※ 引述《aidsnichael ()》之銘言:
: 第一則新聞
: http://goo.gl/j57Tqb
: 懶人總結:微軟說以後XBOX要可以自由升級硬體,大家就不用七年換一次主機惹
: 抱歉寫得不夠清楚,應該是說,他會在XBOX ONE的框架下不定時的有硬體的升級
: 而不是使用者可以自己換
: 搞屁阿我買家機不就是為了要玩獨佔遊戲跟方便,哪天推出新作
: "抱歉您的XBOX可能需要升級才能有更順暢的遊戲體驗"然後就送回去升級兩三天
: 那我幹嘛不乾脆組台PC就好了
: 第二則新聞
: http://goo.gl/7zf3v3
: 看標題就好了:你不再需要XBOX來玩次世代的獨佔遊戲了
: 第三則新聞
: http://goo.gl/nepEyJ
: 微軟說:PC很棒,它可以用來跑十年前的好遊戲,我們正想辦法讓XBOX更接近它
: 總結:你還是趁現在趕快組台PC吧,微軟真的很賤賣不贏PS4就來這招
: 以下請發表意見
沒想到,我期待的事情竟然來的這麼快,有點出乎意料之外的快。
對於每3~5年花個萬把塊,換台新主機,可以有更好的畫面
而且之前投資的遊戲還是能夠相容
但沒有換硬體,也能夠繼續玩,一款遊戲的生命週期能有10年,也夠了
而且,還能夠和Win10 PC整合...微軟快衝
突然想起自己以前寫的一篇文章 2015/6/17 #1LWF4Zkj (XBOX)
對於最近微軟的策略,我認為在這個世代微軟會慢慢模糊掉Xbox One和PC中間的那條線
從微軟開始推出 Xbox One/PC 跨平台對戰
Windows 10 串流等等,大概可以看得出端倪
過去遊戲主機和PC除了市場功能定位的區隔之外
軟硬體整合也沒有現在這麼成熟
因此,過去把PC和遊戲主機做成完全獨立,不相容的兩個系統是必然的
但是,從三螢一雲之後,加上手機APP產業成熟的發展
跨裝置或跨平台的使用情境和應用,消費者和開發者都很習慣了
說穿了,玩家只要可以在想要的環境玩到想玩的遊戲,管他是什麼裝置
而一款遊戲可以跨各種裝置,增加黏著度和客群
無非是遊戲開發商想看到的
所以,如果微軟把遊戲主機系統和 PC 系統做完整的結合
你買的遊戲可以選擇在主機上玩也可以在 PC 上玩
有 PC 的就用PC玩,想用電視的就買主機來玩
管他主機賣多少,或PC賣多少,或許在未來也不是叫主機或PC
重點都是要玩家持續的使用軟體服務
包含線上服務、遊戲軟體、APP等等的,這才是大餅