[心得] 黑暗靈魂3 一輪簡單心得

作者: f16leon (COCO)   2016-03-27 16:55:49
從惡魔靈魂到黑暗靈魂3,我都只有完PVE,PVP部分沒碰過所以無從比較。
首先提一下大家對於2代很失望的輻射狀地圖設計,在3代又變回了立體式交錯設計,
充斥著非常多的捷徑跟升降梯,地圖我覺得比1代還複雜,捷徑也多到有時候了是通往哪
裡,不過應該完第2輪熟悉之後就不會有這問題,每個區域都蠻大的,慢慢探索的話可以
花上不少時間,但想要直衝打王也可以很迅速(如果知道路的話)。
這次營火數量跟位置算是比較像2代,數量多且跟王距離不遠,離王最遠的營火大概跑20
秒不到就可以再度挑戰,沒有1代小德隆或是王城那種超遠距離,加上觸碰霧門之後不會
被怪中斷,所以強制衝過去打王變得更簡單。
王的難度我覺得比一代簡單(可能1代營火太遠也有關係?),比2代難,有兩個王招式雖然
很好閃,空隙也不小,但拿的武器特效實在太花俏,整個畫面充滿著火焰或是藍光,結果
變得有點難閃躲。
其中我覺得最難打的王(X雄古X),照慣例一樣不是最終BOSS,還是非必要擊敗的王,跟2
代最難的煙騎比較的話,煙騎算是招式少,好判斷,但只要一失誤被打到可能就要重來,
舉盾也只要擋一下精力就花光,3代這支王則是招式多,不好判斷,有時候你以為他已經
出招完想砍一下,結果還有下一招,有時候卻又怕有下一招,結果不敢砍,抓到空隙砍一
下之後,幾乎都要立刻翻滾,不然就會中下一招(我拿大斧攻擊速度慢),還好這隻王被打
個兩刀還不會死,可以失誤好幾次都沒關係,所以總體來說可能比煙騎簡單一些。
另外這打這支王可以招換NPC幫助,NPC叫做"專家",是一個沒穿裝備手拿打刀的廢物...
遊戲中升級和武器鍛造還有各種商人,算是沿用2代方法並改良,將所有相關東西都集中
在傳火祭祀場,不需像1代打造武器要到處跑,只要在一個地方就可以買到所有物品,整
理好所有裝備,甚至所有魔法商人也都集中在這邊。
NPC劇情目前看來很複雜,應該是系列作最難捉摸的,想不查攻略拿完成就,應該十分
困難。
另外中文版的字體很不好看,字體的行距好像沒有調整好,讀取畫面的物品說明,明顯的
跟背後線條對不上,字體也太細,背景黑色感覺都快透出來一樣,不知道正式上市之後會
不會更新。

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