[情報] Scorpio版《Destiny 2》可能無緣60fps

作者: talan (---)   2017-05-20 10:20:55
Bungie的新作《Destiny 2》的PC、PS4、PS4 pro情報已經公開,
Gameplay Trailer
https://youtu.be/Yb6u7nn77uU
發表會也開放媒體試玩PC、PS4、PS4 Pro版,
現在已有大量上述平台的試玩影片在網路公開
然而Bungie表示Xbox One與Scorpio版的資訊,得等到微軟E3發表會才能公開
不過Scorpio版是否是4K/60fps?大概現在就已經知道答案,
Scorpio大概會如PS4 Pro提供4K 30fps的呈現,
http://www.ign.com/articles/2017/05/19/destiny-2-ps4-pro-couldnt-run-game-
at-60fps
https://goo.gl/nkFHVY
Bungie已明言PS4 Pro提供4K 30fps的呈現,
遊戲監督告訴IGN,PS4 Pro的GPU有能力輸出4K畫面,但關於60fps
由於Destiny 2有大量的物理模擬、碰撞偵測、玩家間的網絡運作,
PS4 Pro的CPU也無法負擔60fps,所以這也是PS4 Pro無1080P 60fps的原因
https://twitter.com/DMC_Ryan/status/865640054852435970
IGN編輯也表示,Scorpio版沒有機會60fps,因為Bungie希望家機之間的遊戲體驗一致
同時也因為Destiny 2與Sony有行銷合作。
所以無論Scorpio是否有能力跑60fps,都不會是影響Destiny 2能否60fps的關鍵
想體驗60fps的Destiny 2,只能在PC體驗,Bungie已經說PC版不鎖30fps了
作者: efreet (Soth)   2017-05-20 10:48:00
好個遊戲體驗一致,這說法跟ubi對看門狗跟大革命的說辭有九成像
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-05-20 10:54:00
明明跑得動卻要鎖 莫名其妙
作者: talan (---)   2017-05-20 11:00:00
Scorpio跑不跑得動還不知道 就算跑等動也會鎖30fps
作者: n0029480300 (NicK)   2017-05-20 11:02:00
這說法...
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-05-20 11:07:00
Cpu不夠力,就算gpu夠力也不保證能跑。
作者: freaky2586 (freaky2586)   2017-05-20 11:09:00
Mike Ybarra說解禁幀數要求一致性,看廠商決定http://i.imgur.com/c6wbo1M.jpg多人模式也沒有限制
作者: bigchang (音樂靈魂)   2017-05-20 11:17:00
關鍵句:因為Destiny 2與Sony有行銷合作。
作者: a5172103 (Ripa)   2017-05-20 11:19:00
這跟某廣告公司有87%像
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2017-05-20 11:34:00
所以說效能到底夠不夠跑?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-20 11:36:00
我才不在乎能不能4K 60fps,我只怕2代做得更爛
作者: hades360 (hades360)   2017-05-20 12:20:00
都是隔壁拖累我們家天蠍啦XD
作者: kokokko416 (百合凝望)   2017-05-20 12:30:00
CPU:天蠍2.3GHz 8核 vs Pro 2.1GHz 8核
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-20 12:53:00
以前X1也拖累很多次ps4,扯平了(?)
作者: walkingmoon (AKI)   2017-05-20 13:53:00
Destiny早就是SONY的形狀了
作者: firefox13 (火狐13)   2017-05-20 15:34:00
看吧! PS4版拖累天蠍版,SONY不用負責嗎?(誤)
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-05-20 16:43:00
看標題的寫法,我還以為ps4有60fps咧
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-05-20 17:49:00
雙方都還是沿用舊cpu,只是超頻。要從30衝到60可能都有困難。
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2017-05-20 18:03:00
索尼大帝:怪我哦 ~XD 是不會去玩PC版穩穩開嗎 ... XDDD (大誤)
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2017-05-20 19:17:00
我60幀和30幀分不太出來,不掉幀比較重要
作者: zerosaviour (........)   2017-05-20 19:43:00
玩上個世代的COD跟BF就感覺的出來了
作者: a62511 (alex)   2017-05-20 20:13:00
大不了改假4k 60幀?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2017-05-21 19:51:00
要從穩30上到穩60,只增加0.x ghx是完全不夠的不然就改架構更新到Zen……但相容性又是難題
作者: talan (---)   2017-05-21 20:04:00
不能用Zen的原因微軟已經說過 成本考量與時程趕不及
作者: financial911 (通識教育學系)   2017-05-21 21:29:00
隨便啦,好玩最重要
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-05-21 21:34:00
應該單純是命運2以pc當基準來開發 不想針對主機最佳化而已蠍子就不用說了 pro也是連1080-60都不能跑 不太合理
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2017-05-22 08:31:00
如果沒有跨平台對戰那PS4表現與X1何干呢??不解
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-05-22 09:15:00
因為跨平台遊戲不太會讓其中一家領先太多

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