※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: http://www.windowscentral.com/project-scorpio-supersampling-for-1080p-tvs
: Windows Central自他們的可信管道,得到幾個關於Scorpio的資訊
: *Scorpio推出時會帶來新的Shader Model 6 API與Shader Compiler改良。
: Shader Model 6為製作shader的API,新的API能全面提升效率,
: 不單節省開發者的時間也能藉低系統資源耗用。新的製作工具不單相容Scorpio,
: 目前Xbox One機型也都能使用。
: *使用動態解析度的Xbox One遊戲,在運算能力更強的Scorpio執行,
: 能夠更常達到最高解析度,也會減少掉禎的機會,因而無須任何遊戲更新,
: 就能得到更好的遊戲品質。
: *支援真4K遊戲,在1080P螢幕呈現時,Scorpio會用應用超取樣技術(Supersampling)
: 減少鋸齒。
: *Scorpio會支援4K藍光播放,支援 HDMI 2.0a,具備廣色域與HDR。
: *Scorpio推出時會伴隨包括第一方與第三方遊戲在內,許多支援原生4K的遊戲上市。
Windows Central新的傳言
http://m.windowscentral.com/project-scorpio-hevc-internal-psu-4k-game-dvr
*天蠍內置電源供應器,如Xbox One S
*支援4K的HEVC與VP9解碼,屆時可用來解如Netflix
*遊戲DVR 支援HEVC編碼的4K解析度60fps錄製