我一直都是玩家機,這跟我的成長年代、家庭背景有關。
國小國中時,家裡管得嚴,不太能打電動,雖然有PC,但不是拿來打電動的,加上PC上的遊戲就是不吸引我,所以都跑去朋友家玩DC和PS。
以前DC、PS、PS2的年代,我覺得家機的遊戲很有它的特色,跟PC是截然不同的系統,好比DC上的烙印勇士、PS上的太七、PS2上的鬼武者,分別是各平台上我最愛的遊戲,都是當時PC上玩不到的。
2000年高一時,比較有自主權了,PS2是我第一台自己擁有的家機,但是印象中PS2在台灣是不能連網的閹割機,而且遊戲幾乎沒有在中文化的。
2008年大學剛畢業,發現360網路機能好強喔,不管是獨佔還中文化都好多,而且聽說畫面還比PS3好,當時真的是各種屌打PS3的年代,所以我踏入了360。
如果沒記錯,360好像是第一個創立成就系統的平台,而且是一開始就有,不像PS3是後來才加進獎盃系統的,而不幸的,我慢慢的成了成就控,印象深刻2014年9月我買ONE之前,360成就是145566,完成度97%。
這兩三年是沒什麼在解成就了,但是常常可以看到PC.PS4.ONE的比較文和影片,這我倒是想說說,最常看到的就是畫面的比較,以及獨佔作品和中文化等,或許吧,這是大多數人在意的點。
然而,我覺得很重要一點,為何我會繼續在ONE上耕耘,很大原因就是"朋友"和"成就"。
好像很多人都可以自動忽略這兩點,誒我2008~2014期間,光360上解的成就就14萬多了,就算PC畫面再屌,PS4獨佔+中文化再多,怎麼可能隨便就換個平台重新經營?
還有七年間好不容易建立的戰友友誼,多少片遊戲大家一起同甘共苦,好幾個都有彼此臉書、電話等,甚至十幾個人好幾次約出來吃燒烤、吃火鍋、打保齡球等,怎麼可能隨便就換個平台重新認識朋友?
如今家機遊戲PC化的年代,我承認PC畫面真的很棒,之前去三創看到微星的Aegis電競桌機,一台12萬多我差點買下去,我也買得起,問題是我買了要幹麻? 不打lol,垃圾online沒興趣,想玩的PS4、ONE都玩得到,還有一堆獨佔,畫面說真的,以我的眼睛,我是覺得家機沒差到哪去,再考量朋友和成就的話,當然還是主要玩ONE就好,獨佔才玩PS4。
感謝撥冗,以上。