[心得] ReCore一輪通關心得

作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-15 23:50:16
今天把ReCore全破了,從發售日開始全神貫注直衝主線,加上一些強制要
過關的支線地城,看了一下總時數大約25小時。
如果全支線+全要素的話估計要50小時以上,全成就大概要破百小時
我個人主觀是很享受這款遊戲,高難度的關卡玩起來暢快淋漓,大呼過癮
滿分10分的話我會給9分:上乘佳作,錯過可惜。
但爬了一些評論之後發現很多人對於高難度這一點是扣分的,我在此只好
盡量客觀的點出這遊戲的缺點供大家參考和跑論。
硬派復古風關卡設計,難度頗高
首先有幾點要釋疑
1.ReCore不是射擊遊戲,ReCore不是射擊遊戲,很重要所以講兩遍。雖然
戰鬥看起來就是一直在開槍,但它完全不需要瞄準,也沒有「一定要達成
特定條件才能射死敵人」這種設計,所以它真的不是射擊遊戲。精確來講
,ReCore是一款女主角配備遠距攻擊的動作遊戲,它並不具備射擊遊戲應
有的要素。
2.這是一款硬核(Hardcore)取向的遊戲。從美術風格和預告影片看起來
,這一點非常容易誤導人,讓人以為這是歡樂的遊戲,或者是休閒類型的
遊戲,其實一點也不。玩到中期以後就會發現,它骨子裡是PS2年代硬底子
的復古風格,關卡設計頗為刁鑽,戰鬥難度相當高。
這一點大概就是ReCore在媒體網站上毀譽參半的關鍵之一,如果喜好Hardcore
遊戲的玩家,例如我,因為我玩過比這刁鑽好幾倍、操控爛好幾光年的遊
戲,在玩ReCore時,我幾乎是毫無阻礙的一路通關下去,過關後覺得非常
激爽痛快。但是也許對休閒型的玩家來說,會跳平台跳到摔手把,或者被
怪圍毆到腦羞卡關。
此部份可以說是宣傳誤導,這年頭要做硬底子遊戲也不是不行,君不見隔
壁棚的B開頭遊戲,難雖難卻還是被捧得嚇嚇叫,如果微軟從一開始就打出
這款是復古風硬派動作取向,想必今天看到的媒體評論會親切許多。
如果你是休閒型的玩家,如果不想操壞手把,這款遊戲並不適合你,必須
這麼說。
難度雖然高,但非常優秀的流暢操控、以及摔死直接傳送回平台等等設計,
這遊戲的難度建立在公平性上,並不是無理取鬧的刁難。
自製影片:瘋狂的平台跳躍!
https://youtu.be/2Vy4gKyc6Tg
自製影片:後期的戰鬥整個狂暴化
https://youtu.be/e2R-J75J0Ns
3.ReCore有著大量的探索要素,而且強制性的逼玩家去探索才能破關。探
索(簡單來說,你要到處逛!)佔了遊戲的很大一個比例,地圖不大但十
分複雜,上上下下分了好多層,會給人望而生畏的感覺。
複雜的場景讓人頭昏眼花啊
http://i.imgur.com/PZFHje4.jpg
女主角的移動速度非常迅速,兩段衝刺+兩段跳,這讓女主角的活動範圍
非常的大,加上良好的鏡頭運作,探索起來其實不太累,也不用太擔心會
頭暈。
這遊戲的探索模式屬於一種叫做「Metroid」的風格,意思是有些地方你
初次到訪時是過不去的,要之後拿到新的移動方式才能回來拿。話說回來
,製作遊戲的公司原本就是做Metroid(銀河戰士系列),是「Metroid」
風格的開山始祖。
由於主線設計強迫玩家去探索,要蒐集足夠的物品才能推進主線,如果非
常不喜歡探索的人,這款遊戲並不適合你,只能這麼說 orz。
世界觀和戰鬥系統一體成形,渾然天成
來說說讓我激賞的部份,ReCore的背景設定相當的迷人,而且和整個遊戲
密切嵌合,兩者宛如共同體,密不可分。
背景故事大致如下,由於地球的毀滅,人類逃亡到Far Eden(中譯世外仙境)
這個星球,星球的環境不適合人類定居,因此人類製造了「核」,「核」
是一種比人工智慧還要更高級的存在,人類把「核」散播到星球上,讓核
先行改造星球的環境。「核」不但能自我思考,更在星球上建造工廠,源源
不絕量產更多的核。
女主角是一名維修人員,系統預設當設備故障時會把女主角從冷凍艙喚醒。
然而當女主角醒來時,走出外面的世界,發現整個星球竟然已面目全非!
