推文放不下再回一篇XD
整個遊戲全破關+DLC全破
大概可以看出一些端倪
這款遊戲原本的定位就是「微軟本家獨占大作」
但是可能連微軟也沒有想到
遊戲本身很酷炫
但是劇情但對話的部份卻走小眾路線
充滿了宅宅才懂的惡趣味
再強調一次吧
這款遊戲的成本不低
用的語言卻非常的小眾
笑點和樂趣走的是小眾市場取向
(就像日本小眾市場遊戲塞了一大堆諧音雙關梗,這種東西大家很熟悉吧?)
結果導致這款遊戲變得很難推廣
可能遊戲公司不想翻譯,微軟也不想做翻譯
另外可以看出,製作公司對微軟有非常大的不滿
我們試著想像,微軟當初給製作公司預算,畫很大的餅
結果到了2013 E3 XBOX One主機發表
微軟整場都是 TV TV TV TV TV TV
可能製作公司看了之後氣壞了
在遊戲中可以看到
這款遊戲讓玩家一直在砸電視
有砸爛電視的小遊戲
DLC的最終BOSS也是一大堆液晶電視
從這裡可以看出
雙方可能搞得很不愉快
以上是不負責任猜測
所以這款遊戲雖然還是以「微軟本家大作」名義推出
結果封面弄得很醜
也沒中文化
表示微軟根本懶得推
全球銷售量一整個悲慘
很多板友一直著眼在「微軟本家遊戲沒中文?我呸」
這個點上
我們用更深入一點的層面去探討
如果一開始就用小眾惡搞的定位去行銷
應該就不會讓這麼多人誤解和憤怒
這款遊戲從腳本、製作、定位、宣傳、行銷都出了問題
可能製作公司、微軟、玩家每一方都是始料未及
撇開這些不談
《落日飆神》在動作性和畫面上仍然是一款非常優秀的遊戲
如果它不要這麼惡搞,做個正經八百的王道路線
它會變得很好推,也會很貼近大眾..
....可是..會膩耶(只能小聲的這麼說)
對玩家而言,少玩一款遊戲就少了一次獲得樂趣的機會
如果只是因為單純的「微軟本家遊戲沒中文?我呸」
而未審先判
只能說
可能每個人的喜好不同吧
有的人喜歡打開主機玩遊戲
有的人喜歡上PTT玩遊戲
啊 大概是這種感覺吧