我玩了上上禮拜和上禮拜的公測
(姑且叫它們一測和二測好了)
覺得二測缺點已經改進很多了
一測一場遊戲只能出一次泰坦
二測至少能出到三、四次
也拔掉了mk5智障型手槍。其實這個創意不錯啊,把平衡性調整一下就好了!
而這次加了個cod:bo3的滑壘、
同時二段跳的改進
都讓鐵馭的行動更流暢
畫質也進步很多
一代大概只有2011年的畫質
現在終於有2016的水準了!
然後嘛……缺點大概就黑帝斯大講的那些
很奇怪的騎泰坦設定,丟拔辣之後跳走……WTF?你搞我?一代那樣好多了啊
泰坦裝備綁死,不能自己配最適合的裝備阿,
沒有全程第一人稱,怪怪的,
還有整個地圖空盪盪,走很久才能殺到一隻……小兵
我非常不懂抓鈎的設計。
這個抓鈎沒有正當防衛那種爽感,還常常跳不到制高點,用起來的感覺跟本就是拉一隻泰
坦上去,很笨重。
不過這還不是我玩過最爛的FPS
(望向旁邊的cod:ghost和戰地風雲:強硬路線)
總結來說,
titanfall 2還是有觀望的價值
只要它不要重蹈覆轍一代轉圈圈讀取、
隔離有DLC玩家及無DLC玩家、
人數能多一點、
還有缺點能在一個多月裡改掉,
Titanfall 2將會是個佳作!