遊戲就在這個背景下,以「核」為核心,展開了一連串故事與冒險。
以上大概是遊戲一小時就會全部告訴你的事,所以應該不算爆雷!(逃)
這個背景設定不但有著明確的主軸,而且直接牽連到戰鬥系統上。遊戲中
的戰鬥總是離不開「核」,遊玩過程中你會拿到許多的核,來升級自己的
核。
女主角從頭到尾都在跟「核」對抗,同時也依賴「核」的力量戰鬥。而
「核」的真面目究竟是什麼?這樣一個簡單的設定,就足以把玩家拉入這
個迷人的世界。
這樣一氣呵成的設計,大概就是出自天才製作人稻船敬二還是敬三的點子
吧。然後其他部份他只是掛名而已,以上是推測。
ReCore疑似被閹割
在遊戲發行前一週的預告片中,我們可以看到女主角有五位機器人同伴。
預告片展示女主角的五位同伴http://i.imgur.com/ZZzDCPq.jpg
更正:有人找到第五隻機器人了,這遊戲沒有被閹割,以下原文全部刪除
夥伴改造升級變化多端
隨著主線推進,女主角會獲得幾個「核」夥伴,另外會得到五個「機體」
,你可以選擇把不同的核放入不同的機體,同樣的機體在換了核之後,其
攻擊模式會大幅變化。
玩到這邊就會開始覺得複雜了,核和機體的排列組合,變化性夠你傷腦筋
。多加嘗試不同的組合,會發現某些組合非常暴力。
除此之外,每個機體各有四個部位可供改造,這是之前有人提及的機器人
紙娃娃系統。
若湊齊四個同名字的部位組成套裝,會有各種屬性加成,例如增加經驗值
、增加特殊攻擊、增加素材品質等等。
這遊戲沒有打寶要素,各部位的藍圖只能用找的,為了獲得最強套裝就盡
情探索吧!ReCore在夥伴改造這方面,具有龐大的變化性與樂趣。
總結
這篇心得的總結可以用一個光譜表來呈現(你用手機看會亂掉)
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
←┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼→
休閒型玩家 核心向玩家
戰鬥難度很高會摔手把 高速華麗激戰具挑戰性
不喜歡復古風格平台跳躍 平台跳躍成就感十足
覺得探索很煩 自由探索大型場景樂趣無窮
缺乏電影式過場和偶像劇催淚演出 豐富紮實的關卡和內容
讀取問題和小Bug要等更新 如期上市先玩先享受
如果你越靠近光譜的左邊,那這款遊戲不適合你,你只會玩得幹幹叫。
反之如果你靠近光譜的右邊,這款遊戲可以說是錯過可惜的大作!
我是在光譜的最右邊,所以我玩完覺得很爽,痛快淋漓,給個9分也不會
過意不去。
然而考量到有光譜最左邊的玩家,所以還是要客觀一點。
在此必須宣稱,再怎麼客觀,最終還是小弟個人主觀衍生出來的客觀,請
大家當作參考就好>_<
就我破關之後的感覺,ReCore是一款用心打造的好遊戲,沒有辦法去否定
它的創新玩法和關卡設計,遊戲時數也很充足。
以一款新IP遊戲來說,做到這種程度已經算可圈可點了,讓我們期待續作
會做到完美吧。(前提是微軟願意繼續做...囧)
作者: TreizeSolo (自由意志)   2016-09-15 23:58:00
推, 慢慢玩慢慢等更新XD
作者: f16leon (COCO)   2016-09-16 00:04:00
又爽又有難度
作者: onononno (onononno)   2016-09-16 00:04:00
心得推,週末來玩玩
作者: ULSHAN (掙扎者)   2016-09-16 00:08:00
感謝分享!
