.com/GrimyColossalCentipede
: 可以在Crackdown 3的牆壁做上精細的記號
: http://gfycat.com/UnsteadyUnequaledHalcyon
: 或者你可以毀了整棟建築
: http://i.imgur.com/oxdruas.mp4
: 整個城市
: http://i.imgur.com/UY1lS9M.mp4
: http://i.imgur.com/JJRwy8r.mp4
: 現今,一般多人遊戲多是完全使用一台伺服器運行,
: 而他們則能同時連結多台伺服器雲端,
: 讓他們得以實現出Crackdown3的遊戲世界,
: 使得每個玩家使用20倍於單一一台Xbox One的運算能力,
: 實現100%可摧毀環境。
:

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