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-16 00:10:00
忘了附上我和女主角的合照http://imgur.com/a/fhna2
作者: winzz123 (小黃)   2016-09-16 00:12:00
我的遊玩心情是左邊,感想是右邊,左邊主要是因為探索經常切換場景,讀取很久超煩的,跳平台+時間限制搞得我火大,但是過了就很爽,總之先給個好評+1。第五隻竟然被閹割了...
作者: Howardyu (海豹一隻)   2016-09-16 00:23:00
第5隻該不會dlc販售吧?我也覺得讀取太久希望快點更新修正
作者: rock0916 (fufu)   2016-09-16 00:26:00
難度感覺不輸Ori啊
作者: LesBleus (法 藍 雞)   2016-09-16 00:32:00
作者: faang (昉)   2016-09-16 00:36:00
影片不能看?
作者: xhole (春風少年兄)   2016-09-16 00:37:00
影片打不開(私人影片) @_@
作者: niklee29 (就是愛喝茶)   2016-09-16 00:39:00
推,那個瘋狂跳台真的很想關機走人,尤其是要同時完成取得黃 、解鎖八個鎖與限定時間內才能開啟最後一箱寶
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-16 00:39:00
推 喜歡這種偏hardcore的遊戲 然後光譜也的確是靠右的 會不會第五隻是有什麼很刁鑽的解鎖條件?另外光譜右邊感覺根本可以把黑魂給套上去XD那位coser好正 羨慕
作者: freaky2586 (freaky2586)   2016-09-16 00:47:00
金盾這篇文章寫得滿好的,推
作者: talan (---)   2016-09-16 00:48:00
覺得第五個應該是DLC鑒於這款本來是預計年初發售 所以內容不太可能閹割
作者: hades360 (hades360)   2016-09-16 00:50:00
我猜最後一隻是要完成全收集的獎勵
作者: TETUO (鉄雄)   2016-09-16 00:53:00
推強大心得!
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-16 00:55:00
已更改影片設定的確有可能不是被閹割,我太快下定論了 orz
作者: cider (Cider)   2016-09-16 01:07:00
其實我覺得熟了之後不難 戰鬥麥克超強 跳平台女主機體太威建議大家用pc玩 不然讀取破壞體驗 我給9.5分 超好玩目前拿了53個稜鏡核心 第一張圖的地城要75個 還可以玩很久
作者: hades360 (hades360)   2016-09-16 01:16:00
不要死就少很多讀取啦XD
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 01:17:00
推~精闢的心得文,對這遊戲有興趣在觀望的玩家,應該詳細閱讀後,想清楚再來玩,千萬別跟風。另外,希望微軟能看到這遊戲的潛力,看是要來個path大更新?免費新DLC?還是續作?
作者: cider (Cider)   2016-09-16 01:19:00
話說結尾的伏筆我以為是2代的 現在看來是dlc的?
作者: postrock (洛克膠囊)   2016-09-16 01:26:00
我希望可以補完,有些地區很明顯可以過去但是被流沙阻擋住
作者: cider (Cider)   2016-09-16 01:27:00
上面打錯了是鄧肯超強 不是麥克 鄧肯攻擊力超高xd
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-16 01:28:00
可以試試賽斯+鳥 那個打出來很暴力
作者: youkisushe (65454)   2016-09-16 02:01:00
原來是哈摳遊戲喔 看來只能QQ 連刺客教條都會卡關的人
作者: temma (天馬)   2016-09-16 02:04:00
看平台跳耀的影片,感覺好像極限體能王一樣...@@
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 04:00:00
在凱伊的行者旁有個圓形基地,地面是流沙的地方,應該就是需要第五隻機器人的地方,我硬飛了過去後,也開啟了那裏的地牢,但地圖沒顯示地牢,然後它的條件是45顆核心跟第五隻機器人,一隻履帶型機器人https://imgur.com/a/j1sli
作者: danlove (danlove)   2016-09-16 04:28:00
媒體評論真的對微軟很嚴苛,同樣是虐人核心遊戲微軟常會因此被扣很度分像忍外也是這款很好玩,感謝心得
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-09-16 08:17:00
我玩的時候真的有3D洛克人的感覺空中衝刺 二段條…戰鬥時更重要的是會躲平台跳躍常常要挑戰自己跳躍的最大值(根本洛克人常用的哏)但是我喜翻XD當然順暢度+遊戲性比X7好玩多了
作者: gamegun (阿杰)   2016-09-16 09:34:00
媒體看到微軟兩個字先扣二十分再來評論遊戲
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2016-09-16 09:36:00
Gears of War4「應該」就不會這樣了吧XD有時候覺得這世代有點悲哀:只要是畫面鬼神、戰鬥好玩的車槍球遊戲,幾乎都高分老實說所謂的高分遊戲玩得超疲乏了
作者: wolfpig (wolfpig)   2016-09-16 09:59:00
推! 好詳細的心得文。
作者: f16leon (COCO)   2016-09-16 11:19:00
XPA太方便了回娘家用繼續用sp3玩
作者: iceranger (iceranger)   2016-09-16 11:25:00
推!
作者: a9321869 (KillerAunt)   2016-09-16 11:55:00
金盾帥哥
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2016-09-16 12:08:00
金盾哪邊準備的cosplay服裝真Q
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 12:11:00
對了,我在上面推文所提的事情,還會有個問題,那就是對成就有執著的人,有一個成就"搖籃大掠奪"是要踏遍原野地圖的搖籃(傳點,非包含地牢內的),如果你不踏上這塊無法依一般方式抵達的區塊,觸發這地方的搖籃,你可能永遠也解不開這成就,目前TA上就兩個人解開(我應該是其一),所以,進度較後面或已破關,但未解開這個成就的人,能幫忙確認自己的成就表,謝謝。另外這裡的地牢如果是包含在成就中,那可能影響的就更多了。
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2016-09-16 12:54:00
好吧 推薦一下 metroid prime 三部曲 非常優秀
作者: poopoop (1125)   2016-09-16 14:28:00
看了都想買了...經典
作者: iceranger (iceranger)   2016-09-16 14:53:00
這年頭還有在意成就的人已經不多了,淚推!
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 15:00:00
我意外的在TA的recore論壇看到了金盾的留言,其中的"Cradle Robber"這個成就,就是我在說的事情。另外有成就包含"Find all Hardware pickups "這個條件的,有些你缺的有可能在那裡~
作者: cider (Cider)   2016-09-16 15:43:00
打玩了 最後寶箱是坦克的藍圖 裡面一條路跑倒底 XD還有我跟金盾一樣成就已經壞掉卡住了...
作者: postrock (洛克膠囊)   2016-09-16 16:41:00
在那個寶箱?是挑戰嗎?
作者: alwaysOGC (沁夏)   2016-09-16 17:20:00
所以那個特別的搖籃一般方法找不到嗎...
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 17:48:00
那個搖籃(傳點)1.可能使用第五隻機器人度過流沙 2. 卡山壁由高點飛過去我還不知道最後地牢是第五隻機器人前,是用2的方法硬飛過去。
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-16 19:27:00
通道裡面怎麼全黑的,只看得到少少的藍水晶是正常還是中bug了
作者: cider (Cider)   2016-09-16 20:11:00
我說的寶箱是流沙地城的 而且有藍圖沒機體又不能做....
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-16 20:13:00
請問是哪個地城呀
作者: cider (Cider)   2016-09-16 20:18:00
除了卡住的成就都解玩了鋼鐵之家少一個綠鑰 有人知道在哪嗎
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 20:23:00
ㄜ.....所以最後地牢有第五隻機器人消息也是錯的囉?~拿到的也只是藍圖並沒有機體?如果完全沒有第五機體屬實,那這下微軟可能慘了~
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-16 20:26:00
有沒有人要開一篇新文章討論攻略XDD
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-16 20:43:00
鑰匙的話先找地表有綠光或黃光的地方然後把附近及高處的白點和寶箱吃完就差不多了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2016-09-16 20:51:00
我也是缺鋼鐵之家的鑰匙,到處都找不到
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-16 21:13:00
流沙集聚地裡的通道裡,除了中間一段是亮的
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 21:13:00
鋼鐵之家我是缺紅色的鑰匙
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 21:45:00
那個流沙聚集地基本上,應該是未完成的地牢、被cut 掉的區塊 1.在地圖上它並不是可以用非正常方式抵達的 2.它不像一般地牢當你發現後,會顯示名稱在地圖上 3.它的條件中需要第五隻機器人,但玩家根本沒有...
作者: cider (Cider)   2016-09-16 23:07:00
太神拉 鋼家最後一個綠鑰要帶你的狗去入口旁挖寶 XD
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-16 23:25:00
謝謝,有了,原來紅色插口,也是綠鑰,在旁邊沙地上的黑點~我的媽啊,有很多凌鏡核心也是要挖出來的~
作者: kimisawa (楊)   2016-09-17 01:33:00
------------ 把這想成是3D的洛克人 -----------------
作者: unitharkun (Tharkun)   2016-09-17 01:48:00
金盾的文只能推了!
作者: JimmyChang23 (阿吉)   2016-09-17 01:54:00
金盾的文南波萬!!
作者: wolfpig (wolfpig)   2016-09-17 02:07:00
光看推文的討論就覺得超哈扣
作者: cider (Cider)   2016-09-17 03:41:00
劇本作者有回應T8-NK了 請等待 XD
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-17 04:12:00
他已經說目前T8-NK是不可用的,請我們等待消息。然後有玩家問他有些遺失的錄音檔跟目前沒法抵達的區域的問題,他說能尋找的東西都放在裡面了,只是很難找(我發現有些會藏在地牢裡),然後他不了解玩家所說的哪些無法抵達的區域(我覺得這有點打馬虎)~另外有人開啟一個"被遺忘的礦坑"(沙漠裡的大機器人頭)嗎?這個要找5個紅色鑰匙,每找到一個時就會有固定動畫。
作者: cider (Cider)   2016-09-17 05:56:00
全錄音檔youtube有影片了 鑰匙 左上角有一個 記得去找
作者: jask (CD)   2016-09-17 10:39:00
recore這個遊戲缺點是讀取超久...每次不小心掛掉都讀取到天荒地老...
作者: LithiumLotus   2016-09-17 20:51:00
推,大概會等讀取速度修正後再開始玩了
作者: cider (Cider)   2016-09-17 23:37:00
發現狗可以挖稜鏡後剛好補齊75顆 打完收到狗狗帥裝一套
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-17 23:58:00
我挖了7顆,我身上的加上還沒打的地牢,總數78,給你參考看看,是挖得不夠,還是挖得更多~
作者: wanderjay (努力脫離地心引力)   2016-09-18 00:13:00
太難我無法
作者: f16leon (COCO)   2016-09-18 00:14:00
到處挖都可以嗎?
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-18 00:16:00
需要挖的時候有沒有什麼提示啊? 還是只能利用第六感之類的XD
作者: cider (Cider)   2016-09-18 00:23:00
我也挖七顆 現在身上77 鋼鐵之家我找不到黃鑰少一顆擁擠街區也少一顆找不到 核心鑄造廠少一顆 有地方不能回去不知道是不是在那挖的地方地上會有圓圓的一圈
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-18 00:30:00
要判斷能不能挖,看沙地上有黑色圓型或淺色圓形的沙面痕跡~是"沙子"地面,不是岩石的
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-18 00:33:00
喔喔了解 因為遊戲前面劇情都會提醒你 怕後面會沒有什麼跡象可循 現在可以稍微安心了
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-18 00:44:00
另外cider你總數80應該是加上"流沙集聚地"的,那裏我沒加,目前也不打算進去,畢竟常理來說那裏目前應該是過不去的,擔心會影響,怕怕的~呵。在地圖上的顯示也沒"流沙集聚地"~
作者: cider (Cider)   2016-09-18 00:51:00
不去流沙聚集地我就去不了75了XD 然後我少的三顆有人拿到嗎我成就已經卡住壞掉了 沒有什麼會影響的了
作者: wild99 (caravan.....)   2016-09-19 00:53:00
這遊戲的"隱藏要素"真是太多了,滿足玩家探索的慾望~哈
作者: cider (Cider)   2016-09-20 16:58:00
如果成就沒壞的話 80顆拿成就跟HP480拿成就
作者: monitor (摩尼特)   2016-09-24 01:03:00
遺忘的礦坑右二鑰匙在黑曜石跑道左邊的山上遺忘的礦坑中間鑰匙在遺失行者打倒柱子後往左邊跳的地上遺忘的礦坑右一鑰匙在圓形競技場的山上左一和左二在巨大機器人的手臂那邊打完得到綠色河豚藍圖(+生命)和AP-3的反光吊球(+充能率)

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